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    [Tutorial] Portão aberto com a Buzina

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    [Tutorial] Portão aberto com a Buzina Empty [Tutorial] Portão aberto com a Buzina

    Mensagem por Weslley_Script Qua 3 maio 2023 - 8:18

    [Tutorial] Portão aberto com a Buzina 3510260

    Fala aew galerinha blz? bom sem intro e vamos lá oq interessa

    1єCriando as News e Forwards
    PHP como:
    Código:
     new PortaoTUTO;//Definimos e new troque TUTO por qlq coisa
        forward PortaoTUTO1();//Essa e a new do moveobject 
    Dps de criar o portгo pegue as coordenadas recebam coloque uma coordenada Exemplo e vamos para a 2є parte do tutorial

    2є:Na public OnGameModeInit

    PHP como:
    Código:
    PortaoTUTO = CreateObject(980, 980, 2360.8999023438, -1271.9000244141, 25, 0, 0, 269.75);// 
    3є:Vamos Criar um CMD do portгo(ESTAREI FAZENDO PORTГO TAXISTAS

    Vб na public OnPlayerCommandText
    PHP como:
    Código:
    if(strcmp(cmd, "/PortaoTuto", true) == 0)
        {
            if(IsATaxi(playerid) && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 2313.5, -1217.6999511719, 23.89999961853 ))
            {
                F_MoveObject( PortaoTUTO, 2313.5, -1208.8000488281 ,23.89999961853 ,3);//posiзгo do portгo aberto
                SetTimer("PortaoTUTO1", 4200, false);//SETTIMER DO PORTГO
            }
              return 1;
        } 
    4є:Agora vamos criar a public do portгo fechar com o settimer

    PHP como:
    Código:
    public PortaoTUTO1()
        {
           MoveObject(PortaoTUTO,980, 2360.8999023438, -1271.9000244141, 25, 0, 0, 269.75);//aqui coloque as coordenadas do portгo criado ORIGINAL(FECHADO)  
                    return true;
        } 
    5є:Agora na OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)

    PHP como:
    Código:
    if((newkeys == KEY_HORN) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
           {//Botгo de buzina
              if(IsATaxi(playerid)
               {
                    OnPlayerCommandText(playerid,"/ptuto");
              }
           } 

    OBS:COLOQUE ASSIM PARA CRIAR O PORTÃO


    Código:
    CreateObject = PortaoTUTO(980, 980, 2360.8999023438, -1271.9000244141, 25, 0, 0, 269.75);//coord do porto

    Creditos: ScriptGames



    [Tutorial] Portão aberto com a Buzina D07Xwqb
    [Tutorial] Portão aberto com a Buzina Yjab9HN

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