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5 participantes

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    Digoo
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    Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY Empty Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY

    Mensagem por Digoo Qui 12 Jan 2017 - 17:32

    print da tela de carregamento: https://imgur.com/a/wUlOm

    vão usar ? coloquem meus creditos..
    Código:
    // TextDraw developed using Zamaroht's Textdraw Editor 1.0

    // On top of script:
    new Text:Textdraw0;
    new Text:Textdraw1;
    new Text:Textdraw2;
    new Text:Textdraw3;
    new Text:Textdraw4;
    new Text:Textdraw5;

    // In OnGameModeInit prefferably, we procced to create our textdraws:
    Textdraw0 = TextDrawCreate(-22.000000, 0.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawFont(Textdraw0, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, -5.329997, 52.099998);
    TextDrawColor(Textdraw0, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw0, 0.000000, 0.000000);

    Textdraw1 = TextDrawCreate(671.000000, 0.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
    TextDrawFont(Textdraw1, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1, -5.329997, 52.099998);
    TextDrawColor(Textdraw1, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw1, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw1, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw1, 0.000000, 0.000000);

    Textdraw2 = TextDrawCreate(3.000000, 205.000000, "-");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
    TextDrawFont(Textdraw2, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw2, 20.650041, 0.600000);
    TextDrawColor(Textdraw2, 548580095);
    TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);

    Textdraw3 = TextDrawCreate(47.000000, 194.000000, "NOME DO SERVIDOR");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
    TextDrawFont(Textdraw3, 2);
    TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.510000, 1.400000);
    TextDrawColor(Textdraw3, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);

    Textdraw4 = TextDrawCreate(45.000000, 210.000000, "1.0C");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
    TextDrawFont(Textdraw4, 2);
    TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.329999, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw4, 1229539657);
    TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);

    Textdraw5 = TextDrawCreate(172.000000, 210.000000, "carregando...");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
    TextDrawFont(Textdraw5, 2);
    TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.280000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw5, 1229539657);
    TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw5, 1);

    // You can now use TextDrawShowForPlayer(-ForAll), TextDrawHideForPlayer(-ForAll) and
    // TextDrawDestroy functions to show, hide, and destroy the textdraw.

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    Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY Empty Re: Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY

    Mensagem por Weslley_Script Qui 12 Jan 2017 - 19:07

    Interessante. Traga novidades de seus projetos sempre que puder.



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    Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY Empty Re: Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY

    Mensagem por Zeus_Kills Dom 15 Jan 2017 - 18:34

    Aí sim! Parabéns amor <3, agora ve se me responde no wpp -_-..

    e posta umas prints!



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    Seja bem vindo a SSGAMERS seus lindos!
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    Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY Empty Re: Tela de carregamento semelhante a do BRASIL PROJECT CITY

    Mensagem por Brenno Qua 18 Jan 2017 - 16:11

    Ta apredendo rs.
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    Mensagem por Stremmer_Scripter#0961 Dom 2 Jan 2022 - 20:23

    continue trazendo mais parabens

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