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    SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL)

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    Mensagem por Weslley_Script Qui 23 Mar 2023 - 17:16

    Tutorial Simples e objetivo para quem estб perdido sobre as skins!


    Este tutorial tem como objetivo ensinar a pфr apenas as SKINS customizadas no seu server.
    Tutorial


    Faзa download do SA-MP 0.3.8 RC1 server e cliente
    SA-MP 0.3.8 RC1 Cliente Instalador
    SA-MP 0.3.8 RC1 Servidor Windows


    Na pasta do server vocк verб outra pasta chamado "Models", й dentro dela que vamos por as skins personalizadas.

    Faзa download de alguma skin, ela vira no formato nomeskin.txd e nomeskin.dff

    Coloque esses 2 arquivos dentro da pasta Models no server.

    Configurando o server para reconhecer as skins.


    Vocкs notaram o arquivo "artconfig.txt" dentro da pasta Models certo? Se nгo, ele estб ali '-'

    Vocк verб esse cуdigo dentro dele ↓
    Code:

    Código:
    AddCharModel(305, 25000, "lvpdpc2.dff", "lvpdpc2.txd");
    AddCharModel(305, 25001, "lapdpd2.dff", "lapdpd2.txd");
    AddSimpleModel(-1,19379, -2000, "wallzzz.dff", "wallzzz.txd");


    Vamos explicar

    AddCharModel = "variбvel" que irб armazenar os dados da skin
    305 = id da skin original (Mas em meus testes eu pude usar qlqr id e pode ser repetido tambйm)
    25000 = id da skin costumisada (Use apenas IDs entre 20000 a 30000)
    lvpdpc2.dff e lvpdpc2.txt = Os arquivos da skin customizada que vocк colocou dentro da pasta Models, lembra?

    Adicionando skins em seu GameMode


    Vб no seu gamemode localizado na pasta "gamemode" '-'
    Desзa atй OnPlayerCommandText e adicione o seguinte
    Code:

    Código:
    if (!strcmp("/s0", cmdtext, true)) // cmd '-'
     {
     SetPlayerSkin(playerid, 25000); // 25000 ID da skin personalizado setado no arquivo artconfig.txt
     return 1;
     }


    Vocк pode copiar o cуdigo, colar conforme a quantidade de skin que colocou no server e apenas mudar o comando /s0 e configurar o ID corretamente, ex.:
    Code:

    Código:
    if (!strcmp("/s1", cmdtext, true)) // cmd '-'
     {
     SetPlayerSkin(playerid, 25001); // 25001 ID da skin personalizado setado no arquivo artconfig.txt
     return 1;
     }


    Fбcil nй?

    Vocк pode adicionar muitas skins(10mil) entre os IDs 20000 e 30000, renomear os arquivos e setar o ID que serб usado no gamemode.
    Pode atй criar um FS Seletor de Skins Customizadas. Use sua criatividade!




    Consideraзхes Finais

    A skin nгo funciona em AddPlayerClass de primeira.
    Code:

    Código:
    AddPlayerClass(25000,1330.5118,-985.2089,33.8966,265.1334,0,0,0,0,0,0);


    Sу funciona se usarmos SetPlayerSkin em um comando.

    PORЙEEEEEEEEEM... Apуs o player usar o comando SetPlayerSkin e pфr a skin ID 25000 (/s0), der F4 e morrer, ele volta pra tela de seleзгo de classe e VOILA! A classe estarб pegando a Skin '-'


    Eu tentei usar um for(new i=25000;... para setar as skins antes do player selecionar mas nгo obtive sucesso. Entгo se alguйm souber uma maneira de arrumar isso, deixe nos comentбrios para ajudar alguйm que precisar.

    PS.: Crнticas construtivas sгo bem vindas mas, fique sabendo, se vocк vier no post xingar ou dizer que este post й "inъtil" fique sabendo que vocк estб sendo babaca e passando vergonha :v Tenho certeza que serб ъtil para alguйm.


    Vнdeo Final
    Skins customizadas SA-MP 0.3.8 RC1 (Tutorial Bбsico)
    SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) VH4n9ku


    Bom, й isso galera SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) Wink
    Att, Nyyx

    ↓ Ъteis ↓
    SA-MP 0.3. 8 RC
    Basics of exporting from blender to SA-MP // Nossa kkk'
    SetPlayerSkin
    OnPlayerCommandText



    SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) D07Xwqb
    SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) Yjab9HN

      Data/hora atual: Ter 26 Nov 2024 - 9:24