Em public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
você coloka:
//=======================[Kickado Automaticamente Por DB]========================//
você coloka:
//=======================[Kickado Automaticamente Por DB]========================//
- Código:
if(GetPlayerState(killerid) == 2)
{
GetPlayerName(killerid,kickname,sizeof(kickname));
format(gstring,sizeof(gstring),"[{00FF00}B{FFFF00}G{0000FF}N{A9A9A9}] Atenção: %s ID:[%d] cometeu DB em %s é foi kickado automaticamente!",kickname,killerid,PlayerName(playerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED,gstring);
Kick(killerid);
}