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    TextDrawSetSelecionável

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    TextDrawSetSelecionável Empty TextDrawSetSelecionável

    Mensagem por Weslley_Script Seg 3 Abr 2023 - 15:24

    Descrição:
    Define se um textdraw pode ser selecionado (clicado) ou não

    TextDrawSetSelectable foi adicionado no SA-MP 0.3e Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3e e não funcionará em versões anteriores!

    Parâmetros:
    (Texto: texto, conjunto)
    texto A ID do textdraw para tornar selecionável.
    definir 1 para torná-lo selecionável ou 0 para torná-lo não selecionável.

    Valores de retorno:
    Esta função não retorna nenhum valor específico.

    Código:
    public  OnPlayerCommandText ( playerid, cmdtext [ ] )
    {
        if ( ! strcmp ( cmdtext, "/selectd" , true ) )
        {
            for ( new i = 0 ; i < MAX_TEXT_DRAWS ; i++ ) TextDrawSetSelectable ( Text :i, 1 ) ;
            SendClientMessage ( playerid, 0xFFFFFFAA, "SERVER: Todos os textdraws podem ser selecionados agora!" ) ;
            retornar  1 ;
        }
        retorna  0 ;
    }

    Creditos: Wiki SA-MP



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    TextDrawSetSelecionável Yjab9HN

      Data/hora atual: Seg 25 Nov 2024 - 15:22