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[ MAPA - RECEPÇÃO ]

LukasT
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LukasT
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Mensagem por LukasT em Qua 28 Jan 2015 - 16:15

Oie :3
Então HojE Vim Postar Mais Uma Porcaria de Minha Autoria! 
é Uma Recepção, Ae Você Me Pergunta Recepção Do Que? 
eu Respondo eu Sei La '-'


eu Vou Usar Como Recepção Para Meu Hotel Você Pode Usar Para Que Você Quiser! Como Hospital, Advocacia, Motel  ( ͡° ͜ʖ ͡°) e Etc...


Antes Eu Não Postei o Codigo Agora Vou Postar dos Dois Mapas!


[ RECEPÇÃO ]
[ MAPA - RECEPÇÃO ] MVNtF1n
Código:
[ MAPA RECEPÇÃO] - LUKAS TOLEDO [ INTERIOR ID:3 ] x¹ y² z³ = 1043.924 10.5347 1001.2845

//Removes
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//Objetos
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CreateObject(2395, 1043.50513, 8.51340, 1003.03497,   0.00000, 0.00000, -180.17990);
CreateObject(2395, 1044.45007, 8.51340, 1003.03497,   0.00000, 0.00000, -180.17990);
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[ HOTEL ]
[ MAPA - RECEPÇÃO ] HCXS7GD
Código:
[ MAPA HOTEL ] - LUKAS TOLEDO [ INTERIOR ID:3 ] x¹ y² z³ = 948.73291, -12.89730, 1000.01501


//REMOVES
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 14775, 975.5781, -8.6016, 1002.1719, 0.25);

//OBJETOS
CreateObject(2395, 948.73291, -12.89730, 1000.01501,   0.00000, 0.00000, 90.84000);
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CreateObject(2395, 963.34027, -10.92110, 1000.01978,   0.00000, 0.00000, 179.92940);
CreateObject(2395, 959.87531, -10.92110, 1000.01978,   0.00000, 0.00000, 179.92940);
CreateObject(2395, 958.39001, -10.92110, 1000.01978,   0.00000, 0.00000, 179.92940);
CreateObject(2395, 953.38898, -10.92110, 1000.01978,   0.00000, 0.00000, 179.92940);
CreateObject(2395, 949.92401, -10.92110, 1000.01978,   0.00000, 0.00000, 179.92940);
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CreateObject(2395, 948.65442, -5.75162, 1000.01978,   0.00000, 0.00000, 90.84000);
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CreateObject(2395, 948.87793, -4.63490, 1002.74103,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 952.34290, -4.63490, 1002.74103,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 955.80792, -4.63490, 1002.74103,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 959.27289, -4.63490, 1002.74103,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
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CreateObject(2395, 967.02692, -4.63530, 1002.74103,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 952.34290, -4.63490, 1000.00000,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 955.80792, -4.63490, 1000.00000,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 959.27289, -4.63490, 1000.00000,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 962.73792, -4.63490, 1000.00000,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 966.22290, -4.63490, 1000.00000,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 967.02692, -4.63530, 1000.00000,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
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CreateObject(9131, 948.36267, -4.38000, 1004.52991,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
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CreateObject(2395, 970.49188, -4.63530, 1002.74103,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
CreateObject(2395, 973.95691, -4.63530, 1002.74103,   0.00000, 0.00000, 359.86920);
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CreateObject(2395, 975.62097, -8.40488, 1000.00000,   0.00000, 0.00000, -89.64000);
CreateObject(2395, 975.62097, -8.40490, 1002.73981,   0.00000, 0.00000, -89.64000);
CreateObject(2395, 975.60217, -4.94670, 1002.73981,   0.00000, 0.00000, -89.64000);
CreateObject(1720, 973.36823, -10.53621, 1000.16217,   0.00000, 0.00000, -180.05995);
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CreateObject(948, 964.09979, -10.68732, 1000.16162,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 964.10028, -5.02755, 1000.16296,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 961.96106, -10.57117, 1000.16144,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1731, 962.95428, -10.88302, 1001.82660,   0.00000, 0.00000, -88.67999);
CreateObject(1566, 964.48407, -11.01362, 1001.62048,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1566, 964.60303, -4.56307, 1001.57257,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1566, 959.78247, -10.96664, 1001.62286,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 962.32440, -5.03324, 1000.16296,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1566, 959.78406, -4.55858, 1001.62036,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1731, 963.12720, -4.70420, 1001.54810,   0.00000, 0.00000, 92.16003);
CreateObject(1566, 956.60187, -10.98940, 1001.62286,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 959.06097, -10.54835, 1000.16144,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1566, 957.10492, -4.57212, 1001.62036,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 959.31537, -4.91888, 1000.16296,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 955.35974, -10.52841, 1000.16144,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 953.82086, -10.46128, 1000.16144,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1566, 950.99390, -11.01221, 1001.62286,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 950.29932, -10.39799, 1000.16144,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 955.83234, -4.95063, 1000.16296,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 953.84009, -4.99950, 1000.16296,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1566, 951.06287, -4.61491, 1001.63440,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(948, 950.39294, -5.13241, 1000.16144,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1731, 954.80402, -4.66390, 1001.82495,   0.00000, 0.00000, 90.60003);
CreateObject(1731, 954.46735, -10.89797, 1001.79346,   0.00000, 0.00000, -93.65997);
CreateObject(2110, 971.94299, -5.09499, 1000.15570,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1582, 972.23425, -5.09567, 1000.95343,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(2429, 973.20905, -4.37433, 1001.06604,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(19175, 948.60797, -7.65997, 1002.15796,   0.00000, 0.00000, 90.84004);
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Mensagem por CAAW em Qua 28 Jan 2015 - 16:32

Olá Lukas Toledo
Muitos Parabéns Pelo Mapa


Nota: 10/10


Explicação Nota:
Mano, Todos Os Objetos Estão Alinhados, Não Vejo Falhas, Muito Bem Organizado e Está Bem Apresentado.



Meu Fan? Então Utilize 
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Sou Fan De:
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Mensagem por David_Groove em Qua 28 Jan 2015 - 20:16

So Seu Fãn vey 10/10



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Mensagem por Severus em Qua 28 Jan 2015 - 20:26

ficou incrível



••●Olá Convidado, Bem Vindo A SSGames●••




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Mensagem por Black_CJ em Qua 28 Jan 2015 - 21:51

Boom. 9/10!



~Aguardem a Nova Geração do RPG Brasileiro ~


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 NexTer ! Aguardem.
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Mensagem por Dalpiaz_MappeR em Qui 29 Jan 2015 - 21:04

Vey sensacional >>> 10/10
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Mensagem por CrazzyBiilly em Qui 5 Fev 2015 - 7:39

10/10 belo trabalho
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Mensagem por LuizOtavio em Sex 6 Fev 2015 - 22:02

Parabéns Continue Assim Mano 10/10

 Continue Assim 




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-------------- PUNIÇÕES:
2.2 Proibido Comentar tópicos com comentários inúteis a fim de subir no ranking de maiores postadores, por exemplo: Um designer posta seu trabalho, você vai lá comenta a nota (ex: 10/10, etc..) e dai outro comenta, e então você comenta:" 10/10000000000000", "revertendo nota:"99999999999999/10", "kkkkk", " '-' ', "tá" , " Ok".
Se isso se repetir o membro que alterar sua % de Warnings (Para mais ou 
para menos) terá como punição Bloqueio da Conta por 1 Semana.
Persistindo no Mesmo, como punição levará Bloqueio Permanente da Conta.
Clique Aqui e Veja o Tópico com a Punição e regras que Você quebrou.

ATT: SoBreViZioN_[x]
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Mensagem por leonardo silva em Ter 20 Nov 2018 - 2:46

pq vcs tem mania de não colocar a localização? não sou magico kkk
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Mensagem por Chavoso_ em Ter 4 Dez 2018 - 18:45

top mano, sucesso!
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