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[COD]Pagina De Login BPF

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Media_Roox
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[COD]Pagina De Login BPF

Mensagem por Media_Roox em Seg 28 Mar 2016 - 21:32

Fala Manolos Tou Aqui
Trazendo Para Vocês
A Pagina De Login do BPF
COMPLETO
VAMOS LÁ

No Topo Da GM 
Código:
new Text:ImagemEntrada;
new Text:TextoEntrada;
new Text:TextoEntrada1;
new Text:TextoEntrada2;
//new Text:BoxEntradaBlue;
new Text:BoxEntrada1;
new Text:BoxEntrada2;
new Text:BoxEntrada3;
new Text:BoxEntrada4;

new Text:TextCarregandoL0;
new Text:TextCarregandoL1;
new Text:TextCarregandoL2;
new Text:TextCarregandoL3;
new Text:TextCarregandoL4;

em
OnGameModeInit

Código:
TextCarregandoL0 = TextDrawCreate(2.000000, 2.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(TextCarregandoL0, 255);
    TextDrawFont(TextCarregandoL0, 1);
    TextDrawLetterSize(TextCarregandoL0, 0.500000, 49.199996);
    TextDrawColor(TextCarregandoL0, -1);
    TextDrawSetOutline(TextCarregandoL0, 0);
    TextDrawSetProportional(TextCarregandoL0, 1);
    TextDrawSetShadow(TextCarregandoL0, 1);
    TextDrawUseBox(TextCarregandoL0, 1);
    TextDrawBoxColor(TextCarregandoL0, 144);
    TextDrawTextSize(TextCarregandoL0, 637.000000, 20.000000);
    TextDrawSetSelectable(TextCarregandoL0, 0);

    TextCarregandoL1 = TextDrawCreate(200.000000, 159.000000, "Carregando...");
    TextDrawBackgroundColor(TextCarregandoL1, 255);
    TextDrawFont(TextCarregandoL1, 3);
    TextDrawLetterSize(TextCarregandoL1, 1.110000, 5.099998);
    TextDrawColor(TextCarregandoL1, 16777215);
    TextDrawSetOutline(TextCarregandoL1, 0);
    TextDrawSetProportional(TextCarregandoL1, 1);
    TextDrawSetShadow(TextCarregandoL1, 1);
    TextDrawSetSelectable(TextCarregandoL1, 0);

    TextCarregandoL2 = TextDrawCreate(200.000000, 204.000000, "Atualizacao: 6.3.2");
    TextDrawBackgroundColor(TextCarregandoL2, 255);
    TextDrawFont(TextCarregandoL2, 2);
    TextDrawLetterSize(TextCarregandoL2, 0.289999, 1.299998);
    TextDrawColor(TextCarregandoL2, -1);
    TextDrawSetOutline(TextCarregandoL2, 0);
    TextDrawSetProportional(TextCarregandoL2, 1);
    TextDrawSetShadow(TextCarregandoL2, 1);
    TextDrawSetSelectable(TextCarregandoL2, 0);

    TextCarregandoL3 = TextDrawCreate(200.000000, 214.000000, "-------------------------------------------------------");
    TextDrawBackgroundColor(TextCarregandoL3, 255);
    TextDrawFont(TextCarregandoL3, 2);
    TextDrawLetterSize(TextCarregandoL3, 0.370000, 1.299998);
    TextDrawColor(TextCarregandoL3, -1);
    TextDrawSetOutline(TextCarregandoL3, 0);
    TextDrawSetProportional(TextCarregandoL3, 1);
    TextDrawSetShadow(TextCarregandoL3, 1);
    TextDrawSetSelectable(TextCarregandoL3, 0);

    TextCarregandoL4 = TextDrawCreate(391.000000, 202.000000, "S.V]");
    TextDrawBackgroundColor(TextCarregandoL4, 255);
    TextDrawFont(TextCarregandoL4, 2);
    TextDrawLetterSize(TextCarregandoL4, 0.379999, 1.600000);
    TextDrawColor(TextCarregandoL4, -65281);
    TextDrawSetOutline(TextCarregandoL4, 0);
    TextDrawSetProportional(TextCarregandoL4, 1);
    TextDrawSetShadow(TextCarregandoL4, 1);
    TextDrawSetSelectable(TextCarregandoL4, 0);

    ImagemEntrada = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsc10:loadsc10"); //froten2 Arquivo onde esta o back5 loadsc13:loadsc13
    TextDrawBackgroundColor(ImagemEntrada, 255);
    TextDrawFont(ImagemEntrada, 4);
    TextDrawLetterSize(ImagemEntrada, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(ImagemEntrada, -1);
    TextDrawSetOutline(ImagemEntrada, 0);
    TextDrawSetProportional(ImagemEntrada, 1);
    TextDrawSetShadow(ImagemEntrada, 1);
    TextDrawUseBox(ImagemEntrada, 1);
    TextDrawBoxColor(ImagemEntrada, 255);
    TextDrawTextSize(ImagemEntrada, 645.000000, 450.000000);

    BoxEntrada1 = TextDrawCreate(2.000000, 51.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(BoxEntrada1, 255);
    TextDrawFont(BoxEntrada1, 1);
    TextDrawLetterSize(BoxEntrada1, 0.500000, -0.300000);
    TextDrawColor(BoxEntrada1, -1);
    TextDrawSetOutline(BoxEntrada1, 0);
    TextDrawSetProportional(BoxEntrada1, 1);
    TextDrawSetShadow(BoxEntrada1, 1);
    TextDrawUseBox(BoxEntrada1, 1);
    TextDrawBoxColor(BoxEntrada1, 16777215);
    TextDrawTextSize(BoxEntrada1, 637.000000, 0.000000);
    TextDrawSetSelectable(BoxEntrada1, 0);

    BoxEntrada2 = TextDrawCreate(2.000000, 401.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(BoxEntrada2, 255);
    TextDrawFont(BoxEntrada2, 1);
    TextDrawLetterSize(BoxEntrada2, 0.500000, 5.000000);
    TextDrawColor(BoxEntrada2, -1);
    TextDrawSetOutline(BoxEntrada2, 0);
    TextDrawSetProportional(BoxEntrada2, 1);
    TextDrawSetShadow(BoxEntrada2, 1);
    TextDrawUseBox(BoxEntrada2, 1);
    TextDrawBoxColor(BoxEntrada2, 0x000000AA);
    TextDrawTextSize(BoxEntrada2, 637.000000, 0.000000);
    TextDrawSetSelectable(BoxEntrada2, 0);

    BoxEntrada3 = TextDrawCreate(2.000000, 2.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(BoxEntrada3, 255);
    TextDrawFont(BoxEntrada3, 1);
    TextDrawLetterSize(BoxEntrada3, 0.500000, 5.000000);
    TextDrawColor(BoxEntrada3, -1);
    TextDrawSetOutline(BoxEntrada3, 0);
    TextDrawSetProportional(BoxEntrada3, 1);
    TextDrawSetShadow(BoxEntrada3, 1);
    TextDrawUseBox(BoxEntrada3, 1);
    TextDrawBoxColor(BoxEntrada3, 0x000000AA);
    TextDrawTextSize(BoxEntrada3, 637.000000, 0.000000);
    TextDrawSetSelectable(BoxEntrada3, 0);

    BoxEntrada4 = TextDrawCreate(2.000000, 401.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(BoxEntrada4, 255);
    TextDrawFont(BoxEntrada4, 1);
    TextDrawLetterSize(BoxEntrada4, 0.500000, -0.300000);
    TextDrawColor(BoxEntrada4, -1);
    TextDrawSetOutline(BoxEntrada4, 0);
    TextDrawSetProportional(BoxEntrada4, 1);
    TextDrawSetShadow(BoxEntrada4, 1);
    TextDrawUseBox(BoxEntrada4, 1);
    TextDrawBoxColor(BoxEntrada4, 16777215);
    TextDrawTextSize(BoxEntrada4, 637.000000, 0.000000);
    TextDrawSetSelectable(BoxEntrada4, 0);

    TextoEntrada = TextDrawCreate(221.000000, 4.000000, "SEU SV");
    TextDrawBackgroundColor(TextoEntrada, 255);
    TextDrawFont(TextoEntrada, 3);
    TextDrawLetterSize(TextoEntrada, 0.600000, 2.800000);
    TextDrawColor(TextoEntrada, -1);
    TextDrawSetOutline(TextoEntrada, 0);
    TextDrawSetProportional(TextoEntrada, 1);
    TextDrawSetShadow(TextoEntrada, 1);
    TextDrawSetSelectable(TextoEntrada, 0);

    TextoEntrada1 = TextDrawCreate(334.000000, 27.000000, "versao: ~b~~h~~h~6.3.2");
    TextDrawBackgroundColor(TextoEntrada1, 255);
    TextDrawFont(TextoEntrada1, 3);
    TextDrawLetterSize(TextoEntrada1, 0.400000, 1.300000);
    TextDrawColor(TextoEntrada1, -1);
    TextDrawSetOutline(TextoEntrada1, 0);
    TextDrawSetProportional(TextoEntrada1, 1);
    TextDrawSetShadow(TextoEntrada1, 1);
    TextDrawSetSelectable(TextoEntrada1, 0);

    TextoEntrada2 = TextDrawCreate(581.000000, 27.000000, "S.V]");
    TextDrawBackgroundColor(TextoEntrada2, 255);
    TextDrawFont(TextoEntrada2, 2);
    TextDrawLetterSize(TextoEntrada2, 0.370000, 1.700000);
    TextDrawColor(TextoEntrada2, 16777215);
    TextDrawSetOutline(TextoEntrada2, 0);
    TextDrawSetProportional(TextoEntrada2, 1);
    TextDrawSetShadow(TextoEntrada2, 1);
    TextDrawSetSelectable(TextoEntrada2, 0);


Em OnPlayerSpawn

Código:
TextDrawHideForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextoEntrada);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextoEntrada1);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextoEntrada2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, BoxEntrada1);
TextDrawHideForPlayer(playerid, BoxEntrada2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, BoxEntrada3);
TextDrawHideForPlayer(playerid, BoxEntrada4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
Em OnPlayerConnect

Código:
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextCarregandoL0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextCarregandoL1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextCarregandoL2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextCarregandoL3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextCarregandoL4);

Em OnPlayerRequestClass

Código:
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextoEntrada);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextoEntrada1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextoEntrada2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada4);

TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL0);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL1);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL3);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL4);
DEPOIS DE TODO NOSSO ESFORÇO
O RESULTADO


OPS A IMAGEM 2 NÃO VAI TER O SISTEMA DE LOGIN
CASO QUEIRA ESTA EM FILTERSCRIPTS DO FÓRUM
(QUER A GM COM TUDO ? VÁ EM GAMEMODES DO FÓRUM)
BOM APROVEITO!





                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                  
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Re: [COD]Pagina De Login BPF

Mensagem por [รรG]тнυG_Iиรidє em Seg 28 Mar 2016 - 23:11

Kkkk e o leg fica como kkk se toca?



 
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Re: [COD]Pagina De Login BPF

Mensagem por Media_Roox em Seg 28 Mar 2016 - 23:30

Leg ? ou Lag
Cara eu estou usano so a Pagina De Login
Com o BOX [Carregando...]
Não tem nada pra se registrar & logar
e não tem nada desse leg ai



                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                  
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Re: [COD]Pagina De Login BPF

Mensagem por [รรG]тнυG_Iиรidє em Ter 29 Mar 2016 - 2:15

Ok, pegue a gm BPF e loga então explica la f.o.d.ã.o



 
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Re: [COD]Pagina De Login BPF

Mensagem por zMacro_Script em Sab 6 Maio 2017 - 17:07

Gostei bem legal



Não seja meu inimigo seja meu amigo !cheers
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Re: [COD]Pagina De Login BPF

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