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    Mensagem por Lynux Sex 22 Jun 2018 - 17:20

    Preciso de um Programador SA-MP Scavenge pfv
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    Mensagem por Playboy VN Sex 22 Jun 2018 - 19:04

    kkk olha só quem esta aqui, Grande MrToddy enganador de Players!


    Eu confiava em tu men.



    Ola Convidado, Bem vindo a SSGames Brasil, veja o Regulamento evite ser PUNIDO.
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    Mensagem por Lynux Sáb 23 Jun 2018 - 0:28

    Legal, mas oq eu fiz? Nem lembro!
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    Mensagem por Weslley_Script Sáb 23 Jun 2018 - 7:28

    вrυทσ_sτyℓє escreveu:kkk olha só quem esta aqui, Grande MrToddy enganador de Players!


    Eu confiava em tu men.
    Se não vai ajuda nem comente ou banirei daqui.



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    Mensagem por Contente Sáb 23 Jun 2018 - 21:45

    Caro amigo eu sou um programador de scavenge and survive SA:MP estou a disposição



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    Mensagem por Lynux Sáb 23 Jun 2018 - 23:50

    Contatos proibido.
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    Mensagem por Contente Dom 24 Jun 2018 - 12:45

    Regulamento!!
    0.7 Proibido postar contatos de skype/face/etc em topicos.






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    Mensagem por Weslley_Script Dom 24 Jun 2018 - 13:15

    Atendimento de duvidas é somente via topico, se volta a postar contato sera punido.



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    Mensagem por Lynux Dom 24 Jun 2018 - 13:39

    Queria adc novos metais na minha GM !! de Scavenge poderia me ajudar pfv ?
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    Mensagem por Contente Dom 24 Jun 2018 - 15:08

    Vou usar um metal como exemplo ok? claro não copie esse codigo pois é um que vc ja tem na gamemode no caso é só uma base pra você saber como colocar metais.








    Primeiramente você define o metal no topo do arquivo init.pwn




    no meu caso a linha é 227 na sua pode ser 57



    Código:
    ItemType: item_Door = INVALID_ITEM_TYPE,


    agora vamos pro nome do metal e suas cordenadas e seu id








    Código:
    item_Door = DefineItemType("Porta", "Door", 1497, 9, 90.0, 90.0, 0.0, 0.0, 0.313428, -0.507642, -1.340901, 336.984893, 348.837493, 113.141563, true); //
    o numero 1497 é o id do objeto  e na frente desse id tem as cordenadas




    após ter feito isso vamos para definir ele como defesa



    Código:
    DefineDefenceItem(item_Door, 180.0, 90.0, 0.0, 90.0, 90.0, 0.0, -0.0331, 4);
    o numero 4 é o hp do metal e o resto é onde fica o hp


    o basico que você precisa saber é que onde tem item_ por exemplo item_Door, é o o type do item.


    Resultados?










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    Mensagem por Lynux Dom 24 Jun 2018 - 23:05

    Te chamei no WhatsApp, como mando PM aqui?
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    Mensagem por Contente Dom 24 Jun 2018 - 23:07

    entra no perfil da pessoa dps clica em contato e pm

    @Resolvido e Trancado.
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