Olá a todos, a um dia decidi refazer meu sistema de clans do meu GameMode FreeRoam, então pensei em por que não compartilhar meu trabalho com os outros e entao criarei a include Clan System e logo depois criarei também a FS(ADD ON) com exemplo de uso da mesma
ela contará com 2 Versões: MySQL e DOF2
Na versão inicial ela contaram com as seguintes funções:
Abraços dentro de alguns dias venho postar a vocês
ela contará com 2 Versões: MySQL e DOF2
Na versão inicial ela contaram com as seguintes funções:
- Código:
Ok native CreateClan(playerid, ClanName[],ClanTag[])
Ok native SaveClan(ClanNome[])
native DeleteClan(ClanName[])
Ok native SetClanDescription(ClanName[],ClanDescription[])
Ok native GetClanDescription(ClanName[])
Ok native SetClanName(ClanName[],NewNome[])
Ok native GetClanName(ClanID)
Ok native GetClanID(ClanName[])
Ok native GetClanSlotsFree(ClanName[])
Ok native GetClanSlotFree(ClanName[])
Ok native SendMessageToClan(Clanid,Color,Message[])
-------- Members --------
Ok native GetPlayerClanSlot(playerid)
Ok native GetMemberClanSlot(MemberNome[])
native AddClanMember(playerid,ClanName[])
native RemoveClanMember(MemberId,ClanName[])
Ok native GetPlayerClanName(playerid)
Ok native GetPlayerClanID(playerid)
Ok native GetNameMemberInSlot(slot)
-------- Tag -----------
Ok native SetClanTag(ClanName[],NewClanTag[])
Ok native GetClanTag(ClanName[])
Ok native IsPlayerUsingTag(playerid,ClanName[])
-------- Rank -----------
Ok native SetPlayerRank(playerid,Rank)
Ok native GetPlayerRank(playerid)
native SetMemberRank(Member[],Rank)
native GetMemberRank(Member[])
Ok native GetRankName(ClanName[],rank)
Ok native SetRankName(ClanName[],rank,NewName[])
-------- Others ---------
Ok native SetClanKills(ClanName[],Kills)
Ok native GetClanKills(ClanName[])
native SetClanDeaths(ClanName[],Deaths)
native GetClanDeaths(ClanName[])
Abraços dentro de alguns dias venho postar a vocês