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    Sistema De Carregar Player Estilo Fivem

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    Mensagem por Weslley_Script Sáb 11 Mar 2023 - 13:23

    Código:
    CMD:cpessoa(playerid, params[])
    {
    new bool:SendoCarregado, bool:ToCarregando, IDPLAYER;
    new IDPLAYER[MAX_PLAYERS];
    new Float:PlayerX[MAX_PLAYERS],Float:PlayerY[MAX_PLAYERS],Float:PlayerZ[MAX_PLAYERS];

    if(sscanf(params, "d", IDPLAYER[playerid]))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /cpessoa [ID Do Player]");
    return 1;
    }
    if(ProxDetectorS(5.0, playerid, IDPLAYER[playerid])){
    if(IsPlayerConnected(IDPLAYER[playerid]))
    {
    ToCarregando[playerid] = 1;//Vareavel Para Quem Ta Carregando
    SendoCarregado[IDPLAYER[playerid]] = 1;//Vareavel Para Quem Ta Sendo Carregado
    GetPlayerPos(IDPLAYER[playerid],PlayerX[IDPLAYER[playerid]],PlayerY[IDPLAYER[playerid]],PlayerZ[IDPLAYER[playerid]]);//Pegar E Salva A Posicao Do Cara Sendo Carregado
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, -1, "{DC01FA}[>>]{FFFFFF} O Player Do ID Que Voce colocou Esta Off");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, -1, "{DC01FA}[>>]{FFFFFF} O Player Que Voce Que Trasferir O Material Nao Esta Online");
    }
    return 1;
    }

    CMD:ppessoa(playerid, params[])
    {
    new bool:SendoCarregado, bool:ToCarregando, IDPLAYER;
    new IDPLAYER[MAX_PLAYERS];
    if(sscanf(params, "d", IDPLAYER[playerid]))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /ppessoa [ID Do Player]");
    return 1;
    }
    if(ProxDetectorS(5.0, playerid, IDPLAYER[playerid]))
    {
    if(IsPlayerConnected(IDPLAYER[playerid]))
    {
    ToCarregando[playerid] = 0;//Vareavel Para Quem Ta Carregando
    SendoCarregado[IDPLAYER[playerid]] = 0;//Vareavel Para Quem Ta Sendo Carregado
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, -1, "{DC01FA}[>>]{FFFFFF} O Player Do ID Que Voce colocou Esta Off");
    }
    }else
    {
    SendClientMessage(playerid, -1, "{DC01FA}[>>]{FFFFFF} Voce Digitou Player Que Voce Colo");
    }
    return 1;
    }






    [12:44]
    Código:
    stock ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid)
    {
        if(IsPlayerConnected(targetid))
        {
            new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
            GetPlayerPos(targetid, posx, posy, posz);
            if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, radi, posx, posy, posz))
            {
                return true;
            }
        }
        return 0;
    }

    Creditos: Nenem



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