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    Criador de radar de velocidade

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    Criador de radar de velocidade Empty Criador de radar de velocidade

    Mensagem por Weslley_Script Dom 14 Jun 2015 - 0:29

    [size=32]Radar de velocidade[/size]

    Eae galera estava sem fazer nada e decidi criar um criador de radar de velocidade, simples de mais, mais pode ser útil para quem tem servidor rp/g...

    Imagens:

    Criando radar
    Criador de radar de velocidade 0dUjNDK
    https://i.imgur.com/0dUjNDK.png


    Radar criado
    Criador de radar de velocidade SDumGy2
    https://i.imgur.com/SDumGy2.png


    Passando pelo radar e recebendo as estrelinhas la
    Criador de radar de velocidade Rexsk7o
    https://i.imgur.com/rexsk7o.png


    Deletando o radar
    Criador de radar de velocidade EFQIzxD
    https://i.imgur.com/eFQIzxD.png

    Comandos:
    /comandos ~ /criarradar ~ /deletarradar
    É necessário estar logado na rcon para digitar os comandos!

    Includes necessárias:
    ZCMD ~ SSCANF ~ DOF2

    **Obs: é necessário criar uma pasta Radares no scriptfiles

    Código...
    Code:
    #include
    #include zcmd
    #include sscanf
    #include dof2
    #define MAX_RADAR 100

    #define PastaRadares "Radares/Radar%d.ini"

    static
    lString[256],
    radarid[MAX_PLAYERS],
    vel,
    Text3D:TRadar[MAX_RADAR],
    Variavel[MAX_PLAYERS],
    ObjetoRadar[2][MAX_RADAR],
    CriandoRadar,
    Float:PosX,
    Float:PosY,
    Float:PosZ,
    Float:Angulo;
    enum radar {
    Float:lPosX,
    Float:lPosY,
    Float:lPosZ,
    Float:lAngulo,
    lVelocidade,
    };
    new InfoRadar[MAX_RADAR][radar];


    public OnFilterScriptInit()
    {
    CarregarRadares();
    return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
    SalvarRadares();
    DOF2_Exit();
    return 1;
    }

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    if(dialogid == 3030)
    {
    if(response)
    {
    static
    strradar[100];
    GetPlayerPos(playerid, PosX,PosY,PosZ);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, Angulo);
    IdRadarLivre(playerid);
    InfoRadar[radarid[playerid]][lPosX] = PosX;
    InfoRadar[radarid[playerid]][lPosY] = PosY;
    InfoRadar[radarid[playerid]][lPosZ] = PosZ-1.5;
    InfoRadar[radarid[playerid]][lAngulo] = Angulo;
    InfoRadar[radarid[playerid]][lVelocidade] = vel;
    ObjetoRadar[0][radarid[playerid]] = CreateObject(18880, InfoRadar[radarid[playerid]][lPosX], InfoRadar[radarid[playerid]][lPosY], InfoRadar[radarid[playerid]][lPosZ], 0.0, 0.0, InfoRadar[radarid[playerid]][lAngulo]);
    ObjetoRadar[1][radarid[playerid]] = CreateObject(18880, InfoRadar[radarid[playerid]][lPosX], InfoRadar[radarid[playerid]][lPosY], InfoRadar[radarid[playerid]][lPosZ], 0.0, 0.0, InfoRadar[radarid[playerid]][lAngulo] + 180.0);
    format(strradar, sizeof(strradar),"{FF0000}Radar\nLimite de velocidade: %d KM/H",InfoRadar[radarid[playerid]][lVelocidade]);
    TRadar[radarid[playerid]] = Text3D:Create3DTextLabel(strradar, -1, InfoRadar[radarid[playerid]][lPosX], InfoRadar[radarid[playerid]][lPosY], InfoRadar[radarid[playerid]][lPosZ]+1, 50.0, 0);
    format(lString, sizeof(lString),"Radar ID: %d criado.",radarid[playerid]);
    SendClientMessage(playerid, 0x004C00FF, lString);
    SetPlayerPos(playerid, PosX+1,PosY+1,PosZ+1);
    CriandoRadar = 0;
    SalvarRadares();
    }
    else
    {
    CriandoRadar = 0;
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF,"Você fechou o dialog de criar radar!");
    }
    }
    return 1;
    }

    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
    CheckRadar(playerid);
    return 1;
    }

    CMD:v(playerid)
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
    CreateVehicle(522,x,y,z,0,-1,-1,-1);
    return 1;
    }

    CMD:comandos(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid, -1,"/criarradar | /deletarradar - Comandos apenas para admin rcon!");
    SendClientMessage(playerid, -1, "Sistema de criar radar por Living(Living_22) qualquer erro entre em contato com o mesmo!");
    return true;
    }

    CMD:deletarradar(playerid, params[])
    {
    new id, strpasta[200];
    if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xB40000FF,"Você não é um administrador!");
    if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Digite: /deletarradar [Id do radar]");
    format(strpasta, sizeof(strpasta), PastaRadares, id);
    if(DOF2_FileExists(strpasta))
    {
    DOF2_RemoveFile(strpasta);
    format(lString, sizeof(lString), "Você deletou o radar de ID: %d.", id);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF,lString);
    DestroyObject(ObjetoRadar[0][id]);
    DestroyObject(ObjetoRadar[1][id]);
    Delete3DTextLabel(TRadar[id]);
    InfoRadar[id][lPosX] = 0;
    InfoRadar[id][lPosY] = 0;
    InfoRadar[id][lPosZ] = 0;
    InfoRadar[id][lAngulo] = 0;
    InfoRadar[id][lVelocidade] = 999;
    return 1;
    }
    else
    {
    format(lString, sizeof(lString), "O radar de ID: %d não existe.", id);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, lString);
    }
    return 1;
    }

    CMD:criarradar(playerid, params[])
    {
    new velocidade;
    if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xB40000FF,"Você não é um administrador!");
    if(CriandoRadar == 1) return SendClientMessage(playerid,0xB40000FF, "Já tem alguém criando um radar, aguarde por favor!");
    if(sscanf(params,"d",velocidade)) return SendClientMessage(playerid, 0x999C9BFF,"Digite: /criarradar [velocidade]");
    vel = velocidade;
    GetPlayerPos(playerid, PosX,PosY,PosZ);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, Angulo);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetPlayerPos(playerid, PosX,PosY,PosZ);
    format(lString, sizeof(lString),"{FFFFFF}Você deseja mesmo criar um radar neste local?\n\n");
    format(lString, sizeof(lString),"%s{00B4FF}Posição X: {FFFFFF}%0.4f\n{00B4FF}Posição Y: {FFFFFF} %0.4f\n{00B4FF}Posição Z: {FFFFFF} %0.4f\n{00B4FF}Angulo: {FFFFFF}%0.4f\n{00B4FF}Velocidade: {FFFFFF}%d",lString,PosX,PosY,PosZ,Angulo,velocidade);
    CriandoRadar = 1;
    ShowPlayerDialog(playerid, 3030, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Criador de radar",lString, "Criar","Cancelar");
    return 1;
    }

    forward CarregarRadares();
    public CarregarRadares()
    {
    new
    strradar[100],
    strpasta[200];

    for(new rad=0;rad {
    format(strpasta,sizeof(strpasta),PastaRadares,rad);
    if(DOF2_FileExists(strpasta))
    {
    InfoRadar[rad][lVelocidade] = DOF2_GetInt(strpasta,"Velocidade");
    InfoRadar[rad][lPosX] = DOF2_GetFloat(strpasta,"PosX");
    InfoRadar[rad][lPosY] = DOF2_GetFloat(strpasta,"PosY");
    InfoRadar[rad][lPosZ] = DOF2_GetFloat(strpasta,"PosZ");
    InfoRadar[rad][lAngulo] = DOF2_GetFloat(strpasta,"Angulo");
    ObjetoRadar[0][rad] = CreateObject(18880, InfoRadar[rad][lPosX], InfoRadar[rad][lPosY], InfoRadar[rad][lPosZ], 0.0, 0.0, InfoRadar[rad][lAngulo]);
    ObjetoRadar[1][rad] = CreateObject(18880, InfoRadar[rad][lPosX], InfoRadar[rad][lPosY], InfoRadar[rad][lPosZ], 0.0, 0.0, InfoRadar[rad][lAngulo] + 180.0);
    format(strradar, sizeof(strradar),"{FF0000}Radar\nLimite de velocidade: %d KM/H",InfoRadar[rad][lVelocidade]);
    TRadar[rad] = Text3D:Create3DTextLabel(strradar, -1, InfoRadar[rad][lPosX], InfoRadar[rad][lPosY], InfoRadar[rad][lPosZ]+1, 50.0, 0);
    }
    }
    return 1;
    }

    forward SalvarRadares();
    public SalvarRadares()
    {
    new
    strpasta[200];

    for(new rad=0;rad {
    format(strpasta,sizeof(strpasta),PastaRadares,rad);
    if(DOF2_FileExists(strpasta))
    {
    DOF2_SetInt(strpasta,"Velocidade",InfoRadar[rad][lVelocidade]);
    DOF2_SetFloat(strpasta,"PosX",InfoRadar[rad][lPosX]);
    DOF2_SetFloat(strpasta,"PosY",InfoRadar[rad][lPosY]);
    DOF2_SetFloat(strpasta,"PosZ",InfoRadar[rad][lPosZ]);
    DOF2_SetFloat(strpasta,"Angulo",InfoRadar[rad][lAngulo]);
    }
    }
    return 1;
    }

    forward CheckRadar(playerid);
    public CheckRadar(playerid)
    {
    new
    Float:PlayerSpeedDistance,
    VelocidadeDoPlayer[MAX_PLAYERS];

    GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), PosX, PosY, PosZ);
    PlayerSpeedDistance = floatmul(floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(PosX, 2), floatpower(PosY, 2)), floatpower(PosZ, 2))), 170.0);
    new spe = floatround(PlayerSpeedDistance * 1);
    VelocidadeDoPlayer[playerid] = spe;
    for(new rad = 0; rad < MAX_RADAR; rad++)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 8.0, InfoRadar[rad][lPosX],InfoRadar[rad][lPosY],InfoRadar[rad][lPosZ]))
    {
    if(VelocidadeDoPlayer[playerid] > InfoRadar[rad][lVelocidade])
    {
    if(gettime() > Variavel[playerid])
    {
    Variavel[playerid] = (gettime() + 1);
    format(lString, sizeof(lString),"(Radar) Você ultrapassou o limite de velocidade, o limite é {FFFFFF}%d KM/H{FD0600} e você passou a {FFFFFF}%d KM/H!",InfoRadar[rad][lVelocidade],VelocidadeDoPlayer[playerid]);
    SendClientMessage(playerid, 0xFD0600FF,lString);
    SetPlayerWantedLevel(playerid, GetPlayerWantedLevel(playerid)+1);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    stock IdRadarLivre(playerid)
    {
    static
    rstring[74];
    for(new i; i< MAX_RADAR; i++)
    {
    format(rstring, sizeof rstring, PastaRadares, i);
    if(!DOF2_FileExists(rstring))
    {
    radarid[playerid] = i;
    DOF2_CreateFile(rstring);
    return 1;
    }
    }
    return 0;
    }
    Créditos a mim Living(Living_22) por ter criado o sistema
    Créditos aos criadores das includes zcmd,sscanf,dof2



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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por Matheus_Scripter/Mapper Dom 14 Jun 2015 - 9:41

    Belo filter script podendo facilmente jogar dentro da GM
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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por Weslley_Script Dom 14 Jun 2015 - 20:44

    Pois e.



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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por Alexandre - DooK Sáb 24 Out 2015 - 20:04

    Esse FS é igual do Brasil PlayCity? Tem como adicionar só pra uma organização usar o comando?
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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por WanDThuG Sáb 24 Out 2015 - 20:37

    Alexandre é fácil por para apenas uma organização usar o comando kkk, porém depende também da sua GM
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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por [รรG]тнυG_Iиรidє Seg 23 Nov 2015 - 10:33

    Otímo Topic.



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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por LoGaN_BPG Dom 25 Jun 2017 - 16:14

    o meu ta dando o erro 

    erro:

    C:\Users\fabiano\Desktop\Brasil Play Games [RPG] @CarbonHost\gamemodes\BPG.pwn(1) : fatal error 100: cannot read from file: ""
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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por - Dom 25 Jun 2017 - 17:17

    Crie um tópico de ajuda na área correta, relate seu erro e poste um print para melhores detalhes.
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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por otaviotm Seg 12 Fev 2018 - 3:06

    fatal error 100: cannot read from file: ""

    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    1 Error.



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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por ๖̶ۣۜ͡๖ۣۜℛყaɳƶเฑL✞ Seg 12 Fev 2018 - 13:12

    Este erro está acontecendo é porque vcs não tem a include que precisa para filter script, vou le ajudar melhor vou colocar todas as includer aki para vcs colocar na pasta de includes dentro da pasta pawno!


    includes:


    ZCMD

    SSCANF

    DOF2

    Bom estar ai se ajudei não de nada e vlw!



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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por otaviotm Ter 13 Fev 2018 - 10:29

    deu erro do msm jeito



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    Criador de radar de velocidade Empty Re: Criador de radar de velocidade

    Mensagem por - Ter 13 Fev 2018 - 17:35

    Aqui não é área para retiração de duvidas, se tiver duvidas crie seu próprio tópico de Ajuda.

    @Tópico Trancado.


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