BRz1lh@_F
v1.0Oque ela Faz?
Trata-se de uma Include com a função de traduzir algumas CallBacks, por exemplo: SetPlayerSkin,etc..Como Utilizo ela?
Coloque-a na pasta Pawno > Include
E no topo do seu GameMode Coloque: #include BRz1lh@_F
AVISO:
Para utilizar a função traduzida, não é só por exemplo: SetSkin(29); // 29 é o id da skin <<<<<< MODO ERRADO
Mas Sim:
SetSkin(playerid, 29); // <<<<<< MODO CORRETO
Resumindo:
A Callback é traduzida, mas o final, por exemplo, por o "playerid", o id do skin, etc.. isso tudo você tem que colocar.
Por Exemplo para enviar uma mensagem ao player:
Msg(playerid,-1," Este é o Modo Correto");
Numero Total de Funções Traduzidas: 25 Até o momento, aguarde novas versões
- Funções Traduzidas, e oque cada uma faz:
Msg (Envia Mensagem só para o Player)
MsgAll (Mesma que a anterior, só que para todos)
Radio (PlayAudioStreamForPlayer)
RadioOFF (Desliga a função " Radio ")
SetCorNick (Muda a cor do nick do player)
Teleportar (Mesmo que SetPlayerPos)
DarArma (Seta uma arma ao player)
TirarArmas (Reseta TODAS AS ARMAS DO PLAYER)
DarDinheiro (Da Dinheiro ao Player)
MsgTela (Mensagem na Tela, GameTextForPlayer)
MsgTelaAll (Mesma que a anterior, mas envia a todos)
DestruirCarro (Destroi o veiculo)
AtivarCheckpoing (Cria um Checkpoint no radar para o player)
ExibirTextdrawAll (Mostra o TextDraw Todos,TextDrawShowForAll)
PosicaoDaCamera (Manda a Camera para um serta posição)
MenuDialog (Cria um Dialog para o Player)
PegarNick (Pega o Nick do Player, GetPlayerName)
FonteTxtDraw (Usado para identificar a fonte no TextDraw)
CorTxtDraw (Usado para definir a cor da escrita no TextDraw)
CorFundoTxtDraw (Define a cor de fundo ou background do TextDraw)
CriarObjeto (Cria um objeto, mesma função que CreateObject)
MusicaON (Toca um som padrão do SA:MP)
SetSkin (Muda o Personagem de um Player)
GetPosicao (Pega a Posicao do player na quele momento, GetPlayerPos)
SetarInterior (Envia o Player a um interior, por exemplo, dentro de uma casa)
Créditos:
SoBreViZioN_[x] ~~ Criador da Include
SSGames Brasil ~~ Site Oficial da Postagem
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