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2 participantes

    [MAPA]Spawn Civil

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    [MAPA]Spawn Civil Empty [MAPA]Spawn Civil

    Mensagem por ||SSGamers|| MICASILVA Dom 11 Set 2016 - 16:35

    Ai galera um spawn civil que eu fiz, já é antigo mas vim aqui disponibilizar pra vcs!
    Prints: [MAPA]Spawn Civil 2m6sqbm
           [MAPA]Spawn Civil 4g3w95

    Aqui seguesse o código do mapa!
    Código:
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 627, 1230.1250, -1416.5703, 14.1406, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 627, 1209.8984, -1416.5703, 14.1406, 0.25);
    CreateDynamicObject(3851, 1233.63257, -1423.89050, 14.00000,  -0.40000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1233.61401, -1423.87097, 17.94000,  -0.40000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1206.13989, -1423.62292, 17.94000,  -0.40000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1206.13989, -1423.62292, 14.00000,  -0.40000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1226.86145, -1416.01990, 14.34000,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1212.75635, -1416.01990, 14.34000,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(1491, 1218.28369, -1416.05200, 12.32000,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1491, 1221.30701, -1416.04150, 12.32000,  0.00000, 0.00000, 180.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1226.86145, -1416.01990, 18.32000,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1212.75635, -1416.01501, 18.32000,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(3851, 1218.36829, -1416.03772, 16.58000,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(9833, 1225.93030, -1413.35315, 13.00000,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(9833, 1212.81799, -1413.22864, 13.00000,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(19370, 1231.95508, -1420.82556, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1231.95581, -1423.98596, 12.41480,  -1.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(3528, 1220.00842, -1413.83533, 18.00000,  0.00000, 10.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1231.95557, -1427.16748, 12.47480,  -1.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1231.96240, -1430.35498, 12.53480,  -1.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1228.47046, -1417.63721, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1225.01233, -1417.62146, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1221.52625, -1417.63721, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1218.06287, -1417.63721, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1214.60376, -1417.63721, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1211.12256, -1417.63721, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1207.89685, -1417.63721, 12.37400,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1228.47046, -1420.82556, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1224.98877, -1420.82556, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1221.52625, -1420.82556, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1218.06287, -1420.82556, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1214.60376, -1420.82556, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(19370, 1211.12256, -1420.82556, 12.37480,  0.00000, 90.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(19370, 1228.47046, -1423.98596, 12.41480,  -1.00000, 90.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(19370, 1221.52625, -1423.98596, 12.41480,  -1.00000, 90.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(19370, 1228.47046, -1427.16748, 12.47480,  -1.00000, 90.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(3534, 1222.18457, -1416.65833, 15.50000,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(2404, 1221.31812, -1417.45557, 12.81970,  0.00000, 0.00000, -90.00000);
    CreateDynamicObject(2404, 1221.31812, -1418.26453, 12.81970,  0.00000, 0.00000, -90.00000);
    CreateDynamicObject(2404, 1218.30798, -1416.61340, 12.81970,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(2404, 1218.30798, -1417.45569, 12.81970,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(2404, 1218.30798, -1418.26453, 12.81970,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(1641, 1219.20703, -1417.44275, 12.46490,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1641, 1220.44629, -1417.44275, 12.46490,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(1716, 1210.78955, -1426.00854, 12.51920,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1716, 1209.97253, -1425.22534, 12.51920,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1716, 1213.10071, -1424.50159, 12.51920,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(1716, 1212.41748, -1423.60364, 12.51920,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
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    CreateDynamicObject(1775, 1212.48499, -1416.52319, 13.56000,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(16151, 1232.54565, -1422.87561, 12.81210,  0.00000, 0.00000, 1.00000);
    CreateDynamicObject(2747, 1225.73877, -1427.94128, 13.00000,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(2748, 1227.03699, -1427.97583, 13.19480,  -3.00000, 0.00000, -90.00000);
    CreateDynamicObject(2746, 1224.07922, -1427.97583, 13.19480,  0.00000, 0.00000, -90.00000);
    CreateDynamicObject(2747, 1222.34839, -1427.94128, 13.00000,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(2748, 1221.09119, -1427.96704, 13.19480,  -3.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(2763, 1227.07056, -1419.46887, 12.86000,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1228.00720, -1419.42175, 12.97390,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1227.10291, -1418.56567, 12.97390,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1226.18909, -1419.45264, 12.97390,  0.00000, 0.00000, 180.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1227.07666, -1420.35059, 12.97390,  0.00000, 0.00000, -90.00000);
    CreateDynamicObject(2763, 1225.40308, -1423.30469, 12.86000,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1225.42664, -1424.22131, 12.97390,  0.00000, 0.00000, -90.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1226.33923, -1423.25708, 12.97390,  0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1224.55847, -1423.27551, 12.97390,  0.00000, 0.00000, 180.00000);
    CreateDynamicObject(2788, 1225.45081, -1422.37402, 12.97390,  0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(970, 1217.23584, -1387.35193, 12.96000,  0.00000, 0.30000, 90.00000);
    CreateDynamicObject(970, 1219.29773, -1385.27148, 12.96000,  0.00000, 0.30000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(970, 1223.48022, -1385.27148, 12.96000,  0.00000, 0.30000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(970, 1227.62122, -1385.27148, 12.96000,  0.00000, 0.30000, 0.00000);
    CreateDynamicObject(970, 1229.71716, -1387.35925, 12.96000,  0.00000, 0.30000, 90.00000);

    Se estiverem precisando de mapas, não exitem e postem na nossa área de pedidos!
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    [MAPA]Spawn Civil Empty Re: [MAPA]Spawn Civil

    Mensagem por Lucas_Scarfe Dom 11 Set 2016 - 21:52

    Vc fez? Kkk foi o Victor dono do BVF sabe nem menti amigo!

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    Mensagem por ||SSGamers|| MICASILVA Seg 12 Set 2016 - 12:18

    Caro amigo eu que fiz e passei pra ele, entao ele não esta usando mais esse spawn civil entao postei aqi!
    Saiba antes de falar!

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