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SA-MP 0.3.7 RC1 [BAIXEM & ATUALIZAM SEUS SAMP]

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Mensagem por CAAW em Qua 28 Jan 2015 - 16:43

SA-MP 0.3.7 RC

A 0.3.7 RC é uma versão de teste para uma atualização para o 0.3 ramo de SA-MP. O lançamento oficial virá uma vez que a fase de testes está completo.

atualizações:

SA-MP 0.3.7 RC1 Cliente / Servidor de Atualização

- Adiciona o tamanho da fonte UI, cara, peso mudando.
Font size UI pode ser alterado com o comando / fontsize no cliente. Fontsize Valid é -3 a 5.
- Apesar de não ser oficialmente suportado, o tipo de letra e peso pode ser alterado editando o arquivo de sa-mp.cfg:
código:

fontface = "Comic Sans MS"
FontWeight = 1

Pesos de fontes suportadas são 0 = BOLD (padrão) e 1 = NORMAL.

- O cliente de SA-MP vai agora escolher dinamicamente a quantidade de memória vapor para GTA: SA com base na quantidade de memória RAM disponível. Se você tem um 'streaming de correção memória' mod, ele não deve mais ser necessário e você deve excluí-lo. As estatísticas de memória de streaming estão disponíveis sob a tela F5 em SA-MP.

- Adiciona mais de 240 objetos criados por Matite.
- Scripts de exemplo para a utilização de alguns dos novos objetos / recursos, incluindo stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn etc.
- Adiciona pesca animação ocioso e exemplo script.
- Função SelectObject () pode selecionar objetos que não têm nenhuma colisão.
- Painel de avaliação será maior se a resolução do jogo é maior do que 800x600.
- Adiciona cheques com más carros alegóricos / vetores em bicicleta magra, velocidade do comboio, Aimz da câmera, compensado bala.
- Adiciona DisableRemoteVehicleCollisions () para desativar as colisões entre veículos dirigidos por outros jogadores.
- O editor 'Test' tempo / modo de tempo, foi reparado. Você pode alterar o tempo / clima com / set_time e / set_weather.
- Empate Padrão distância para editor 'Test' objetos modo é 599,0.
- Removido a câmera de Espera (trepidação da câmera).
- Adiciona sistema bolinho conexão para evitar inundações conexão falsificado.
- Sincroniza o ID arma com a informação de tiro, o que significa que não há chance de tiro / arma dessincronização no callback OnPlayerWeaponShot.
- Câmera Fix problema de colisão quando objetos ligados ao veículo em que está.
- Correções para iluminação vértice / hora de atualizações dia quando um objeto tem uma distância de desenho> 300,0.
- Correções UV textura animação em objetos com> 300,0 sorteio distância.
- Câmera fixa colisões em objetos e veículos que estão fora do normal map mundo.
- Adiciona zonas de reforma meteorológicas para Verona shopping, LS BeachSide, LS Edifício de apartamento, LS Escritório Piso para o arquivo SAMP / samp.ipl.
- Corrigido um problema no RakNet que significava que os NetStats_ * funções não poderia ser usado se o ID do jogador não foi totalmente ligado a SA-MP.
- Adiciona funções: GetObjectModel (), GetPlayerObjectModel ().
- Adiciona funções: GetPlayerCameraTargetObject (playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle (playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer (playerid) para encontrar a rede objeto o jogador está olhando.
- Veículo sincronização rotação deve ser mais suave.

Links Disponíveis:

0.3.7 R1 Client:

http://www.sa-mp.com/stuff/037RC/sa-mp-0.3.7-RC1-install.exe

0.3.7 R1 Server:

Maquina Windows: http://www.sa-mp.com/stuff/037RC/samp037_svr_RC1_win32.zip
Maquina Linux: http://www.sa-mp.com/stuff/037RC/samp037svr_RC1.tar.gz


Mais Uma Vez Muito Obrigado a Todos,
Atualizam Seus Samp
Até Próxima, Espero Ter Ajuda-lo

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Mensagem por Black_CJ em Qua 28 Jan 2015 - 21:50

Obrigado, Por Postar e Deixar-nos Informados.



~Aguardem a Nova Geração do RPG Brasileiro ~


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 NexTer ! Aguardem.
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Mensagem por [SSGAMES]DoritosFuck em Sab 31 Jan 2015 - 20:06

gostei  Smile



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Só sei que Convidado Vai usar minha fanbar né?


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Mensagem por CAAW em Ter 17 Fev 2015 - 11:27

Galera, Atualizem  Já Seus SAMP


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