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[Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON

Bad_Boi
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Bad_Boi
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Mensagem por Bad_Boi em Sab 18 Abr 2015 - 11:25

[] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON


 [Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON 8gj6



[] informações:
N/A



[] função:

native CreateObjectCampfire(&slots, &Float:x, &Float:y, &Float:z, &Float:a); //para criar o objeto da Fogueira.
native DestroyObjectCampfire(&slots); //A fim de destruir o fogo
native IsPlayerInRangeOfFire(playerid, &Float:distance); /para verificar se o jogador está perto do objeto da Fogueira.


] Exemplo de Uso:

#include
#include
#include

public OnFilterScriptInit() {
print("\n**************************************");
print(" Fogueira em SA-MP 'Object' ");
print(" Date: 16/07/2013 ");
print(" Author: OTACON ");
print(" --* Loaded with Success!!. *-- ");
print("***************************************\n");

CreateObjectCampfire(0, 664.4656,-1903.3425,3.1809,353.5751);
return true;
}
public OnFilterScriptExit() {
print("\n**************************************");
print(" Fogueira em SA-MP 'Object' ");
print(" Date: 16/07/2013 ");
print(" Author: OTACON ");
print(" --* Downloaded with Success!!. *-- ");
print("***************************************\n");

DestroyObjectCampfire(0);
return true;
}
COMMAND:fire(playerid, params[]) {
if(!IsPlayerConnected(playerid)) return true;
if(IsPlayerInRangeOfFire(playerid, 3.0)) SendClientMessage(playerid, -1, " [ ! ] Você vai encontrar perto da Fogueira.!.");
else SendClientMessage(playerid, -1, " [ ! ]Você não vai estar localizado perto da Fogueira!.");
return true;
}


[] Transferências:
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ-5BH-i6iDJGGrPuwBmCsxpejAux_1epUquuatuSGZqj4jUxrv8A (http://www.solidfiles.com/d/9268107220/)

[] senha:
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[] créditos:
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Mensagem por :.Dєรcσинєcidσ.: em Sab 18 Abr 2015 - 11:28

Ótimo muitas pessoas vão usar  Very Happy
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Mensagem por Anonimo em Sab 18 Abr 2015 - 11:29

Legal, so organize os codigos.



Olá Convidado, eu sou o Anonimo, membro da SSGames Brasil
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Mensagem por :.Dєรcσинєcidσ.: em Sab 18 Abr 2015 - 11:32

Blz
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Mensagem por Bad_Boi em Sab 18 Abr 2015 - 12:00

ok
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Mensagem por Anonimo em Sab 18 Abr 2015 - 12:50

Olha essas menssagens de '' ok '' e '' blz '' Regra, vejam ok?



Olá Convidado, eu sou o Anonimo, membro da SSGames Brasil
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Mensagem por Bad_Boi em Sab 18 Abr 2015 - 12:58

ok isso não vai mas acontecer desculpe pelo erro
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Mensagem por AntonioCarlosBR em Dom 19 Abr 2015 - 14:16

Coloque os códigos, no "code".
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Mensagem por LucasOliveira em Ter 28 Abr 2015 - 13:07

Include um pouco util, apesar de ser muito facil fazer isso com o proprio MTA ou Samp Construction.
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Mensagem por King_Marcos em Ter 30 Jun 2015 - 19:10

No meu qnd ponho o .pwn para de compilar Sad



 [Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON Fk8Zy
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Mensagem por [รรG]тнυG_Iиรidє em Seg 14 Set 2015 - 14:31

Parabéns.



 [Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON O0trgg  [Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON Script10
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Mensagem por KéhSantana em Seg 21 Set 2015 - 13:30

Muuuitoo Boom, Ótimo Pra quem Cria Gamemodes,



 [Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON WUUakog
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Mensagem por [รรG]тнυG_Iиรidє em Sab 9 Jan 2016 - 14:10

Topico Antigo em Vamos Balançar essa aréa 'rs Very Happy



 [Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON O0trgg  [Include] Fogueira em SA-MP 'Object' By OTACON Script10
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Mensagem por Helder_Script em Dom 10 Jan 2016 - 12:11

Parabens Very Happy



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Mensagem por Sŵєєт ١ em Ter 19 Abr 2016 - 18:11

Pena que a imagem está quebrada.



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