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3 participantes

    Sistema de Empregos e Orgs.

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    Mensagem por Weslley_Script Qua 22 maio 2019 - 13:22

    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~ FilterScript ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Enquanto ao filterscript, estб bem simples nгo sei se estб funcionando corretamente, meu gta deu aloka
    entгo nгo testei, se estiver com algum erro com a dini, so me avisar que arrumo
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~ Screenshots ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Como eu disse meu gta deu aloka, entгo quando eu arrumar vou postar algumas fotos
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~ FS em Geral ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
    Estб bem simples, pretendo fazer uma nova versгo com Hq's para as orgs, esse fs
    foi a pedido em um topico entгo resolvi fazer
    ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~ FilterScript ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

    Código:
    /*

    Fiz isso em menos de 5 minutos, eu fui pegando do meu rpg que estou criando.
    qualquer erro so falar comigo contato: felipegama_pty@hot..
    nгo testei o fs.


    |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
    |||| Lista de Organizaзхes       ||||
    |||| 1 - Policia Militar         ||||
    |||| 2 - Bope                    ||||
    |||| 3 - Policia Civil           ||||
    |||| 4 - Policia Federal         ||||
    |||| 5 - Groove Streeet Families ||||
    |||| 6 - Front Yard Ballas       ||||
    |||| 7 - Varrio Los Aztecas      ||||
    |||| 8 - Los Santos Vagos        ||||
    |||| 9 - Comando Vermelho        ||||
    |||| 10 - Hitman                 ||||
    |||| 11 - Instrutor              ||||
    |||| 12 - Alqaeda                ||||
    |||| 13 - Taxista                ||||
    |||| 13 - Exercito               ||||
    |||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
    ||Lista de Cores Organizaзхes ||   Cores    ||
    ||Policia Militar             || 0x251BE0C8 ||
    ||Bope                        || 0x292323C8 ||
    ||Policia Civil               || 0x734646AA ||
    ||Policia Federal             || 0x382A2AFF ||
    ||Groove Street               || 0x35C930AA ||
    ||Ballas                      || 0xC930B8AA ||
    ||Aztecas                     || 0x4F30C9AA ||
    ||Vagos                       || 0xBFE30EAA ||
    ||Comando Vermelho            || 0xFF0022AA ||
    ||Hitman                      || 0x878787AA ||
    ||Instrutor                   || 0x0033FFAA ||
    ||Alqaeda                     || 0x734545AA ||
    ||Taxista                     || 0xBEE815AA ||
    ||Exercito                    || 0x388A51AA ||
    ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
    |||| Lista de Empregos           ||||
    |||| 1 - Lixeiro | Gari          ||||
    |||| 2 - Advogado                ||||
    |||| 3 - Motorista Busao         ||||
    |||| 4 - Vendedor de Armas       ||||
    |||| 5 - Vendedor de Drogas      ||||
    |||| 6 - Prostituta              ||||
    |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
    */

    // =============================================================================
    #include <a_samp>
    #include <Dini>
    #define Empregos 20
    #define CONTAS "Players/%s.ini" // Onde vai salvar tudo ;z
    #define CorPolicia                                                              0x251BE0C8
    #define CorBope                                                                 0x292323C8
    #define CorPC                                                                   0x734646AA
    #define CorPF                                                                   0x382A2AFF
    #define CorGroove                                                               0x35C930AA
    #define CorBallas                                                               0xC930B8AA
    #define CorAztecas                                                              0x4F30C9AA
    #define CorVagos                                                                0xBFE30EAA
    #define CorCV                                                                   0xFF0022AA
    #define CorHitman                                                               0x878787AA
    #define CorInstrutor                                                            0x0033FFAA
    #define CorAlqaeda                                                              0x734545AA
    #define CorTaxista                                                              0xBEE815AA
    #define CorExercito                                                             0x388A51AA
    enum PInfo
    {
       pMembro,
       pLider,
       pProfissao
    }
    new LipeStrondaInfo[MAX_PLAYERS][PInfo];
    // =============================================================================
    public OnFilterScriptInit()
    {
       print("FilterScript Ligado ;D by: Lipe_Stronda");
       return 1;
    }
    // =============================================================================
    public OnFilterScriptExit()
    {
       print("FilterScript Desligado");
       return 1;
    }
    // =============================================================================
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
       SetarPlayer(playerid);
       return 1;
    }

    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
       SalvarPlayer(playerid);
       return 1;
    }
    // =============================================================================
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
       if (strcmp("/rg", cmdtext, true,  == 0)
       {
           Rg(playerid);
           return 1;
       }
       if (strcmp("/policiamilitar", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 1;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/bope", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 2;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/policiacivil", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 3;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/policiafederal", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 4;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/groovestreet", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 5;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/ballas", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 6;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/aztecas", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 7;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/vagos", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 8;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/comandovermelho", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 9;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/hitman", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 10;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/instrutor", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 11;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/alqaeda", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 12;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/taxista", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 13;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/exercito", cmdtext, true,  == 0)
       {
           LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = 14;
           return 1;
       }
       if (strcmp("/empregos", cmdtext, true, 10) == 0)
       {
           ShowPlayerDialog(playerid, 20, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha Um Emprego", "Lixeiro\nAdvogado\nMotorista de Onibus\nVendedor de Armas\nVendedor de Armas\nProstituta", "Selecionar", "Cancelar");
           return 1;
       }
       return 0;
    }
    // =============================================================================
    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
       if(dialogid == 20)
       {
           if(!response)
               return true;
           else
           {
               switch (listitem)
               {
                   case 0:
                   {
                       if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] >= 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк jб tem uma profissгo!!!");
                       LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] = 1; // Lixeiro
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Parabйns Vocк Agora й uma pessoa trabalhadora ;D");
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Seu Novo Emprego: {1B70E0}Lixeiro");
                   }
                   case 1:
                   {
                       if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] >= 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк jб tem uma profissгo!!!");
                       LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] = 2; // Advogado
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Parabйns Vocк Agora й uma pessoa trabalhadora ;D");
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Seu Novo Emprego: {1B70E0}Advogado");
                   }
                   case 2:
                   {
                       if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] >= 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк jб tem uma profissгo!!!");
                       LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] = 3; // Motorista de Onibus
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Parabйns Vocк Agora й uma pessoa trabalhadora ;D");
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Seu Novo Emprego: {1B70E0}Motorista de Onibus");
                   }
                   case 3:
                   {
                       if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] >= 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк jб tem uma profissгo!!!");
                       LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] = 4; // Vendedor de Armas
                       SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Parabйns Vocк Agora й uma pessoa trabalhadora ;D");
                       SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Seu Novo Emprego: {1B70E0}Vendedor de Armas");
                   }
                   case 4:
                   {
                       if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] >= 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк jб tem uma profissгo!!!");
                       LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] = 5; // Vendedor de Drogas
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Parabйns Vocк Agora й uma pessoa trabalhadora ;D");
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Seu Novo Emprego: {1B70E0}Vendedor de Drogas");
                   }
                   case 5:
                   {
                       if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] >= 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк jб tem uma profissгo!!!");
                       LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] = 6; // Prostituta
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Parabйns Vocк Agora й uma pessoa trabalhadora ;D");
                       SendClientMessage(playerid, -1, "Seu Novo Emprego: {1B70E0}Prostituta");
                   }
               }
           }
           return 1;
       }
       return 1;
    }

    SalvarPlayer(playerid)
    {
       new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
       new String[50];
       format(String, sizeof(String), CONTAS, Nome);
       dini_IntSet(String,"Lider", LipeStrondaInfo[playerid][pLider]);
       dini_IntSet(String,"Membro", LipeStrondaInfo[playerid][pMembro]);
       dini_IntSet(String,"Profissao", LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao]);
       return 1;
    }

    SetarPlayer(playerid)
    {
       new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
       new String[50];
       format(String, sizeof(String), CONTAS, Nome);
       LipeStrondaInfo[playerid][pLider] = dini_Int(String, "Lider");
       LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] = dini_Int(String, "Membro");
       LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] = dini_Int(String, "Profissгo");
       return 1;
    }

    Rg(playerid)
    {
       new pNome[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, pNome, sizeof(pNome));
       new String[128];
       SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "================================================");
       format(String, sizeof(String),"Status De %s",pNome);
       SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA,String);
       format(String, sizeof(String),"Lider: [%s] Id Organizaзгo [%d]",Org(playerid), LipeStrondaInfo[playerid][pLider]);
       SendClientMessage(playerid, 0x1E90FFAA,String);
       format(String, sizeof(String),"Membro: [%s] Id Organizaзгo: [%d]",Org(playerid), LipeStrondaInfo[playerid][pMembro]);
       SendClientMessage(playerid, 0x1E90FFAA,String);
       format(String, sizeof(String), "Profissгo:[%s] Id Profissгo: [%d]",Profs(playerid), LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao]);
       SendClientMessage(playerid, 0x1E90FFAA,String);
       SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "================================================");
       return 1;
    }

    stock Org(playerid)
    {
       new LipeStrondaOrgs[64];
       if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 0 && LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 0) { LipeStrondaOrgs = "Civil"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 1 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 1) { LipeStrondaOrgs = "Polнcia Militar"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 2 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 2) { LipeStrondaOrgs = "Bope"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 3 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 3) { LipeStrondaOrgs = "Policia Civil"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 4 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 4) { LipeStrondaOrgs = "Policia Federal"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 5 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 5) { LipeStrondaOrgs = "Groove Street"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 6 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 6) { LipeStrondaOrgs = "Ballas"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 7 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 7) { LipeStrondaOrgs = "Aztecas"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 8 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] ==  { LipeStrondaOrgs = "Vagos"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 9 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 9) { LipeStrondaOrgs = "Comando Vermelho"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 10 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 10) { LipeStrondaOrgs = "Hitman"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 11 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 11) { LipeStrondaOrgs = "Instrutor"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 12 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 12) { LipeStrondaOrgs = "Alqaeda"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 13 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 13) { LipeStrondaOrgs = "Taxista"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 14 || LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 14) { LipeStrondaOrgs = "Exercito"; }
       return LipeStrondaOrgs;
    }

    stock Profs(playerid)
    {
       new LipeStrondaProfs[64];
       if(LipeStrondaInfo[playerid][pMembro] == 0 && LipeStrondaInfo[playerid][pLider] == 0) { LipeStrondaProfs = "Desempregado"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 1 || LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 1) { LipeStrondaProfs = "Lixeiro"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 2 || LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 2) { LipeStrondaProfs = "Advogado"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 3 || LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 3) { LipeStrondaProfs = "Motorista de Onibus"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 4 || LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 4) { LipeStrondaProfs = "Vendedor de Armas"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 5 || LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 5) { LipeStrondaProfs = "Vendedor de Drogas"; }
       else if(LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 6 || LipeStrondaInfo[playerid][pProfissao] == 6) { LipeStrondaProfs = "Prostituta"; }
       return LipeStrondaProfs;
    [center]}[/center]
    Creditos: Lipe_Stronda , ThiagoPS pelo dini do fs de registro



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    Sistema de Empregos e Orgs. Empty Re: Sistema de Empregos e Orgs.

    Mensagem por NicolaV Qua 22 maio 2019 - 18:05

    Muito Bom
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    Mensagem por Stremmer_Scripter#0961 Dom 2 Jan 2022 - 18:27

    otimo ..........

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