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    Mensagem por David_Groove Dom 11 Jan 2015 - 21:23

    Projeto da SSGames 2nh0qe0
    Presidio Net Super lenta 


    obs: é do Projeto de LS



    Use e Abuse 
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    CreateObject(19378, 2226.35962, -1044.45337, 57.64910,   0.00000, 0.00000, -43.98000);
    CreateObject(19128, 2219.82983, -1048.27173, 56.81619,   0.00000, 0.00000, 46.38000);
    CreateObject(19128, 2218.82764, -1046.86194, 56.80640,   0.00000, 0.00000, -43.38000);
    CreateObject(19128, 2222.23267, -1045.83704, 56.85240,   0.00000, 0.00000, -44.70000);
    CreateObject(19128, 2219.30347, -1043.13660, 56.85520,   0.00000, 0.00000, -44.94000);



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    Mensagem por Lυcas_KinG Dom 11 Jan 2015 - 22:31

    legal, bem inovador continue assim q vai longe Very Happy



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    Mensagem por iLєєkDєรigи Seg 12 Jan 2015 - 10:58

    boa david, continue assim.



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    Mensagem por Weslley_Script Seg 12 Jan 2015 - 11:14

    cade o resto dos codigos e prints?



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    Mensagem por SoBreViZioN_[x] Seg 12 Jan 2015 - 12:15

    Weslley, é só uma parte do projeto que ele esta postando pois todo o projeto, acredito eu que ainda não esta pronto.



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    Mensagem por David_Groove Seg 12 Jan 2015 - 12:52

    Bom nesse ai so esta Hidra Eletrica,Prefeitura,dp,Alguma Coisa Quer coloquei no morro e ainda tem mais Agurde !
    Aqui Ja Vai mais um condominio  com Igreja e predios 
    e mais um cativeiro editado com cobertuda e paredes
    so vai da pra postar essa imagem net super lenta 





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    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4023, 1359.2813, -1796.4688, 24.3438, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3976, 1571.6016, -1675.7500, 35.6797, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3986, 1719.7422, -1770.7813, 23.4297, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4019, 1777.8359, -1773.9063, 12.5234, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 284.1250, 1113.3594, 9.1094, 0.25);

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    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 691, 317.1094, 1104.5156, 10.4453, 0.25);

    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 312.9063, 1094.8984, 12.3672, 0.25);

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    CreateObject(700, 330.06461, 1135.77856, 12.15910,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(700, 341.33429, 1134.05054, 12.40450,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3873, 303.08881, 1080.02673, 32.46290,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3873, 378.71869, 1088.11182, 32.31230,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

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    CreateObject(8369, 1739.33936, -1785.31519, 13.49170,   0.00000, 0.00000, 270.42007);

    CreateObject(3279, 1783.46814, -1774.49402, 12.51560,   0.00000, 0.00000, -96.30005);

    CreateObject(3750, 1796.55200, -1774.12024, 18.53550,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(980, 1796.50586, -1774.12561, 15.14090,   0.00000, 0.00000, 179.46001);

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    CreateObject(988, 1708.29736, -1793.33508, 12.54224,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19378, 1711.07593, -1797.38159, 12.54675,   0.00000, 0.00000, 4.62000);

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    CreateObject(19378, 1722.78101, -1798.28186, 12.52597,   0.00000, 0.00000, -4.02000);

    CreateObject(19378, 1717.24426, -1797.61243, 12.55448,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(980, 1716.93262, -1793.95911, 14.50850,   0.00000, 0.00000, -2.34000);

    CreateObject(285, 1782.46509, -1775.37830, 28.58677,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3279, 1734.42200, -1799.32971, 12.47590,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

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    CreateObject(3279, 1802.70740, -1800.24390, 12.64498,   0.00000, 0.00000, -109.14001);

    CreateObject(5408, 1487.22339, -1789.69763, 34.73690,   0.00000, 0.00000, 269.28009);

    CreateObject(8369, 1450.77356, -1772.91980, 14.53620,   0.00000, 0.00000, -90.24000);

    CreateObject(8369, 1452.75195, -1792.04321, 12.46250,   0.00000, 0.00000, 86.58000);

    CreateObject(3750, 1411.29724, -1795.48059, 18.33360,   0.00000, 0.00000, 89.10000);

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    CreateObject(3244, 1359.15125, -1773.20447, 12.49141,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

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    CreateObject(3244, 1363.31458, -1800.29150, 12.51152,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3655, 1245.43848, -2031.40259, 59.04904,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3655, 1245.30688, -2019.29517, 58.41260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3655, 1245.39258, -2043.01318, 58.29744,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

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    CreateObject(3655, 1272.84216, -2030.16528, 58.28141,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

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    CreateObject(3873, 983.90863, -2174.72192, 29.23720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

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    CreateObject(3873, 1038.73706, -2329.83862, 29.23720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(4019, 1574.14636, -1670.52405, 10.16220,   0.00000, 0.00000, -89.16000);

    CreateObject(19003, 1552.55847, -1647.58826, 12.36393,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19003, 1571.29138, -1647.47668, 12.46040,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19003, 1552.52722, -1704.21448, 12.53464,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19003, 1571.78943, -1704.28699, 12.52745,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19003, 1591.48560, -1704.26282, 12.52914,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19003, 1594.47815, -1704.16089, 12.52764,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3655, 2209.81519, -993.31244, 73.29328,   0.00000, 0.00000, -21.90000);

    CreateObject(3655, 2198.04272, -988.95020, 72.17397,   0.00000, 0.00000, -10.56000);

    CreateObject(3655, 2184.43628, -986.13104, 71.37504,   0.00000, 0.00000, -12.24000);

    CreateObject(3655, 2152.08325, -980.04602, 64.45309,   0.00000, 0.00000, -8.46000);

    CreateObject(3655, 2152.06616, -979.84229, 67.15995,   0.00000, 0.00000, -5.94000);

    CreateObject(3655, 2139.30981, -977.55438, 62.99415,   0.00000, 0.00000, -8.28000);

    CreateObject(3655, 2138.87061, -976.91901, 66.44640,   0.00000, 0.00000, -8.70000);

    CreateObject(3655, 2133.79346, -1016.23523, 68.02664,   0.00000, 0.00000, -16.02000);

    CreateObject(3655, 2120.99658, -1012.57037, 61.16210,   0.00000, 0.00000, -17.10000);

    CreateObject(3655, 2120.57886, -1012.51605, 64.73205,   0.00000, 0.00000, -15.72000);

    CreateObject(3655, 2111.43384, -1009.12366, 62.83321,   0.00000, 0.00000, -18.90000);

    CreateObject(3655, 2157.83374, -1054.22754, 67.98700,   0.00000, 0.00000, 40.07999);

    CreateObject(3655, 2190.27856, -1028.52063, 69.28471,   0.00000, 0.00000, -17.04000);

    CreateObject(19378, 2222.82031, -1048.30933, 57.63680,   0.00000, 0.00000, -44.04000);

    CreateObject(19378, 2226.35962, -1044.45337, 57.64910,   0.00000, 0.00000, -43.98000);

    CreateObject(19128, 2219.82983, -1048.27173, 56.81619,   0.00000, 0.00000, 46.38000);

    CreateObject(19128, 2218.82764, -1046.86194, 56.80640,   0.00000, 0.00000, -43.38000);

    CreateObject(19128, 2222.23267, -1045.83704, 56.85240,   0.00000, 0.00000, -44.70000);

    CreateObject(19128, 2219.30347, -1043.13660, 56.85520,   0.00000, 0.00000, -44.94000);

    CreateObject(5703, 261.62210, -1929.51343, 0.08880,   0.00000, 0.00000, 78.72000);

    CreateObject(5703, 244.60078, -2015.59656, 0.19416,   0.00000, 0.00000, 78.90003);

    CreateObject(5703, 226.07014, -2103.80444, 0.29766,   0.00000, 0.00000, 78.36004);

    CreateObject(3997, 209.26976, -2206.25684, 0.37417,   0.00000, 0.00000, -10.32000);

    CreateObject(5426, 242.46420, -2201.06421, 3.32170,   0.00000, 0.00000, -11.16000);

    CreateObject(3873, 153.66110, -2217.75659, 17.35210,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3873, 159.59142, -2172.59888, 17.35210,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3507, 224.94246, -2147.36377, 0.23963,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(3507, 209.70146, -2144.88062, 0.24091,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19378, 2349.31567, -665.34491, 128.19769,   0.00000, 0.00000, 92.22000);

    CreateObject(19378, 2344.56616, -660.97876, 127.00320,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19378, 2358.72412, -664.55859, 127.73688,   0.00000, 0.00000, -84.00000);

    CreateObject(19378, 2345.43115, -652.07520, 127.49041,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19378, 2345.78540, -643.78070, 127.50369,   0.00000, 0.00000, -4.73998);

    CreateObject(19378, 2350.38525, -639.70361, 127.80697,   0.00000, 0.00000, -85.50002);

    CreateObject(19378, 2358.79956, -639.06921, 127.52219,   0.00000, 0.00000, -85.85997);

    CreateObject(19378, 2363.34375, -659.19672, 127.02039,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(19378, 2363.35864, -649.64661, 126.83663,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

    CreateObject(971, 2372.23267, -640.99182, 129.68710,   0.00000, 0.00000, 92.58000);

    CreateObject(19003, 2354.05176, -655.42340, 132.11250,   0.00000, 0.00000, 3.24000);

    CreateObject(19003, 2353.98901, -649.14502, 132.17270,   0.00000, 0.00000, 4.50000);

    CreateObject(19378, 2367.85278, -645.24780, 126.84978,   0.00000, 0.00000, -83.76001);

    CreateObject(19378, 2367.66431, -638.12830, 127.26224,   0.00000, 0.00000, -82.97999);



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    Mensagem por AntonioCarlosBR Seg 12 Jan 2015 - 16:53

    :O, bom projeto!
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    Mensagem por Maia_Heart Seg 12 Jan 2015 - 18:27

    Legal man



    E meu fa!, use a minha fan bar!! 

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    Mensagem por David_Groove Seg 12 Jan 2015 - 20:22

    Vlw Galera!



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    Mensagem por Gustavo_Schneider Qua 14 Jan 2015 - 15:34

    Presidio tem que ser algo isolado não no meio da cidade !
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    Mensagem por David_Groove Qua 14 Jan 2015 - 15:36

    Bom o projeto so é em LS 



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    Mensagem por Thomás Augusto Qui 15 Jan 2015 - 18:40

    Bom mapa, também sou mapper e vou postar meus projetos aqui também!



    Atenciosamente, Thomás Augusto


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    Mensagem por David_Groove Qui 15 Jan 2015 - 18:43

    Hm Vlw Poste Ae



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    Mensagem por Weslley_Script Sex 16 Jan 2015 - 3:13

    tem mapa faltando ai ainda.



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