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    Threaded Mode[Tutorial] [TUT]Como criar GangZone Dominavel

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     Threaded Mode[Tutorial] [TUT]Como criar GangZone Dominavel Empty Threaded Mode[Tutorial] [TUT]Como criar GangZone Dominavel

    Mensagem por Weslley_Script Qua 29 Mar 2023 - 18:03

    [TUT]Como criar uma GangZone Dominavel
    __________________________________________________ ________________________________________________


    Pode parecer muito dificil, mas nгo й assim tanto. Obvio que tem que ter um bocado de paciкncia e tals...

    __________________________________________________ ________________________________________________


    No topo do GM:
    pawn Код:

    Código:
    new Groove;
    new Ballas;




    Código:
    #define COR_GROOVE 0x00800096
    #define COR_BALLAS 0xFF00CDFF




    Código:
    forward DominarGrooveGroove(playerid);
    forward DominarGrooveBallas(playerid);
    forward DominarBallasBallas(playerid);
    forward DominarBallasGroove(playerid);
    forward DinheiroGZ(playerid);


    Код:

    Código:
    new Groove; --> Para podermos criar a GZ
    new Ballas; --> Para podermos criar a GZ




    Código:
    #define COR_GROOVE 0x00800096 --> Definimos a cor de Groove
    #define COR_BALLAS 0xFF00CDFF --> Definimos a cor de Ballas




    Código:
    forward DominarGrooveGroove(playerid); --> Para o SetTimer depois
    forward DominarGrooveBallas(playerid); --> Para o SetTimer depois
    forward DominarBallasBallas(playerid); --> Para o SetTimer depois
    forward DominarBallasGroove(playerid); --> Para o SetTimer depois
    forward DinheiroGZ(playerid); --> Para o SetTimer dps para dar a grana


    Agora, tambйm entre public (aconselho ser no fim ou topo do GM)
    pawn Код:

    Código:
    [size=14][size=13]stock IsPlayerInPlace(playerid,Float:XMin,Float:YMin,Float:XMax,Float:YMax )
    {
    new RetValue = 0;
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z );

    if( X >= XMin && Y >= YMin && X < XMax && Y < YMax )
    {
      RetValue = 1;
    }
    return RetValue;
    }[/size][/size]




    Код:

    Código:
    Isto jб й um bocado avanзado, vou ser breve:

    stock IsPlayerInPlace(playerid,Float:XMin,Float:YMin,Float:XMax,Float:YMax ) --> Cria a funзгo e define a definiзгo para usarmos no /dominar
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z ); --> Pega a posiзгo do player


    OBS: Sem esta ultima parte, o /dominar nгo irб funcionar

    No OnGameModeInit:

    pawn Код:

    Código:
    Groove = GangZoneCreate(2239.024, -1721.339, 2512.828, -1638.437);
        Ballas = GangZoneCreate(2282.1401,2425.7576,3.4692,357.7160);


    Код:

    Código:
    Groove = GangZoneCreate(2239.024, -1721.339, 2512.828, -1638.437); --> Cria a GangZone no Servidor
    Ballas = GangZoneCreate(2282.1401,2425.7576,3.4692,357.7160); --> Cria a GangZone no Servidor


    No OnPlayerSpawn:
    pawn Код:

    Código:
    GangZoneShowForPlayer(playerid, Groove, COR_GROOVE);
        GangZoneShowForPlayer(playerid, Ballas, COR_BALLAS);



    Код:

    Código:
    GangZoneShowForPlayer(playerid, Groove, COR_GROOVE); --> Mostra a GangZone para o Player quando ele spawnar
       GangZoneShowForPlayer(playerid, Ballas, COR_BALLAS); --> Mostra a GangZone para o Player quando ele spawnar


    No OnPlayerCommandText:
    pawn Код:

    Código:
    [size=14][size=13]if (strcmp("/dominar", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
            if(IsPlayerInPlace(playerid,2239.024,-1721.339, 2512.828, -1638.437))
              {
              if(gTeam == BALLAS)
                {
                GangZoneFlashForAll(Groove,COR_BALLAS);
                SetTimer("DominarBallasGroove",60000,false);
                }
                else if(gTeam == GROOVE)
                  {
                  GangZoneFlashForAll(Groove,COR_GROOVE);
                  SetTimer("DominarGrooveGroove",60000,false);
                  }
              }
            else if(IsPlayerInPlace(playerid,2282.1401,2425.7576,3.4692,357.7160))
              {
              if(gTeam == BALLAS)
                {
                GangZoneFlashForAll(Groove,COR_BALLAS);
                SetTimer("DominarBallasBallas",60000,false);
                }
                else if(gTeam == GROOVE)
                  {
                  GangZoneFlashForAll(Groove,COR_GROOVE);
                  SetTimer("DominarGrooveBallas",60000,false);
                  }
              }
             
            return 1;
        }[/size][/size]




    Код:

    Código:
    if (strcmp("/dominar", cmdtext, true, 10) == 0) --> Definimos o comando para ser /dominar

    if(IsPlayerInPlace(playerid,2239.024,-1721.339, 2512.828, -1638.437)) --> Verifica se o player estб na GangZone

    if(gTeam == BALLAS) --> Verifica se o player й dos Ballas

    GangZoneFlashForAll(Groove,COR_BALLAS); --> Faz A GangZone comeзar a piscar

    SetTimer("DominarBallasGroove",60000,false); --> Comeca o tempo para a GangZone ficar dominada

    else if(gTeam == GROOVE) --> Verifica se o player й da Groove

    GangZoneFlashForAll(Groove,COR_GROOVE); --> Faz A GangZone comeзar a piscar

    SetTimer("DominarGrooveGroove",60000,false); --> Comeca o tempo para a GangZone ficar dominada


    Agora Entre public's (nгo pode estar dentro de nenhum public, pois й um.. xD)
    pawn Код:

    Código:
    public DominarGrooveGroove(playerid)
    {

    GangZoneHideForAll(Groove);
    GangZoneShowForAll(Groove, COR_GROOVE);
    SetTimer("DinheiroGZ",3*60*1000,false);

    return 1;
    }




    Código:
    public DominarGrooveBallas(playerid)
    {

    GangZoneHideForAll(Groove);
    GangZoneShowForAll(Groove, COR_BALLAS);
    SetTimer("DinheiroGZ",3*60*1000,false);

    return 1;
    }





    Código:
    public DominarBallasBallas(playerid)
    {

    GangZoneHideForAll(Ballas);
    GangZoneShowForAll(Ballas, COR_BALLAS);
    SetTimer("DinheiroGZ",3*60*1000,false);

    return 1;
    }





    Código:
    public DominarBallasGroove(playerid)
    {

    GangZoneHideForAll(Ballas);
    GangZoneShowForAll(Ballas, COR_GROOVE);
    SetTimer("DinheiroGZ",3*60*1000,false);

    return 1;
    }


    Код:

    Código:
    public DominarBallasGroove(playerid) --> Й a public que definimos no forward e que usamos no SetTimer do /dominar
    GangZoneHideForAll(Ballas); --> Esconde a GangZone (para ficar sem Cor e nуs redefinirmos a cor dela de novo)
    GangZoneShowForAll(Ballas, COR_GROOVE); --> Cria a GangZone com a cor desejada
    SetTimer("DinheiroGZ",3*60*1000,false); --> Activa para dar o dinheiro a cada 3 minutos ao player


    No final do GM:

    pawn Код:

    Código:
    public DinheiroGZ(playerid)
    {
    GivePlayerMoney(playerid,3000);
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"Vocк ganhou 3000$ por dominar a gangzone");
    SetTimer("DinheiroGZ",3*60*1000,false);
    return 1;
    }



    Код:

    Código:
    [size=14][size=13]GivePlayerMoney(playerid,3000); ---> Dб o dinheiro para o Player
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"Vocк ganhou 3000$ por dominar a gangzone"); ---> Manda uma mensagem
    SetTimer("DinheiroGZ",3*60*1000,false); ---> Volta a activar o Timer para voltar a dar dinheiro ao fim de 3 min de nv[/size][/size]

    __________________________________________________ ________________________________________________


    Tutorial criado por: andmeida10



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