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thunder
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    Mensagem por - Sex 25 Mar 2016 - 19:35

    /Favela: ir a favela


    Código:
    {
    SendClientMessage(playerid,PM_OUTGOING_COLOR ,"Bem Vindo a Favela");
    SetPlayerPos(playerid,2237.6868,-1079.4060,41.6102);
    SetPlayerSkin(playerid, 268);
    ResetPlayerWeapons(0);
    GivePlayerWeapon(playerid, 26, 9999);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999);
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 9999);
    GivePlayerWeapon(playerid, 32, 9999);
    return 1;
    }
    //-------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp("/favelapolicial", cmd, true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,PM_OUTGOING_COLOR ,"Bem Vindo a Favela");
    SetPlayerPos(playerid,2237.6868,-1079.4060,41.6102);
    SetPlayerSkin(playerid, 281);
    ResetPlayerWeapons(0);
    GivePlayerWeapon(playerid, 26, 9999);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999);
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 9999);
    GivePlayerWeapon(playerid, 32, 9999);
    return 1;
    }


    Limpando Chat


    Código:
    //-------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp("/favelatraficante", cmd, true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,PM_OUTGOING_COLOR ,"/favelatraficante: para entrar ao trafico");
    SendClientMessage(playerid,PM_OUTGOING_COLOR ,"/favelapolicial: para entra na policia");
    return 1;
    }
    if(strcmp("/favelatraficante", cmd, true) == 0)
    if(strcmp(cmd, "/lc", true) == 0)
    {
    for(new i = 0; i < 15; i++)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR,"");
    }
    SendClientMessageToAll(COLOR,"[DrK] Chat Limpo!");
    }
    return 1;
    }

    CrashPlayer



    No fim da GameMode:




    Código:
    CrashPlayer(playerid)
    {
      GameTextForPlayer(playerid, "~wwwwww", 1000, 4);
      Kick(playerid);
      return 1;
    }




    Teste, no OnPlayerCommandText:



    Código:
      if(strcmp(cmdtext, "/crash", true) == 0)
      {
        CrashPlayer(playerid);
        return 1;
      }

    RCON LOGIN AUTOMÁTICO

    Código:
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
      new plrIP[16];
      GetPlayerIp(playerid, plrIP, sizeof(plrIP));
      if(!strcmp(plrIP, "127.0.0.1"))//SEU IP
      SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Bem Vindo ao Server 'Membro Master' Você Foi Logado Auto");
      SendRconCommand("login SENHA");//SENHA = SENHA RCON Exemplo: gay24
      return 1;
    }

    TELEPORTE COM CARRO



    Em OnPlayerCommandText:

    Código:
    if(strcmp(cmdtext, "/cidadedosgays", true) == 0) //COMANDO
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SendClientMessage(playerid, COLOR_GAY, "Para Teleportar-se Necessita Ser GAY e Estar Dentro de um CARRO!");
    {
    new iddocarrogay;//DEFINE A ARRAY DO CARRO
    iddocarrogay = GetPlayerVehicleID(playerid);//PEGA ID DO CARRO
    SetVehiclePos(iddocarrogay, 123.456, 123.456, 12.34);// QUE O PLAYER USA TELEPORTARA || Coloque as Coordenadas Aqui <--
    return 1;
     }
     }



    DESBUGAR JOGADOR



    Código:
    if(strcmp(cmd, "/desbug", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))//VERIFICA SE ESTA CONECTADO
    {
    new Float:Px = 0.000000, Float:Py = 0.000000, Float:Pz = 0.000000, Float:Pa = 0.000000;
    GetPlayerPos(playerid, Px, Py, Pz);//PEGA POS
    GetPlayerFacingAngle(playerid, Pa);//PEGA ANGULO
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);//REMOVE VEICULO SE ESTIVE
    SetPlayerPos(playerid, Px, Py, (Pz+3), Pa, -1);//JOGA PLAYER AO ALTO PARA DESBUGAR (NAO MATA)
    TogglePlayerControllable(playerid,1);//SE TIVE CONGELADO DESONGLEA
    }
    return 1;
     }

    Trancar e destrancar



    Código:
    return 1;
    }
    new i;
    for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(i != playerid)
    {
     SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,i, 0, 1);
       }
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "VEICULO TRANCADO.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Voce não está em um veículo!");
    }
    return 1;
    }
        if (strcmp(cmdtext, "/destrancar", true)==0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new Stat6 ;
    Stat6 = GetPlayerState(playerid);
    if(Stat6!=PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Voce não pode destrancar esse veículo!");
    return 1;
    }
    new i;
    for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,i, 0, 0);
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "VEICULO DESTRANCADO.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Voce não está em um veículo!");
    }
    return 1;
    }



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    Mensagem por thunder Qua 6 Abr 2016 - 17:52

    Aonde poe esse script de trancar e destrancar veiculo?


    Código:
    return 1;
    }
    new i;
    for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(i != playerid)
    {
     SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,i, 0, 1);
       }
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "VEICULO TRANCADO.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Voce não está em um veículo!");
    }
    return 1;
    }
        if (strcmp(cmdtext, "/destrancar", true)==0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new Stat6 ;
    Stat6 = GetPlayerState(playerid);
    if(Stat6!=PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Voce não pode destrancar esse veículo!");
    return 1;
    }
    new i;
    for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,i, 0, 0);
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "VEICULO DESTRANCADO.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Voce não está em um veículo!");
    }
    return 1;
    }
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    Mensagem por - Qua 6 Abr 2016 - 19:50

    Todos os códigos são colocados no Pawn de tua GM.
    David_Groove
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    Mensagem por David_Groove Qui 7 Abr 2016 - 19:40

    Boaa Man ! Melhore o Pouco isso Aii! 



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    Mensagem por - Dom 10 Abr 2016 - 15:37

    Hm. 
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    Mensagem por SoBreViZioN_[x] Dom 17 Abr 2016 - 12:56

    Vale lembrar que usuários que estão iniciando na linguagem Pawn vão olhar, talvez tentar entender, e certamente vão copiar e colar no seu GM sem ao menos se dar conta de que como este comando foi criado, quando o mesmo compilar o GM vai dar erro e o mesmo não vai saber por que esta dando erro, sempre que for postar lembre-se de adicionar os #defines 
    Como por exemplo: 



    Lembre-se de adicionar os #defines .
    Portanto no topo do seu GM adicione:
    Código:
    #define COLOR_GREEN                                                                   0x16EB43FF



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    Mensagem por - Dom 17 Abr 2016 - 16:48

    Nem tinha pensado nisto, obrigado Sobrevizion. 
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    Mensagem por Media_Roox Ter 19 Abr 2016 - 17:58

    Muito Bom Parabéns!!



                                                                          Códigos para teu server SA:MP Z1wTjAQ                                                                                            Códigos para teu server SA:MP N-560x95_FFFFFF_FFFFFF_000000_000000                                                                                                                                     
                      
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    Mensagem por - Qui 28 Abr 2016 - 22:10

    Obrigado. 
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    Mensagem por Stremmer_Scripter#0961 Dom 2 Jan 2022 - 20:39

    certo bom

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