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    COMANDO DA ARMA

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    Mensagem por Securemusic Seg 16 maio 2022 - 11:43

    Código:
    CMD:dararma(playerid, params[])
    {
        new ID, Armaid, Muni, strid[180], strp[180];
        if(sscanf(params, "idd", ID, Armaid, Muni)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000, "[ERROR]:Use /dararma [IPLALYER] [ID ARMA] [MUNICAO]");
        format(strp, sizeof(strp), "Voce Deu Um (a) %s Com %d De Municao Para %s", WeaponName(Armaid), Muni,  pN(ID));
        format(strid, sizeof(strid), "Voce Recebeu Um (a) %s De %s Com %d De Municao", NomeArma(Armaid), pN(playerid), Muni);
        GivePlayerWeapon(ID, Armaid, Muni);
        SendClientMessage(playerid, 0x00F0FF, strp);
        SendClientMessage(ID, -1, "");
        SendClientMessage(ID, 0x00F0FF, strid);
        return 1;
    }

    stock pN(playerid)
    {
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
        return name;
    }

    stock NomeArma(weaponid)
    {
        new we[900];
        switch(weaponid)
        {
            case 1:    we = "Soco Ingles";
            case 2: we = "Taco de Golfe";
            case 3: we = "Cacetete";
            case 4: we = "Faca";
            case 5: we = "Taco de Baseball";
            case 6: we = "Pa";
            case 7: we = "Taco de Sinuca";
            case 8: we = "Katana";
            case 9: we = "MotoSerra";
            case 14: we = "Flor";
            case 15: we = "Bengala";
            case 16: we = "Granada";
            case 17: we = "Granada de GAS";
            case 18: we = "Molotov";
            case 22: we = "9mm";
            case 23: we = "Silenced 9mm";
            case 24: we = "Desert Eagle";
            case 25: we = "Shotgun";
            case 26: we = "Sawnoff Shotgun";
            case 27: we = "Combat Shotgun";
            case 28: we = "Micro Uzi";
            case 29: we = "MP5";
            case 30: we = "AK-47";
            case 31: we = "M4";
            case 32: we = "Tec9";
            case 33: we = "Country Rifle";
            case 34: we = "Sniper Rifle";
            case 35: we = "Basuca";
            case 36: we = "Basuca Anti Aerea";
            case 37: we = "Lanca Chamas";
            case 38: we = "Minigun";
            case 39: we = "Bomba Remota";
            case 40: we = "Bomba Remota";
            case 41: we = "Lata de Spray";
            case 42: we = "Extintor";
            default: we = "Arma Nao Detectada";
        }
        return we;
    }

    //By Eduardo_System

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