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KéhSantana
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Weslley_Script
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    Pacote/Pack of/do sa-mp 0.3.7 versão beta !

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    Pacote/Pack of/do sa-mp 0.3.7 versão beta ! Empty Pacote/Pack of/do sa-mp 0.3.7 versão beta !

    Mensagem por Weslley_Script Sáb 24 Jan 2015 - 14:55

    Pacote/Pack of/do sa-mp 0.3.7 versão beta ! Logo_forum
    Versão lingua portuguesa PT/BR
    Bom como muitos esperavão do ultimo aviso, aqui está a versão de teste da Vers]ap 0.3.7.
    A 0.3.7 RC é uma versão de teste para uma atualização para o 0.3 ramo de SA- MP . O lançamento oficial virá uma vez que a fase de testes está completo.


    Atualizações:



    SA- MP 0.3.7 RC1 atualização Cliente / Servidor 



    - Adiciona o tamanho da fonte UI , cara, peso mudando.

    Font size UI pode ser alterado com o comando / fontsize no cliente . Fontsize Valid é -3 a 5.

    - Apesar de não ser oficialmente suportado , o tipo de letra e peso pode ser alterado editando o arquivo de sa- mp.cfg :



    fontface = " Comic Sans MS "

    FontWeight = 1



    Pesos de fontes suportadas são 0 = BOLD (padrão) e 1 = NORMAL .



    - O cliente de SA- MP vai agora escolher dinamicamente a quantidade de memória vapor para GTA: SA com base na quantidade de memória RAM disponível. Se você tem um ' streaming de correção memória' mod , ele não deve mais ser necessário e você deve excluí-lo. As estatísticas de memória de streaming estão disponíveis sob a tela F5 em SA- MP .



    - Adiciona mais de 240 objetos criados por Matite .

    - Scripts de exemplo para a utilização de alguns dos novos objetos / recursos, incluindo stunt_island.pwn , modular_island.pwn , ls_beachside.pwn etc.

    - Adiciona pesca animação ocioso e exemplo script.

    - Função SelectObject ( ) pode selecionar objetos que não têm nenhuma colisão.

    - Painel de avaliação será maior se a resolução do jogo é maior do que 800x600.

    - Adiciona cheques com más carros alegóricos / vetores em bicicleta magra, velocidade do comboio, Aimz da câmera, compensado bala.

    - Adiciona DisableRemoteVehicleCollisions () para desativar as colisões entre veículos dirigidos por outros jogadores.

    - O editor 'Test' tempo / modo de tempo , foi reparado . Você pode alterar o tempo / clima com / set_time e / set_weather .

    - Empate Padrão distância para editor 'Test' objetos modo é 599,0 .

    - Removido a câmera de Espera ( trepidação da câmera ) .

    - Adiciona sistema bolinho conexão para evitar inundações conexão falsificado .

    - Sincroniza o ID arma com a informação de tiro , o que significa que não há chance de tiro / arma dessincronização no callback OnPlayerWeaponShot .

    - Câmera Fix problema de colisão quando objetos ligados ao veículo em que está.

    - Correções para iluminação vértice / hora de atualizações dia quando um objeto tem uma distância de desenho > 300,0 .

    - Correções UV textura animação em objetos com > 300,0 sorteio distância .

    - Câmera fixa colisões em objetos e veículos que estão fora do normal map mundo.

    - Adiciona zonas de reforma meteorológicas para Verona shopping, LS BeachSide , LS Edifício de apartamento, LS Escritório Piso para o arquivo SAMP / samp.ipl .

    - Corrigido um problema no RakNet que significava que os NetStats_ * funções não poderia ser usado se o ID do jogador não foi totalmente ligado a SA- MP .

    - Adiciona funções: GetObjectModel () , GetPlayerObjectModel ().

    - Adiciona funções: GetPlayerCameraTargetObject ( playerid ) , GetPlayerCameraTargetVehicle ( playerid ) , GetPlayerCameraTargetPlayer ( playerid ) para encontrar a rede objeto o jogador está olhando.

    - Veículo sincronização rotação deve ser mais suave


    Versão lingua inglesa.

    The 0.3.7 RC is a testing version for an update to SA-MP's 0.3 branch. The official release will come once the testing phase is complete.



    Updates:



    SA-MP 0.3.7 RC1 Client/Server update



    - Adds UI font size, face, weight changing.

    UI font size can be changed with the /fontsize command in the client. Valid fontsize is -3 to 5.

    - Although not officially supported, the font face and weight can be changed by editing the sa-mp.cfg file:
    Código:
    fontface = "Comic Sans MS"fontface = "Comic Sans MS"FontWeight = 1
    FontWeight = 1

    Supported font weights are 0 = BOLD (default) and 1 = NORMAL.



    - The SA-MP client will now dynamically select the steaming memory amount for GTA:SA based on how much RAM is available. If you have a 'streaming memory fix' mod, it should no longer be needed and you should delete it. The streaming memory stats are available under the F5 screen in SA-MP.



    - Adds over 240 objects created by Matite.

    - Example scripts for using some of the new objects/features, including stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn etc.

    - Adds fishing idle animation and example script.

    - SelectObject() function can select objects that have no collision.

    - Scoreboard will be larger if the game resolution is bigger than 800x600.

    - Adds checks for bad floats/vectors in bike lean, train speed, camera's AimZ, bullet offset.

    - Adds DisableRemoteVehicleCollisions() function to disable collisions between vehicles driven by other players.

    - The editor 'Test' mode time/weather is now fixed. You can change the time/weather with /set_time and /set_weather.

    - Default draw distance for editor 'Test' mode objects is 599.0.

    - Removed the Idle camera (camera shake).

    - Adds connection cookie system to prevent spoofed connection flooding.

    - Syncs the weapon ID with the shot info, meaning there is no chance of shot/weapon desync in the OnPlayerWeaponShot callback.

    - Fix camera collision problem when objects attached to vehicle you are in.

    - Fixes for vertex lighting/time of day updates when an object has a draw distance > 300.0.

    - Fixes UV texture animation on objects with > 300.0 draw distance.

    - Fixes camera collisions on objects and vehicles that are outside the normal world map.

    - Adds weather cull zones for Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors to the SAMP/samp.ipl file.

    - Fixed a problem in RakNet which meant the NetStats_* functions could not be used if the player ID wasn't fully connected to SA-MP.

    - Adds functions: GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel().

    - Adds functions: GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid) to find the network object the player is looking at.

    - Vehicle rotation syncing should be smoother.




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    Mensagem por Anonimo Sáb 24 Jan 2015 - 17:39

    E isso ai, a SSGames por dentro do mundo SA:MP.



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    Mensagem por KéhSantana Dom 25 Jan 2015 - 14:37

    É Eu Acho que Essa Versão De SA-MP Sera Otima. Vou Trazer Mais Informaçoes pra Voces. Aguardem



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    Mensagem por Day_ Dom 25 Jan 2015 - 15:13

    vc jogou no translate -'



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    Mensagem por Anonimo Seg 26 Jan 2015 - 10:12

    Estou aguardando Kéh



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    Mensagem por AntonioCarlosBR Ter 27 Jan 2015 - 20:41

    Good Versão.
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    Mensagem por Severus Ter 27 Jan 2015 - 20:52

    essa nova versão do sa-mp vai ser incrível



    ••●Olá Convidado, Bem Vindo A SSGames●••




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    Mensagem por CAAW Ter 17 Fev 2015 - 11:28

    TÓPICO TRANCADO
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