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Mensagem por Weslley_Script em Qua 23 Out 2019 - 18:11


Código:
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CreateObject(5349, 833.5, -2459.3, 12.1, 0.0, 0.0, 90.0, 100); // object (BTOLAND6q_las2) (7)
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CreateObject(16430, 1387.6, -2556.6001, 26.7, 0.0, 0.0, 0.0, 100); // object (des_ebrigroad02) (2)
CreateObject(12968, 1590.4, -2550.5, 15.7, 0.0, 354.0, 4.0, 100); // object (cunte_roads68) (2)
CreateVehicle(568, 1599.2002, -2564.7002, 13.5, 0.0, 94, 112, 30); // vehicle (Bandito) (2)



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Mensagem por HuemersonFMG em Qua 23 Out 2019 - 19:44

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