no fim do gamemode:
- Código:
CrashPlayer(playerid)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~wwwwww", 1000, 4);
Kick(playerid);
return 1;
}
agora um teste, no OnPlayerCommandText:
- Código:
f(strcmp(cmdtext, "/crash", true) == 0)
{
CrashPlayer(playerid);
return 1;
}
Creditos: Brunin_OwnZ