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Pacote/Pack of/do sa-mp 0.3.7 versão beta !

Weslley_Script
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Mensagem por Weslley_Script em Sab 24 Jan 2015 - 14:55

Pacote/Pack of/do sa-mp 0.3.7 versão beta ! Logo_forum
Versão lingua portuguesa PT/BR
Bom como muitos esperavão do ultimo aviso, aqui está a versão de teste da Vers]ap 0.3.7.
A 0.3.7 RC é uma versão de teste para uma atualização para o 0.3 ramo de SA- MP . O lançamento oficial virá uma vez que a fase de testes está completo.


Atualizações:



SA- MP 0.3.7 RC1 atualização Cliente / Servidor 



- Adiciona o tamanho da fonte UI , cara, peso mudando.

Font size UI pode ser alterado com o comando / fontsize no cliente . Fontsize Valid é -3 a 5.

- Apesar de não ser oficialmente suportado , o tipo de letra e peso pode ser alterado editando o arquivo de sa- mp.cfg :



fontface = " Comic Sans MS "

FontWeight = 1



Pesos de fontes suportadas são 0 = BOLD (padrão) e 1 = NORMAL .



- O cliente de SA- MP vai agora escolher dinamicamente a quantidade de memória vapor para GTA: SA com base na quantidade de memória RAM disponível. Se você tem um ' streaming de correção memória' mod , ele não deve mais ser necessário e você deve excluí-lo. As estatísticas de memória de streaming estão disponíveis sob a tela F5 em SA- MP .



- Adiciona mais de 240 objetos criados por Matite .

- Scripts de exemplo para a utilização de alguns dos novos objetos / recursos, incluindo stunt_island.pwn , modular_island.pwn , ls_beachside.pwn etc.

- Adiciona pesca animação ocioso e exemplo script.

- Função SelectObject ( ) pode selecionar objetos que não têm nenhuma colisão.

- Painel de avaliação será maior se a resolução do jogo é maior do que 800x600.

- Adiciona cheques com más carros alegóricos / vetores em bicicleta magra, velocidade do comboio, Aimz da câmera, compensado bala.

- Adiciona DisableRemoteVehicleCollisions () para desativar as colisões entre veículos dirigidos por outros jogadores.

- O editor 'Test' tempo / modo de tempo , foi reparado . Você pode alterar o tempo / clima com / set_time e / set_weather .

- Empate Padrão distância para editor 'Test' objetos modo é 599,0 .

- Removido a câmera de Espera ( trepidação da câmera ) .

- Adiciona sistema bolinho conexão para evitar inundações conexão falsificado .

- Sincroniza o ID arma com a informação de tiro , o que significa que não há chance de tiro / arma dessincronização no callback OnPlayerWeaponShot .

- Câmera Fix problema de colisão quando objetos ligados ao veículo em que está.

- Correções para iluminação vértice / hora de atualizações dia quando um objeto tem uma distância de desenho > 300,0 .

- Correções UV textura animação em objetos com > 300,0 sorteio distância .

- Câmera fixa colisões em objetos e veículos que estão fora do normal map mundo.

- Adiciona zonas de reforma meteorológicas para Verona shopping, LS BeachSide , LS Edifício de apartamento, LS Escritório Piso para o arquivo SAMP / samp.ipl .

- Corrigido um problema no RakNet que significava que os NetStats_ * funções não poderia ser usado se o ID do jogador não foi totalmente ligado a SA- MP .

- Adiciona funções: GetObjectModel () , GetPlayerObjectModel ().

- Adiciona funções: GetPlayerCameraTargetObject ( playerid ) , GetPlayerCameraTargetVehicle ( playerid ) , GetPlayerCameraTargetPlayer ( playerid ) para encontrar a rede objeto o jogador está olhando.

- Veículo sincronização rotação deve ser mais suave

Pacote do SA-MP 0.3.7 RC1

Versão lingua inglesa.

The 0.3.7 RC is a testing version for an update to SA-MP's 0.3 branch. The official release will come once the testing phase is complete.



Updates:



SA-MP 0.3.7 RC1 Client/Server update



- Adds UI font size, face, weight changing.

UI font size can be changed with the /fontsize command in the client. Valid fontsize is -3 to 5.

- Although not officially supported, the font face and weight can be changed by editing the sa-mp.cfg file:
Código:
fontface = "Comic Sans MS"fontface = "Comic Sans MS"FontWeight = 1
FontWeight = 1

Supported font weights are 0 = BOLD (default) and 1 = NORMAL.



- The SA-MP client will now dynamically select the steaming memory amount for GTA:SA based on how much RAM is available. If you have a 'streaming memory fix' mod, it should no longer be needed and you should delete it. The streaming memory stats are available under the F5 screen in SA-MP.



- Adds over 240 objects created by Matite.

- Example scripts for using some of the new objects/features, including stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn etc.

- Adds fishing idle animation and example script.

- SelectObject() function can select objects that have no collision.

- Scoreboard will be larger if the game resolution is bigger than 800x600.

- Adds checks for bad floats/vectors in bike lean, train speed, camera's AimZ, bullet offset.

- Adds DisableRemoteVehicleCollisions() function to disable collisions between vehicles driven by other players.

- The editor 'Test' mode time/weather is now fixed. You can change the time/weather with /set_time and /set_weather.

- Default draw distance for editor 'Test' mode objects is 599.0.

- Removed the Idle camera (camera shake).

- Adds connection cookie system to prevent spoofed connection flooding.

- Syncs the weapon ID with the shot info, meaning there is no chance of shot/weapon desync in the OnPlayerWeaponShot callback.

- Fix camera collision problem when objects attached to vehicle you are in.

- Fixes for vertex lighting/time of day updates when an object has a draw distance > 300.0.

- Fixes UV texture animation on objects with > 300.0 draw distance.

- Fixes camera collisions on objects and vehicles that are outside the normal world map.

- Adds weather cull zones for Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors to the SAMP/samp.ipl file.

- Fixed a problem in RakNet which meant the NetStats_* functions could not be used if the player ID wasn't fully connected to SA-MP.

- Adds functions: GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel().

- Adds functions: GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid) to find the network object the player is looking at.

- Vehicle rotation syncing should be smoother.

Pack do SA-MP 0.3.7 RC1



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Mensagem por Anonimo em Sab 24 Jan 2015 - 17:39

E isso ai, a SSGames por dentro do mundo SA:MP.



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Mensagem por KéhSantana em Dom 25 Jan 2015 - 14:37

É Eu Acho que Essa Versão De SA-MP Sera Otima. Vou Trazer Mais Informaçoes pra Voces. Aguardem



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Mensagem por Day_ em Dom 25 Jan 2015 - 15:13

vc jogou no translate -'



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Mensagem por Anonimo em Seg 26 Jan 2015 - 10:12

Estou aguardando Kéh



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Mensagem por AntonioCarlosBR em Ter 27 Jan 2015 - 20:41

Good Versão.
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Mensagem por Severus em Ter 27 Jan 2015 - 20:52

essa nova versão do sa-mp vai ser incrível



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Mensagem por CAAW em Ter 17 Fev 2015 - 11:28

TÓPICO TRANCADO
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