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[รรG]тнυG_Iиรidє
Helder_Script
6 participantes

    Sistema De Info Staff Em Textdraw vBeta

    Helder_Script
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    Steam Steam : Mlk_Transante2
    Zello : Skype : Helder.SSGamers
    Celular : 991037695
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    Sistema De Info Staff Em Textdraw vBeta Empty Sistema De Info Staff Em Textdraw vBeta

    Mensagem por Helder_Script Sex 1 Jan 2016 - 18:00

    Fala Galera Vi Que Esta Area Estava Meia Parada E Resolvi Desponibilizar Um Textdraw Do Meu Servidor A Voces
    Comandos:
    /infoadm : Mostra O Textdraw
    /sairlist :Fecha o Textdraw
    Imagem :   Sistema De Info Staff Em Textdraw vBeta 8ZX3FRw



    Código:
    /*
      . .  ,  ,
                                  |` \/ \/ \,',
                                  ;          ` \/\,.
                                 :               ` \,/
                                 |                  /
                                 ;                 :
                                :                  ;
                                |      ,---.      /
                               :     ,'     `,-._ \
                               ;    (   o    \   `'
                             _:      .      ,'  o ;
                            /,.`      `.__,'`-.__,
                            \_  _               \
                          ,'  / `,          `.,'
                     ___,'`-._ \_/ `,._        ;
                  __;_,'      `-.`-'./ `--.____)
               ,-'           _,--\^-'
             ,:_____      ,-'     \
            (,'     `--.  \;-._    ;
            :    Y      `-/    `,  :
            :    :       :     /_;'
            :    :       |    :
             \    \      :    :
              `-._ `-.__, \    `.
                 \   \  `. \     `.
               ,-;    \---)_\ ,','/
               \_ `---'--'" ,'^-;'
               (_`     ---'" ,-')
               / `--.__,. ,-'    \
               )-.__,-- ||___,--' `-.
              /._______,|__________,'\
              `--.____,'|_________,-'
              
              
              Nao retire os Creditos By: Helder
              
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    Nao retire os Creditos By: Helder
    Nao retire os Creditos By: Helder
    Nao retire os Creditos By: Helder

    Creditos Do Filter Script :
    Helder Script: Criador
    Weslley Script: Apoio
    Cueio Script: Apoio
     XPlay_Br: Pedido
    */
    #include <zcmd>
    #include <a_samp>
    //=-=-=-=-=-=-=-=-[New E Define Do Filter Script]=-=-=-=-=-=-=-=-=
    new Text:OWNA0 ;
    new Text:OWNA1 ;
    new Text:OWNA2;
    new Text:OWNA3;
    new Text:OWNA4;
    new Text:OWNA5;
    new Text:OWNA6;
    new Text:OWNA7;
    new Text:OWNA8;
    new Text:OWNA9;
    new Text:OWNA10;
    new Text:OWNA11;
    new Text:OWNA12;
    #define COR_LARANJA 0xFFA500F6
    #define COR_VERMELHO 0xFFFFFFFF
    #define Msg SendClientMessage(playerid
    //=-=-=-=-=-=-=-=-[Fim New E Define Do Filter Script]=-=-=-=-=-=-=-=-=
    #if defined FILTERSCRIPT

    public OnFilterScriptInit()
    {
     print("\n--------------------------------------");
     print(" Ssgamer Owna By: Ssg Helder");
     print("--------------------------------------\n");
     return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
     return 1;
    }

    #else

    main()
    {
     print("\n----------------------------------");
     print(" Ssgamer Owna By: Ssg Helder");
     print("----------------------------------\n");
    }

    #endif

    public OnGameModeInit()
    {
     // Don't use these lines if it's a filterscript
     SetGameModeText("SSGAMERS");
     //AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
     return 1;
    }

    public OnGameModeExit()
    {
     OWNA0 = TextDrawCreate(332.000000, 118.000000, "_");
     TextDrawAlignment(OWNA0, 2);
     TextDrawBackgroundColor(OWNA0, 255);
     TextDrawFont(OWNA0, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA0, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA0, -1);
     TextDrawSetOutline(OWNA0, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA0, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA0, 1);
     TextDrawUseBox(OWNA0, 1);
     TextDrawBoxColor(OWNA0, 65535);
     TextDrawTextSize(OWNA0, 13.000000, 344.000000);

     OWNA1 = TextDrawCreate(332.000000, 133.000000, "_");
     TextDrawAlignment(OWNA1, 2);
     TextDrawBackgroundColor(OWNA1, 255);
     TextDrawFont(OWNA1, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA1, 0.460000, 23.400053);
     TextDrawColor(OWNA1, -1);
     TextDrawSetOutline(OWNA1, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA1, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA1, 1);
     TextDrawUseBox(OWNA1, 1);
     TextDrawBoxColor(OWNA1, 255);
     TextDrawTextSize(OWNA1, -3.000000, 343.000000);

     OWNA2 = TextDrawCreate(159.000000, 179.000000, "Donos: Helder");
     TextDrawBackgroundColor(OWNA2, 255);
     TextDrawFont(OWNA2, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA2, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA2, 16777215);
     TextDrawSetOutline(OWNA2, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA2, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA2, 1);

     OWNA3 = TextDrawCreate(159.000000, 216.000000, "Mappers: Vagas Abertas");
     TextDrawBackgroundColor(OWNA3, 255);
     TextDrawFont(OWNA3, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA3, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA3, 16777215);
     TextDrawSetOutline(OWNA3, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA3, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA3, 1);

     OWNA4 = TextDrawCreate(158.000000, 256.000000, "Moderador: Vagas Abertas");
     TextDrawBackgroundColor(OWNA4, 255);
     TextDrawFont(OWNA4, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA4, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA4, 16777215);
     TextDrawSetOutline(OWNA4, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA4, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA4, 1);

     OWNA5 = TextDrawCreate(160.000000, 294.000000, "Editor: Vagas Abertas");
     TextDrawBackgroundColor(OWNA5, 255);
     TextDrawFont(OWNA5, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA5, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA5, 16777215);
     TextDrawSetOutline(OWNA5, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA5, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA5, 1);

     OWNA6 = TextDrawCreate(332.000000, 196.000000, "_");
     TextDrawAlignment(OWNA6, 2);
     TextDrawBackgroundColor(OWNA6, 255);
     TextDrawFont(OWNA6, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA6, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA6, -1);
     TextDrawSetOutline(OWNA6, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA6, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA6, 1);
     TextDrawUseBox(OWNA6, 1);
     TextDrawBoxColor(OWNA6, 65535);
     TextDrawTextSize(OWNA6, 13.000000, 344.000000);

     OWNA7 = TextDrawCreate(264.000000, 136.000000, "Staff-Do Servidor");
     TextDrawBackgroundColor(OWNA7, 255);
     TextDrawFont(OWNA7, 0);
     TextDrawLetterSize(OWNA7, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA7, 65535);
     TextDrawSetOutline(OWNA7, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA7, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA7, 1);

     OWNA8 = TextDrawCreate(332.000000, 162.000000, "_");
     TextDrawAlignment(OWNA8, 2);
     TextDrawBackgroundColor(OWNA8, 255);
     TextDrawFont(OWNA8, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA8, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA8, -1);
     TextDrawSetOutline(OWNA8, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA8, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA8, 1);
     TextDrawUseBox(OWNA8, 1);
     TextDrawBoxColor(OWNA8, 65535);
     TextDrawTextSize(OWNA8, 13.000000, 344.000000);

     OWNA9 = TextDrawCreate(332.000000, 234.000000, "_");
     TextDrawAlignment(OWNA9, 2);
     TextDrawBackgroundColor(OWNA9, 255);
     TextDrawFont(OWNA9, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA9, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA9, -1);
     TextDrawSetOutline(OWNA9, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA9, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA9, 1);
     TextDrawUseBox(OWNA9, 1);
     TextDrawBoxColor(OWNA9, 65535);
     TextDrawTextSize(OWNA9, 13.000000, 344.000000);

     OWNA10 = TextDrawCreate(332.000000, 273.000000, "_");
     TextDrawAlignment(OWNA10, 2);
     TextDrawBackgroundColor(OWNA10, 255);
     TextDrawFont(OWNA10, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA10, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA10, -1);
     TextDrawSetOutline(OWNA10, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA10, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA10, 1);
     TextDrawUseBox(OWNA10, 1);
     TextDrawBoxColor(OWNA10, 65535);
     TextDrawTextSize(OWNA10, 13.000000, 344.000000);

     OWNA11 = TextDrawCreate(332.000000, 309.000000, "_");
     TextDrawAlignment(OWNA11, 2);
     TextDrawBackgroundColor(OWNA11, 255);
     TextDrawFont(OWNA11, 1);
     TextDrawLetterSize(OWNA11, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA11, -1);
     TextDrawSetOutline(OWNA11, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA11, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA11, 1);
     TextDrawUseBox(OWNA11, 1);
     TextDrawBoxColor(OWNA11, 65535);
     TextDrawTextSize(OWNA11, 13.000000, 344.000000);

     OWNA12 = TextDrawCreate(238.000000, 326.000000, "Todos Os Direitos Reservados");
     TextDrawBackgroundColor(OWNA12, 255);
     TextDrawFont(OWNA12, 0);
     TextDrawLetterSize(OWNA12, 0.500000, 1.000000);
     TextDrawColor(OWNA12, -16776961);
     TextDrawSetOutline(OWNA12, 0);
     TextDrawSetProportional(OWNA12, 1);
     TextDrawSetShadow(OWNA12, 1);

     for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
     {
     if(IsPlayerConnected(i))
     {
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA0);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA1);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA2);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA3);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA4);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA5);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA6);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA7);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA8);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA9);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA10);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA11);
     TextDrawShowForPlayer(i, OWNA12);
     }
     }


     return 1;
    }

    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    // SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    // SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    // SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
     return 1;
    }

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
     return 1;
    }

    public OnVehicleSpawn(vehicleid)
    {
     return 1;
    }

    public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {


     return 1;
    }

    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnRconCommand(cmd[])
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnObjectMoved(objectid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
     return 1;
    }

    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
    {
     return 1;
    }

    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
    {
     return 1;
    }

    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerExitedMenu(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
     return 1;
    }

    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
    {
     return 1;
    }

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
     return 1;
    }

    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
     return 1;
    }

    CMD:infoadm(playerid, params[])
        {

           // for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
        TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA0);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA1);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA2);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA3);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA4);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA5);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA6);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA7);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA8);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA9);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA10);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA11);
     TextDrawShowForPlayer(playerid, OWNA12);
     //SendClientMessage(playerid,COR_LARANJA,"=-=-=-=-=-=Voce Esta Vendo A Lista Da Staff /sairlist Para Sair Da Staff=-=-=-=-=-");
        //    return 1;
        }

     // sumir textdraw
       CMD:sairlist(playerid, params[])
        {

           //for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
       TextDrawHideForAll(OWNA0);
     TextDrawHideForAll(OWNA1);
     TextDrawHideForAll(OWNA2);
     TextDrawHideForAll(OWNA3);
     TextDrawHideForAll(OWNA4);
     TextDrawHideForAll(OWNA5);
     TextDrawHideForAll(OWNA6);
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     TextDrawHideForAll(OWNA9);
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     TextDrawHideForAll(OWNA11);
     TextDrawHideForAll(OWNA12);

    //SendClientMessage(playerid , COR_VERMELHO,"=-=-=-=-=-=Voce  Saiu Da Lista Da Staff=-=-=-=-=-");

     }
    // return 0;
    //}


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    Mensagem por [รรG]тнυG_Iиรidє Sex 1 Jan 2016 - 23:31

    Parabéns Boladao Very Happy



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    Mensagem por Helder_Script Sáb 2 Jan 2016 - 10:10

    Vlw  Very Happy Very Happy



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    Mensagem por Joao_iTzDown Qua 20 Abr 2016 - 11:33

    Interessante.



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    Mensagem por - Qua 20 Abr 2016 - 11:52

    Aquele Bart tá massa de mais '-'
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    Mensagem por Media_Roox Qua 20 Abr 2016 - 18:59

      Boa Parabéns TextDraw ta Top



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    Mensagem por Stremmer_Scripter#0961 Dom 2 Jan 2022 - 19:03

    fico bem em  bem  legal

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