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    CrashPlayer

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    Mensagem por Weslley_Script Ter 14 Mar 2023 - 17:11

    no fim do gamemode:


    Código:
    CrashPlayer(playerid)
    {
      GameTextForPlayer(playerid, "~wwwwww", 1000, 4);
      Kick(playerid);
      return 1;
    }


    agora um teste, no OnPlayerCommandText:


    Código:
    f(strcmp(cmdtext, "/crash", true) == 0)
      {
        CrashPlayer(playerid);
        return 1;
      }

    Creditos: Brunin_OwnZ



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