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BrunnoVinicius
Black_Hat
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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data

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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por Black_Hat Seg 19 Ago 2013 - 18:30

    Eae galera da SSGames.
    em um tópico de Pedidos aqui no fórum eu passei um Tutorial para um dos membros.
    Como nao tem outro Tutorial ensinando isso aqui no fórum, vou postá-lo aqui caso alguem precise.
    Image:
    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Samp094gw

    [!] Relógio e data podem ser modificados de lugar, refazendo suas posições no Zamaroths TextDraw Editor

    [!] Para começar vamos criar as "news" do Código
    Código:
    new Text:Textdraw0;
    new Text:Textdraw1;
    [!] Caso seu GM já tenha TextDraws com esse nome voce pode alterar normalmente, desde que lembre-se de alterá-las no código também.

    [!] Agora em "OnGameModeInit" vamos criar a TextDraw, que irá mostrar a data e hora.
    Código:
    Textdraw0 = TextDrawCreate(491.000000, 129.000000, "00:00:00");
        TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
        TextDrawFont(Textdraw0, 1);
        TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
        TextDrawColor(Textdraw0, -1);
        TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
        TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
        TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);

        Textdraw1 = TextDrawCreate(489.000000, 115.000000, "00/00/00");
        TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
        TextDrawFont(Textdraw1, 1);
        TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.500000, 1.000000);
        TextDrawColor(Textdraw1, -1);
        TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
        TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
        TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);

    [!] Pronto, TextDraw criada, mas ainda sem efeito, agora vamos criar a "forward" para começar o código.
    Código:
    forward hora(playerid);
    [!] Agora coloque isso em "OnGameModeInit", para que a data e hora atualize a cada segundo.
    Código:
    SetTimer("hora",1000,1);
    [!] Criamos uma forward ali em cima, agora iremos definir a função dela com a "public".
    Código:
    public hora(playerid)
    {
         new str[128],//criamos a primeira string
              str2[128],//criamos a segunda string
                   year, //criamos a variavel Ano
                        month,//criamos a Varivel mes
                            day,//criamos a Variavel dia
                                hour,//criamos  a Variavel hora
                                   minute,//criamos a Variavel minutos
                                       second;//criamos a variavel segundos

        getdate(year, month, day);//getamos a data em ANO:MES:DIA
        gettime(hour,minute,second);//getamos o tempo em HORAS:MINUTOS:SEGUNDOS
        new mes[12];//definimos uma Array para armarzenar os meses

        if(month == 1) { mes = "1"; }//criamos a primeira IF do mes 1 Voce poderia EX:colocar janeiro no lugar de '1'
        else if(month == 2) {mes = "2";}//getamos o mes 2
        else if(month == 3) {mes = "3";}//getamos o mes 3
        else if(month == 4) {mes = "4";}// Assim em diante lembrando, voce podera colocar o mes em nome! Nao em numeros ai fica a criterio!
        else if(month == 5) {mes = "5";}
        else if(month == 6) {mes = "6";}
        else if(month == 7) {mes = "7";}
        else if(month == {mes = "8";}
        else if(month == 9) {mes = "9";}
        else if(month == 10) {mes = "10";}
        else if(month == 11) {mes = "11";}
        else if(month == 12) {mes= "12";}
        format(str, sizeof(str), "%d/%s/%d", day, mes,year);//criamos o formato da string sempre usando o '%d' no caso'DIA/MES/ANO' por isso %d/%d/%d
            TextDrawSetString(Text:Textdraw0, str);//aki a Draw para definir a string,Text:Textdraw0 e o nome da draw la no inicio, a 'str' e a que colocamos no inicio
            format(str2, sizeof(str2), "%d:%d:%d", hour, minute, second);//aqui usaremos a str2 usamos '%d:%d:%d' de Horas:minutos:segundos
        TextDrawSetString(Text:Textdraw1, str2);//se seu GM usa outra Draw no lugar da Text:Textdraw1 mude
    }
    [!] Agora em "OnPlayerConnect" adicione isso para que a data e hora apareça quando o player entrar no server.
    Código:
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
    Crédits: JOKERBOY

    Isso ae, tutorial finalizado, qualquer dúvida comentem ae! Wink
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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por BrunnoVinicius Seg 19 Ago 2013 - 19:15

    Bem fraco para ser considerado um tutorial.

    Não tem explicações úteis , apenas falando das funções .

    Converta isto para um FS.
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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por Black_Hat Seg 19 Ago 2013 - 19:34

    Isto nao é pra ser um FS.

    Sua única mensgam no fórum é criticando, primeiro ganha moral aqui depois vem falar merda!
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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por FenixBorn Seg 19 Ago 2013 - 19:39

    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Como sempre o Black irritado  kkkkkk
    Cara só coloca a imagem ae pra mostrar mais ou menos o relógio, senão tenho q deletar o post kkk

    E Bruno, se ta viajando irmão,,quer que ele ensine o que é uma public, uma new e etc? kkkkk



    [Tutorial] Colocando Relógio e Data 36589

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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por Rafinha_Script Seg 19 Ago 2013 - 19:46

    issu ele copiou do forum-samp q o mlk tinha postado no topico la do carinha, da os credito pro mlk do forum-samp jao, caso queira ver tenho link



    Ajudei? Da + Nao Custa Nada!! Abraçoo.
    [Tutorial] Colocando Relógio e Data 6AhLjUX

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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por InSiide_X Seg 19 Ago 2013 - 20:40

    Falto os creditos, e coloque imagem senao topico sera removido.




    [Tutorial] Colocando Relógio e Data DTOWw
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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por Black_Hat Seg 19 Ago 2013 - 20:57

    Vlw por lembrar da imagem Fenix e insiide

    Rafinha cala essa sua boca, eu nao copiei, onde tu ta vendo meus créditos ali? só esqci de colocar, se tu olhar no outro post, la em "Pedidos", após o tutorial eu coloquei :"Tutorial Repassado". ou seja, eu repassei ele, e nao criei.. seu energumeno!!


    Image:
    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Samp094gw
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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por FenixBorn Seg 19 Ago 2013 - 21:02

    Black ta de TPM?? kkkkkkkkkkkkkkk
    Relax irmãoo.... ele só quis te lembrar, de uma maneira meio acusadora, mas quis kkk

    @Entra Skype



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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por BrunnoVinicius Seg 19 Ago 2013 - 21:14

    FenixBorn escreveu:KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Como sempre o Black irritado  kkkkkk
    Cara só coloca a imagem ae pra mostrar mais ou menos o relógio, senão tenho q deletar o post kkk

    E Bruno, se ta viajando irmão,,quer que ele ensine o que é uma public, uma new e etc? kkkkk


    Não , não é isto , "Tutorial" é uma coisa , "Código Pronto" é outra Smile.

    "Black" , não preciso ter posts para ser justo Smile. Sou assim e nada me mudará .
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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por FenixBorn Seg 19 Ago 2013 - 22:45

    BrunnoVinicius escreveu:
    FenixBorn escreveu:KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Como sempre o Black irritado  kkkkkk
    Cara só coloca a imagem ae pra mostrar mais ou menos o relógio, senão tenho q deletar o post kkk

    E Bruno, se ta viajando irmão,,quer que ele ensine o que é uma public, uma new e etc? kkkkk

    Não , não é isto , "Tutorial" é uma coisa , "Código Pronto" é outra Smile.

    "Black" , não preciso ter posts para ser justo Smile. Sou assim e nada me mudará .
    Sim cara, mas é pra ser isso aí mesmo, ele ta ensinando onde por os codes e tals, ele nao pode fazer mais até porq o Código nao é dele neh



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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por Weslley_Script Ter 20 Ago 2013 - 8:43

    @BrunnoVinicius
    ow cara se não gosta que os leks poste os tutoriais aqui vaza.

    @Fenixborn

    Manda os creditos ai que eu edito aqui.

    @Black_Hat

    imagem colocada no post é quando for posta alguma coisa que não for sua coloque os creditos beleza se warning sera adicionado a sua conta no forum.

    @Rafinha_Script
    Deixe de ser egoista se ele retirou os creditos eu irei pergunta ou irei pesquisa se é dele ou não se eu acha um tutorial igual eu edito é coloco os creditos fim de papo.
    Atenciosamente: Weslley_Script



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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por Rafinha_Script Ter 20 Ago 2013 - 9:55

    Black_Hat escreveu:Vlw por lembrar da imagem Fenix e insiide

    Rafinha cala essa sua boca, eu nao copiei, onde tu ta vendo meus créditos ali? só esqci de colocar, se tu olhar no outro post, la em "Pedidos", após o tutorial eu coloquei :"Tutorial Repassado". ou seja, eu repassei ele, e nao criei.. seu energumeno!!


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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por Weslley_Script Ter 20 Ago 2013 - 10:11

    Rafinha_Script escreveu:
    Black_Hat escreveu:Vlw por lembrar da imagem Fenix e insiide

    Rafinha cala essa sua boca, eu nao copiei, onde tu ta vendo meus créditos ali? só esqci de colocar, se tu olhar no outro post, la em "Pedidos", após o tutorial eu coloquei :"Tutorial Repassado". ou seja, eu repassei ele, e nao criei.. seu energumeno!!


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    [Tutorial] Colocando Relógio e Data Empty Re: [Tutorial] Colocando Relógio e Data

    Mensagem por FenixBorn Ter 20 Ago 2013 - 11:23

    Beleta, todos entendidos =D

    Vou fechar beleza?
    @Closed



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