Requisitos:
include > a_samp
Codigo Importante > new Text: ImagemEntrada;
---
Codigo:
ImagemEntrada = TextDrawCreate(0.000000, 0.000000, "loadsc2:loadsc2");
TextDrawBackgroundColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawFont(ImagemEntrada, 4);
TextDrawLetterSize(ImagemEntrada, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(ImagemEntrada, -1);
TextDrawSetOutline(ImagemEntrada, 0);
TextDrawSetProportional(ImagemEntrada, 1);
TextDrawSetShadow(ImagemEntrada, 1);
TextDrawUseBox(ImagemEntrada, 1);
TextDrawBoxColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawTextSize(ImagemEntrada, 645.000000, 450.000000);
1 public:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada1);
Obs: o codigo "Show" significa aparecer entao a img vai aparecer.
2 public:
public OnPlayerSpawn(playerid)
TextDrawHideForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
Obs: o codigo "Hide" significa desaparecer entao a img vai desaparecer.
Créditos:
King Pawno
...
Criação Geral do Tutor.
duvida? skype <> marcos.wendel5
include > a_samp
Codigo Importante > new Text: ImagemEntrada;
---
Codigo:
ImagemEntrada = TextDrawCreate(0.000000, 0.000000, "loadsc2:loadsc2");
TextDrawBackgroundColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawFont(ImagemEntrada, 4);
TextDrawLetterSize(ImagemEntrada, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(ImagemEntrada, -1);
TextDrawSetOutline(ImagemEntrada, 0);
TextDrawSetProportional(ImagemEntrada, 1);
TextDrawSetShadow(ImagemEntrada, 1);
TextDrawUseBox(ImagemEntrada, 1);
TextDrawBoxColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawTextSize(ImagemEntrada, 645.000000, 450.000000);
1 public:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada1);
Obs: o codigo "Show" significa aparecer entao a img vai aparecer.
2 public:
public OnPlayerSpawn(playerid)
TextDrawHideForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
Obs: o codigo "Hide" significa desaparecer entao a img vai desaparecer.
Créditos:
King Pawno
...
Criação Geral do Tutor.
duvida? skype <> marcos.wendel5