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5 participantes

    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2

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    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 Empty Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2

    Mensagem por Crazy-Samp Sáb 28 Jun 2014 - 20:39

    Bom hoje venho trazer a versão ''Anti-Hacker [v1.0]'', prometi que iria trazer a versão 1.1 está aqui.

    ANTI-S0B31T


    •Nessa versão foi adicionado um simples sistema ''Salvamento DOF2'', para você caso não esteja online saber os players que estão usando S0B31T no seu server. Vocês terão que criar um simples arquivo na pasta scriptfiles .. > arquivo ''S0B31T.log''
    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 OROH3pL
    •Nesse arquivo irá ter seguintes informações.
    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 N1Utwsd

    •Tem como função não deixar nenhum player entrar no server com S0B31T.
    •Caso algum player entre no serve com S0B31T é kikado imediatamente.
    •Todo player que entrar e feito um simples chegamento e o player é congelado, para detectar se esta com Hacker.
    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 TuW3Fhm
    •Se o player não estiver com usando S0B31T é liberado para jogar.
    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 NSw54W2
    •Caso o player estiver usando S0B31T é kikado imediatamente.
    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 ZP9l9zF
    •Irá abrir um simples dialog, ai você coloca que quiser, exemplo : Você foi kikado por usar Hack em nosso servidor, caso queria jogar em nosso servidor retire o xiter.
    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 OhvCBhC
    Código:

    #include <a_samp> // include necessaria
    #include <DOF2> // include necessaria

    #define DIALOG_ChecarHack          3000

    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
        SetCameraBehindPlayer(playerid);
        SetTimerEx("ChecarHack", 4 * 1000, 0, "i", playerid);
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Anti-S0B31T-Checando...", 3000, 3);
        TogglePlayerControllable(playerid, 0);
        return 1;
    }
    forward ChecarHack(playerid);
    public ChecarHack(playerid)
    {
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetPlayerCameraFrontVector(playerid, x, y, z);
        #pragma unused x
        #pragma unused y
        if(z < -0.8)
        {
            TogglePlayerControllable(playerid, 1);
            new string[128];
            new DNSME[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid, DNSME, sizeof DNSME);
            format(string, sizeof string, "%s se conectou com S0B31T e foi kickado.", DNSME);
            SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, string);
            Mostrarlog("S0B31T.log", string);
            new String[1000];
            format(String, sizeof(String), "{FF0000}Você logou com S0B31T.\n{FF0000}# {FFFFFF} Anti-S0B31T {FF0000}Feito por CrazyHelp.\n{FF0000}Informaçoes.");
            ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ChecarHack, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF0000}# {FFFFFF}NOME DO SERVE", String, "Ok", "Sair");
            Kick(playerid);
        }
        else
        {
            TogglePlayerControllable(playerid, 1), SendClientMessage(playerid, -1, "Processado... Você está limpo agora pode jogar.");
        }
        return 1;
    }
    stock Mostrarlog(const File[], string[])
    {
        new celulas[ 300 ];
        new a, m, d, h, mi, s;
        getdate(a, m, d);
        gettime(h,mi,s);
        format(celulas, sizeof(celulas), "(%02d/%02d/%d)[%02d:%02d:%02d] %s\r\n",d,m,a,h,mi,s, string);
        new File:Arquivo = fopen(File, io_append);
        fwrite(Arquivo, celulas);
        fclose(Arquivo);
        return 1;
    }
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
        DOF2_Exit();
        return 1;
    }
    BAIXE ARQUIVOS AQUI

    '
    Irei trazer nova versão [1.2] assim que eu tiver mais ideias para adicionar no ANTI-S0B31T.
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    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 Empty Re: Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2

    Mensagem por Twitter_WizzarD Qui 16 Out 2014 - 15:28

    Deu um erro no DOF2 quando eu fui compilar
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    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 Empty Re: Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2

    Mensagem por Anonimo Qui 16 Out 2014 - 18:28

    Ótimo, vlw por compartilhar com nosco!



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    Mensagem por SoBreViZioN_[x] Qui 16 Out 2014 - 22:37

    Como o xCR7 aqui da SSGames Falou no outro tópico..

    [quote=xCR7 [LUAN]]Infelizmente este FilterScript não é muito funcional (cerca de 70% de precisão), pois ele não checa nada na pasta Rockstar Games, apenas verifica se a coordenada Z da camera está -0,8.[/quote]



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    Mensagem por Anonimo Sex 17 Out 2014 - 10:20

    Nossa eu não sabia disso '-'



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    Anti-Hacker [v1.1] Salvamento DOF2 Empty Bom

    Mensagem por Clayton_xD Sex 12 Dez 2014 - 13:57

    Muito Bom Vlw    Laughing
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    Mensagem por SoBreViZioN_[x] Sex 12 Dez 2014 - 15:34

    Aqui não funcionou



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