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    [Tutorial] Como proteger o gamemode para roubos 100% eficaz

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    Mensagem por Weslley_Script Seg 8 maio 2023 - 8:25

    Muita gente descuidada deixa roubar "seu precioso" gamemode.


    Pois bem, vou mostrar uma tйcnica infalнvel de como proteger o gamemode. A ideia pode ser dificil para captar no comeзo, mas se prestar atenзгo, poderб entender e aplicar nos seus cуdigos



    A IDEIA consiste no seguinte truque:


    Crie um FILTERSCRIPT que contenha funзхes com nomes estranhos, mas que direcionem para funзхes nativas da samp.

    Exemplo:

    pawn Код:

    Código:
    @@@SECRETAFUNC(Float:h, id);

    public @@@SECRETAFUNC(Float:h, id) return SetPlayerHealth(id, h);



    Basicamente, temos uma funзгo SECRETA, que na verdade chamada Player Health.



    Entгo no seu GAMEMODE coloque ao inйs de:

    pawn Код:

    Código:
    SetPlayerHealth(playerid, 100.0)

    ;

    coloque:

    pawn Код:

    Código:
    CallRemoteFunction("@@@SECRETAFUNC", "fi", 100.0, playerid);



    o que isto farб? Simples, vai chamar o @@@SECRETAFUNC DO FILTERSCRIPT e alterar a vida do jogador. Porйm tem um detalhe.


    O LADRГO QUE ESTБ MEXENDO NO GM


    Nгo saberб o que @@@SECRETAFUNC farб, logo ele nгo poderб EDITAR SEU GAMEMODE.


    Alйm do mais, o FILTERSCRIPT com a @@@SECRETAFUNC vai se tornar necessбrio para o servidor, pois caso contrбrio o CallRemoteFunction nгo funcionarб! E nenhuma funзгo do GM funcionarб. Portando o ladrгo serб OBRIGADO a carregar o FILTERSCRIPT para poder FUNCIONAR com Gamemode


    PORTANTO vocк poderб colocar no OnFilterScriptInit:


    pawn Код:

    Código:
    public OnFilterScriptInit() {
               print("ESTE GAMEMODE FOI CRIADO POR BRUNO E VOCE JAMAIS MUDARБ ESSA MENSAGEM");
    }





    Tб Bruno, mas o cara nгo poderб mudar o filterscript?



    Sim, poderб! Mas a questгo й o seguinte. Ao lanзar seus cуdigos. Lance A-P-E-N-A-S o .amx do Filterscript. Logo o cara poderб ter acesso ao cуdigo fonte do GM, mas jamais poderб mudar os crйditos, ou atй mesmo abrir em algum IP autorizado.


    E Para garantir, logo que terminar o filterscript. APAGUE-O o .pwn do filterscript, ou guarda em algum pen drive para futuras atualizaзхes. Simples nй?



    Vocк estб colocando um cуdigo que Й NECESSARIO para o funcionamento do servidor, e se calhar, ninguйm poderб mudar isto.


    Vocк pode atй alterar os parametros das funcoes para os hackers nгo entenderem para que serve a funзгo Como, ao inves de AESAJIMUDACOLET(playerid, armour) colocar AESAJIMUDACOLET(armour, player) ou acoplar varias funзхes em uma para enviar mensagem ao mesmo tempo e mudar a vida do jogador. Entre muitas outras coisas ou colocar mais parametros sу para engar:


    AESAJIMUDACOLET(armour, 0,0,0,0,0,0, playerid);





    A vantagem й:

    Sу vocк entenderб seu cуdigo.
    Sу vocк modificarб seu cуdigo
    Se roubarem o .pwn do gamemode, nгo poderгo mudar os crйditos, ou se vocк quiser, nгo poderгo nem abrir em algum ip, ou nгo poderгo abrir se nгo tiver uma senha colocada


    A desvantagem й:

    Precisa de acostumar com a nova tipagem do seu cуdigo
    O cуdigo nгo ficarб genйrico
    CallRemoteFunction deixarб as funзхes um pouco mais lentas

    Tudo isto, porque vocк estб interligando funзхes do gamemode, com filterscript. Logo o filterscript й necessбrio para o servidor rodar!



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