Descrição:
Este retorno de chamada é chamado quando um jogador se conecta ao servidor.
Parâmetros:
(id do jogador)
Valores de retorno:
Exemplo de uso:
Este retorno de chamada é chamado quando um jogador se conecta ao servidor.
Parâmetros:
(id do jogador)
ID do jogador | O ID do jogador que se conectou. |
- 0 - impedirá que outros scripts de filtro recebam esse retorno de chamada.
- 1 - Indica que este callback será passado para o próximo filterscript.
- É sempre chamado primeiro em filterscripts.
Exemplo de uso:
- Código:
{
new string [ 64 ] , pName [ MAX_PLAYER_NAME ] ;
GetPlayerName ( playerid,pName, MAX_PLAYER_NAME ) ;
format ( string, sizeof string, "%s entrou no servidor. Bem-vindo!" ,pName ) ;
SendClientMessageToAll ( 0xFFFFFFAA,string ) ;
retornar 1 ;
}
Fonte: Wiki SA-MP