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4 participantes

    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton]

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    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton] Empty [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton]

    Mensagem por TheExplorer Sex 2 Jan 2015 - 15:38

    Código simples, ótimo para estudo]

    Código:
    def imprimeCampo(campo):
            c = 0
           
            for i in campo:
                    if c % 3 == 0:
                            print ""
                            c = 0
                    print i,
                    c += 1
                   
            print "\n"

    def ganhou(simbolo, campo):
            if campo[0] == simbolo and campo[1] == simbolo and campo[2] == simbolo:
                    return 1

            if campo[3] == simbolo and campo[4] == simbolo and campo[5] == simbolo:
                    return 1

            if campo[6] == simbolo and campo[7] == simbolo and campo[8] == simbolo:
                    return 1

            if campo[0] == simbolo and campo[3] == simbolo and campo[6] == simbolo:
                    return 1

            if campo[1] == simbolo and campo[4] == simbolo and campo[7] == simbolo:
                    return 1
           
            if campo[2] == simbolo and campo[5] == simbolo and campo[8] == simbolo:
                    return 1

            if campo[0] == simbolo and campo[4] == simbolo and campo[8] == simbolo:
                    return 1

            if campo[2] == simbolo and campo[4] == simbolo and campo[6] == simbolo:
                    return 1

    def velha(campo):
            if '_' not in campo:
                    return 1
           

    import random

    campo = ['_','_','_','_','_','_','_','_','_']

    jogador = random.choice((0,1))

    if jogador == 1:
            sVC = 'X'
            sPC = 'O'
    else:
            sPC = 'X'
            sVC = 'O'

    print "Voce e' %s" % sVC
    print "O Pc e' %s" % sPC

    while 1:
            if velha(campo):
                    imprimeCampo(campo)
                    print "VELHA"
                    break
            if jogador:
                    imprimeCampo(campo)
                   
                    while 1:
                            vc = int(raw_input())

                            if campo[vc] == '_':
                                    break

                    campo[vc] = sVC

                    jogador = 0

                    if ganhou(sVC,campo):
                            imprimeCampo(campo)
                            print "VC GANHOU"
                            break

            else:
                    imprimeCampo(campo)
                    while 1:
                            pc = random.randint(0,8)

                            if campo[pc] == '_':
                                    break

                    campo[pc] = sPC

                    jogador = 1
           
                    if ganhou(sPC,campo):
                            imprimeCampo(campo)
                            print "PC GANHOU"
                            break

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    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton] Empty Re: [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton]

    Mensagem por iLєєkDєรigи Sex 2 Jan 2015 - 15:43

    tem nada de Php ai não?



    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton] SGliHRq
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    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton] Empty Re: [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton]

    Mensagem por TheExplorer Sex 2 Jan 2015 - 15:50

    iLєєkDєรigи escreveu:tem nada de Php ai não?

    Tenho sim, você quer oque especificadamente?

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    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton] Empty Re: [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton]

    Mensagem por Anonimo Dom 18 Jan 2015 - 16:53

    Pra que server esse codigo?



    Olá Convidado, eu sou o Anonimo, membro da SSGames Brasil
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    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton] Empty Re: [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton]

    Mensagem por נђ๏ииý Dom 18 Jan 2015 - 17:55

    Anonimo escreveu:Pra que server esse codigo?
    É um código para estudos,se você compilar,vai ter um jogo da velha..




    Atenciosamente,Jhonny_Script.
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    [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton] Empty Re: [Código Fonte] Jogo da Velha [Phyton]

    Mensagem por Anonimo Seg 19 Jan 2015 - 16:31

    A ok, obrigado pela explicação.



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