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    [Tutorial] Como Criar Módulos

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    include - [Tutorial] Como Criar Módulos Empty [Tutorial] Como Criar Módulos

    Mensagem por Weslley_Script Qui 30 Mar 2023 - 8:40

    include - [Tutorial] Como Criar Módulos Rf7b21g
    • Introdução
    • Oqueé
    • Atenço
    • Tutorial
    • Opcional

    [size=32]Introdução[/size]

    ATUALIZAÇÃO [17/03/17] pra galera debochar legau ao som do cabeçote de gelo
    [size=32]Oqueé?[/size]

    Módulo é uma parte do sistema que utiliza a mesma arquitetura tecnológica do sistema, um módulo ou vários módulos compхem um Sistema, um módulo também é representado por um grupo de componentes de software que atende a um assunto bem definido.
    Ou seja, Mуdulos sгo partes, e todas elas juntas formam o sistema completo. )
    [size=32]Atenço[/size]

    • ATENЗГO: O uso de IDE's Multi-tarefas, como o: Notepad++, Sublime text, Atom.. nгo й obrigatуrio!
      Os mesmos citados, apenas facilitam seu trabalho,ganhando mais produtividade em menor tempo.
      Podendo ser usado o Pawno(IDE padrão) sem problemas. )

    • ATENÇÃO: 2(duas) Callback's com o mesmo nome, resultam em erros! Solução: Ler o Opcional, la em baixo.

    • ATENЗГO: Vocк nгo terб problemas com mуdulos, eles funcionam do mesmo jeito.. tanto fora, ou dentro do gamemode.

    • ATENÇAO: Qualquer dúvida, só comentar no tópicoinclude - [Tutorial] Como Criar Módulos Biggrin


    [size=32]Tutorial[/size]
    [list="box-sizing: border-box; margin-bottom: 10px;"][*]Primeiramente, crie uma Pasta em seu GameMode,para armazenar os " Módulos "
    include - [Tutorial] Como Criar Módulos Wjawilk
    [*]Crie um novo arquivo, em sua IDE
    include - [Tutorial] Como Criar Módulos F03sYU5
    [*]Coloque algumas funções, por exemplo, sу comandos, e clique em Salvar Como( Save as )
    include - [Tutorial] Como Criar Módulos EcSfOTy
    [*]De um nome para seu mуdulo ( EX: Comandos.pwn ), e salve-o na pasta criada ( Mуdulos )
    include - [Tutorial] Como Criar Módulos 9oGrFsM
    [*]no GameMode Ponha o diretório do módulo criado, segue a fórmula abaixo.
    peão Код:
    #include "..\modulos\Comandos.pwn"
    include - [Tutorial] Como Criar Módulos 07ojEZN
    [*]prontoinclude - [Tutorial] Como Criar Módulos Biggrin
    [/list]




    [size=32]Opcional[/size]
    Bom, Trabalhando em Mуdulos й essencial usar 1 callback varias vezes, mais como sabem.. nгo й permitido
    porem temos uma soluзгo, se chama Hook, Para facilitar nossas vidas, a Include Y_Hook

    Citar:

    Tópico : https://scriptsamp.forumeiros.com/t48773-incluir-ysi-3-1#98395
    Download : https://github.com/Misiur/YSI

    Agora é possível,
    Atenção: Em cada módulo criado, coloque a include, e em todas callback, em vez de colocar public, escreva hook
    peão Код:
    #include gancho YSI\y_hooks

    OnGameModeInit ( )
    {
    }

    ************************************************** ********************************************************
    Bom se você quer organizar seus mуdulos em pastas
    Exemplo:
    include - [Tutorial] Como Criar Módulos XnqNQDYg

    Super Recomendo que usem o compilador do Zeex, que ele consegue ler direitinho os mуdulos em pastas.
    Citar:

    Tópico: https://scriptsamp.forumeiros.com/t48770-ferramenta-web-outro-patches-do-compilador-pawn-da-zeex#98392
    Espero que tenha ficado bom, to tentando dar o meu melhor, aceito criticas e elogios ^^




    PrуsContras
    » Organização» n/a
    » Fácil compreensão» n/a
    » Fácil remoção de bugs» n/a

    Creditos: King7



    include - [Tutorial] Como Criar Módulos D07Xwqb
    include - [Tutorial] Como Criar Módulos Yjab9HN

      Data/hora atual: Qui 7 Nov 2024 - 18:46