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Ajuda erros gm dnv rsrsrs

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Ajuda erros gm dnv rsrsrs Empty Ajuda erros gm dnv rsrsrs

Mensagem por BoLaDaUm_ em Dom 16 Set 2018 - 22:20

Então, tem como alguém me ajudar com esses erros / warnings?

warning: 202: number of arguments does not match definition
warning: 217: loose indentation
warning: 202: number of arguments does not match definition
warning: 217: loose indentation
error: 035: argument type mismatch (argument 2)
warning: 217: loose indentation
error: 017: undefined symbol "ne"
warning: 215: expression has no effect
error: 001: expected token: ";", but found "new"
warning: 217: loose indentation
warning: 202: number of arguments does not match definition
warning: 217: loose indentation
error: 029: invalid expression, assumed zero
warning: 203: symbol is never used: "PlayerInfo"



O erro esta dando nessas duas linha
Código:
 SendClientMessage(playerid, "(BPH) Insira um e-mail valido para caso futuramente precise recuperar sua senha!");


      }
            {
            else
            }
            }
        }
    }



Código:
#include <a_samp>
#include <DOF2>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>

#define PASTA_CONTAS                                                            "Contas/%s.ini"
#define DIALOG_REGISTRO                                                         1
#define DIALOG_LOGIN                                                            2
#define DIALOG_EMAIL                                                            3
#define DIALOG_SEXO                                                             4
#define DIALOG_MORADIA                                                          5
#define DIALOG_MORADIA_SPAWN                                                    6

enum pInfo {
    Dinheiro,
    Level,
    Level_Procurado,
    Email[30],
    Senha[15],
    Float:Colete,
    Float:Vida


}
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];


main()
{
   print("\n----------------------------------");
   print(" - Brasil Play Hard V.1.0 Iniciado -");
   print("----------------------------------\n");
}


public OnGameModeInit()
{
   // Don't use these lines if it's a filterscript
   SetGameModeText("Blank Script");
   AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
   return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
    DOF2_Exit();
   return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
   SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
   SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
   SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

    if(DOF2_FileExists(OnPlayerAccount(playerid))) {
        //Executa Login
    } else {
        //EXECUTA Registro
        new string[150], ip[13];
        GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
        format(string, sizeof(string), "{00FF00}Seja Bem Vindo ao Brasil Play Hard\n\n{004000}Nick: {FFFFFF}%s{FFFFFF}Conta: {FF0000}Não Registrada\n{004000}IP: {FFFFFF}%s\n(FFFFFF)Digite uma senha para se registrar!", PlayerName(playerid), GetPlayerIp(playerid, ip));
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Brasil Play Hard - Registro", string, "Registrar", "Cancelar");

        /*
        DOF2_CreateFile(OnPlayerAccount(playerid));
        DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Dinheiro", 5000);
        DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level", 0);
        DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level_Procurado", 0);
        DOF2_SetFloat(OnPlayerAccount(playerid), "Vida", 100);
        DOF2_SetFloat(OnPlyaerAccount(playerid), "Colete", 0);
        DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid), "Senha",  inputtext);
        DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid, "Email", inputtext);
        DOF2_SaveFile();    */



        /*
        Dinheiro
        Vida
        Colete
        Level Procurado
        Senha
        Email




        */
    }
   return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new string[124];
    format(string, sizeof(string), "*{FFFFFF} O player {004000}%s {FFFFFF}Entrou no servidor !", (playerid));
    SendClientMessageToAll(-1, string);
   return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new string[124];
    format(string, sizeof(string), "{FF0000}*{FFFFFF} O player {FFFFFF}%s {FF0000}Saiu Do servidor !", (playerid));
    SendClientMessageToAll(-1, string);
   return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
   return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
   return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
   return 1;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
   return 1;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
   return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
   return 1;
}

public OnRconCommand(cmd[])
{
   return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
   return 1;
}

public OnObjectMoved(objectid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
   return 1;
}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
   return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
   return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
   return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
   return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
   return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
   return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
   return 1;
}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
   return 1;
}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
   return 1;
}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
   return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid) {
        case DIALOG_REGISTRO: {
            if(response) {
                if(!strlen(inputtext)) {
                   SendClientMessage(playerid, 0x004000AA, "[BPH] Digite uma senha com no minimo 4 caracteres para se registrar!");
                  new string[150], ip[13];
                  GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
                  format(string, sizeof(string), "{00FF00}Seja Bem Vindo ao Brasil Play Hard\n\n{004000}Nick: {FFFFFF}%s{FFFFFF}Conta: {FF0000}Não Registrada\n{004000}IP: {FFFFFF}%s\n(FFFFFF)Digite uma senha para se registrar!", (playerid), GetPlayerIp(playerid, ip));
                  ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Brasil Play Hard - Registro", string, "Registrar", "Cancelar");
            }
            else
            {

                  DOF2_CreateFile(OnPlayerAccount(playerid));
                  DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Dinheiro", 5000);
                  DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level", 0);
                  DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level_Procurado", 0);
                  DOF2_SetFloat(OnPlayerAccount(playerid), "Vida", 100);
                  DOF2_SetFloat(OnPlayerAccount(playerid), "Colete", 0);
                  DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid), "Senha", inputtext);
                  DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid), "Email", inputtext);
                  DOF2_SaveFile();
                  SendClientMessage(playerid, "(BPH) Insira um e-mail valido para caso futuramente precise recuperar sua senha!");
 ne               new string[150], ip[16];
                  GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
                  format(string, sizeof(string), "{00FF00}Seja Bem Vindo ao Brasil Play Hard\n\n{004000}Nick: {FFFFFF}%s{FFFFFF}Conta: {FF0000}Não Registrada\n{004000}IP: {FFFFFF}%s\n(FFFFFF)Digite uma senha para se registrar!", PlayerName(playerid), GetPlayerIp(playerid, ip));
                  ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Brasil Play Hard - Registro", string, "Registrar", "Cancelar");
                 }
            {
            else
            }
            }
        }
    }
   return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
   return 1;
}

stock OnPlayerAccount(playerid) {
    new file[60];
    format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, PlayerName(playerid));
    return file;
}

PlayerName(playerid) {
    new nome[24];
    GetPlayerName(playerid, nome, 24);
    return nome;
}


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Ajuda erros gm dnv rsrsrs Empty Re: Ajuda erros gm dnv rsrsrs

Mensagem por Game_Junior em Seg 17 Set 2018 - 17:43

Código:
#include <a_samp>
#include <DOF2>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>

#define PASTA_CONTAS                                                            "Contas/%s.ini"
#define DIALOG_REGISTRO                                                        1
#define DIALOG_LOGIN                                                            2
#define DIALOG_EMAIL                                                            3
#define DIALOG_SEXO                                                            4
#define DIALOG_MORADIA                                                          5
#define DIALOG_MORADIA_SPAWN                                                    6
#define COLOR_GRAD1              0xB4B5B7FF

enum pInfo {
    Dinheiro,
    Level,
    Level_Procurado,
    Email[30],
    Senha[15],
    Float:Colete,
    Float:Vida


}
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];

main()
{
  print("\n----------------------------------");
  print(" - Brasil Play Hard V.1.0 Iniciado -");
  print("----------------------------------\n");
}


public OnGameModeInit()
{
  // Don't use these lines if it's a filterscript
  SetGameModeText("Blank Script");
  AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
    DOF2_Exit();
  return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
  SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

    if(DOF2_FileExists(OnPlayerAccount(playerid))) {
        //Executa Login
    } else {
        //EXECUTA Registro
        new string[150], ip[13];
        GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
        format(string, sizeof(string), "{00FF00}Seja Bem Vindo ao Brasil Play Hard\n\n{004000}Nick: {FFFFFF}%s{FFFFFF}Conta: {FF0000}Não Registrada\n{004000}IP: {FFFFFF}%s\n(FFFFFF)Digite uma senha para se registrar!", PlayerName(playerid), GetPlayerIp(playerid, ip));
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Brasil Play Hard - Registro", string, "Registrar", "Cancelar");

        /*
        DOF2_CreateFile(OnPlayerAccount(playerid));
        DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Dinheiro", 5000);
        DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level", 0);
        DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level_Procurado", 0);
        DOF2_SetFloat(OnPlayerAccount(playerid), "Vida", 100);
        DOF2_SetFloat(OnPlyaerAccount(playerid), "Colete", 0);
        DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid), "Senha",  inputtext);
        DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid, "Email", inputtext);
        DOF2_SaveFile();    */



        /*
        Dinheiro
        Vida
        Colete
        Level Procurado
        Senha
        Email




        */
    }
  return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new string[124];
    format(string, sizeof(string), "*{FFFFFF} O player {004000}%s {FFFFFF}Entrou no servidor !", (playerid));
    SendClientMessageToAll(-1, string);
  return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new string[124];
    format(string, sizeof(string), "{FF0000}*{FFFFFF} O player {FFFFFF}%s {FF0000}Saiu Do servidor !", (playerid));
    SendClientMessageToAll(-1, string);
  return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
  return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
  return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
  return 1;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
  return 1;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
  return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
  return 1;
}

public OnRconCommand(cmd[])
{
  return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
  return 1;
}

public OnObjectMoved(objectid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
  return 1;
}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
  return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
  return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
  return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
  return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
  return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
  return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
  return 1;
}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
  return 1;
}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
  return 1;
}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
  return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid) {
        case DIALOG_REGISTRO: {
            if(response) {
                if(!strlen(inputtext)) {
                  SendClientMessage(playerid, 0x004000AA, "[BPH] Digite uma senha com no minimo 4 caracteres para se registrar!");
                  new string[150], ip[13];
                  GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
                  format(string, sizeof(string), "{00FF00}Seja Bem Vindo ao Brasil Play Hard\n\n{004000}Nick: {FFFFFF}%s{FFFFFF}Conta: {FF0000}Não Registrada\n{004000}IP: {FFFFFF}%s\n(FFFFFF)Digite uma senha para se registrar!", (playerid), GetPlayerIp(playerid, ip));
                  ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Brasil Play Hard - Registro", string, "Registrar", "Cancelar");
            }
            else
            {

                  DOF2_CreateFile(OnPlayerAccount(playerid));
                  DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Dinheiro", 5000);
                  DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level", 0);
                  DOF2_SetInt(OnPlayerAccount(playerid), "Level_Procurado", 0);
                  DOF2_SetFloat(OnPlayerAccount(playerid), "Vida", 100);
                  DOF2_SetFloat(OnPlayerAccount(playerid), "Colete", 0);
                  DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid), "Senha", inputtext);
                  DOF2_SetString(OnPlayerAccount(playerid), "Email", inputtext);
                  DOF2_SaveFile();
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"(BPH) Insira um e-mail valido para caso futuramente precise recuperar sua senha!");
                  new string[150], ip[16];
                  GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
                  format(string, sizeof(string), "{00FF00}Seja Bem Vindo ao Brasil Play Hard\n\n{004000}Nick: {FFFFFF}%s{FFFFFF}Conta: {FF0000}Não Registrada\n{004000}IP: {FFFFFF}%s\n(FFFFFF)Digite uma senha para se registrar!", PlayerName(playerid), GetPlayerIp(playerid, ip));
                  ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Brasil Play Hard - Registro", string, "Registrar", "Cancelar");
                }
         }
        }
    }
  return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
  return 1;
}

stock OnPlayerAccount(playerid) {
    new file[60];
    format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, PlayerName(playerid));
    return file;
}

PlayerName(playerid) {
    new nome[24];
    GetPlayerName(playerid, nome, 24);
    return nome;
}
Sem erros


os erros era que vc escreveu (ne) numa linha sem perceber e os outros era que tinha dois else no mesmo códico e um { do lado errado no final do códico 

Uma dica Quando usar SendClientMessage(playerid, Usa uma cor, "jhidhi");
exemplo defina uma cor 

#define COLOR_GRAD1              0xB4B5B7FF

ai tu usa SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "SSGamers Owned");



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Mensagem por Weslley_Script em Qua 24 Out 2018 - 13:35

resolvido?



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Mensagem por Sŵєєт ١ em Sab 13 Abr 2019 - 11:36

@Abandonado e Trancado.

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