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    Mensagem por Weslley_Script Seg 3 Abr 2023 - 15:35

    Descrição:
    Exiba o cursor e permita que o jogador selecione um desenho de texto

    Imagem:32px-Ambox_warning_orange.png
    Observação

    TextDrawSetSelectable ou PlayerTextDrawSetSelectable DEVE ser usado primeiro, para permitir que um textdraw seja selecionável.

    Parâmetros:
    (playerid, hovercolor)
    ID do jogador O ID do jogador que deve ser capaz de selecionar um textdraw
    hovercolor A cor do textdraw ao passar o mouse (RGBA)

    Valores de retorno:
    Esta função não retorna nenhum valor específico.


    Exemplo de uso:

    Código:
    public  OnPlayerCommandText ( playerid, cmdtext [ ] )
    {
        if ( ! strcmp ( cmdtext, "/tdselect" , true ) )
        {
            SelectTextDraw ( playerid, 0x00FF00FF ) ; // Destaque verde ao passar o mouse sobre
            SendClientMessage ( playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Selecione um textdraw!" ) ;
            retornar  1 ;
        }
        retorna  0 ;
    }

    Creditos: WIKI SA-MP



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      Data/hora atual: Qui 9 maio 2024 - 13:57