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[ AJUDA ] Colunas do PAWN

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Mensagem por srblu3 em Sex 19 Out 2018 - 15:08

Alguem sabe editar essa coluna do lado? se sim explica ai, REP +
tipo botar + comandos ETC


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Mensagem por Locky em Sex 19 Out 2018 - 19:58

Para usar a coluna, use /t
Para pular linha, use /n

Exemplo

Coluna 1\tColuna 2\tColuna 3

Para mais detalhes, veja a wiki: https://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog



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[ AJUDA ] Colunas do PAWN Empty Nop

Mensagem por SrBlue em Sab 20 Out 2018 - 22:59

@Locky escreveu:Para usar a coluna, use /t
Para pular linha, use /n

Exemplo

Coluna 1\tColuna 2\tColuna 3

Para mais detalhes, veja a wiki: https://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog
Nao eh isso, to dizendo a coluna do lado > que fica os comandos
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Mensagem por Weslley_Script em Qua 24 Out 2018 - 13:16

Tente usar isso aqui como exemplo
Código:
new mapaid = 1;
new QuerySQL[500];
new conexaoHandle;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;


conexaoHandle = mysql_conect(......);
// para efetuar a consulta você deve fazer assim:


format(QuerySQL, 68, "select spawnblueX, spawnblueY, spawnblueZ from maps where id = %i", mapaid);
mysql_tquery(conexaoHandle, QuerySQL, "sql_algumacoisa", "");


// e para receber os valores você vai precisar de uma callback:

forward sql_algumacoisa(); public sql_algumacoisa()
{
    static numlinhas, numcolunas;
    cache_get_data(numlinhas, numcolunas, conexaoHandle);
    
    if(!numlinhas) return print("nao tem esse mapa");
    
    X = cache_get_field_content_float(0, "spawnblueX", conexaoHandle);
    Y = cache_get_field_content_float(0, "spawnblueY", conexaoHandle);
    Z = cache_get_field_content_float(0, "spawnblueZ", conexaoHandle);
    
    printf("-- resultados:\n\nX = %f\nY = %f\nZ = %f", X, Y, Z);
    return 0x01;
}  



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Mensagem por Sŵєєт ١ em Sab 13 Abr 2019 - 11:33

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