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HISTÓRIA DO TIBIA

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Mensagem por dubstep Dom 12 Abr 2015 - 22:01

HISTÓRIA DO TIBIA

A partir de 1996  começaram a surgir os primeiros planos concretos para o jogo. Foi escrita a programação básica para a rotina  de manuseio de objetos , foi utilizado o editor MudEdit  para o desenho dos níveis, itens, e avatares (personagens dos jogadores); e foi testado o protocolo TCP/IP  para a comunicação entre os o servidor e o jogo. Em agosto do mesmo ano se havia um servidor  rodando em Linux  e um cliente  do jogo rodando em Windows , e já era possível movimentar um personagem ao longo dos níveis. Grande parte dos gráficos usados nos cenários do jogo era similar ao do jogo Ultima VI.
O desenvolvimento do jogo no início se deu basicamente nas horas livres dos quatro criadores. A longo do outono europeu de 1996Tibia  foi ganhando novas funcionalidades: como nomes individuais aos personagens, a habilidade deles pegarem, moverem ou largarem itens, e a habilidade de conversarem uns com os outros.
No natal  de 1996, foi implementada no jogo a habilidade de se usar itens, e a funcionalidade de gerenciamento de contas dos usuários. Também foi criada a primeira versão dosite  do Tibia. Para os criadores de Tibia, estava assim tudo pronto para o lançamento do jogo, o qual ocorreu em 7 de janeiro  de 1997 . O servidor do Tibia se localizava, nessa época, na Universidade de Ratisbona , e o nome da primeira versão foi Alpha 1.0.



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Mensagem por - Ter 19 Abr 2016 - 19:04

Curto mais da pra entender um pouco do game.
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Mensagem por Media_Roox Qua 20 Abr 2016 - 20:48

Não Entendo Quase Nada De Tibia kk



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Mensagem por Lucas_FSL Dom 11 Dez 2016 - 13:49

@Nice!




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