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sistema de caixinhas

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Fantasy
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sistema de caixinhas

Mensagem por Fantasy em Sab 13 Jan 2018 - 15:23

sistema de caixinhas ou uma gamemod como sistem de caixinhas q nao estao bugado ce vcs poder me ajuda fico muito grato Smile
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WOLF_BVL
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Re: sistema de caixinhas

Mensagem por WOLF_BVL em Dom 14 Jan 2018 - 22:26

Código:
[size=11]Quote:[/size]
Originally Posted by [b]Strong_ADM[/b] [url=http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=1147621#post1147621][img]http://forum.sa-mp.com/images/buttons/viewpost.gif[/img][/url]
[i]no Top do GM
[size=11]Code:[/size]
 static Caixinha[MAX_PLAYERS];
na sua
[size=11]Code:[/size]
 public Payday  coloque Caixinha[i] ++;
na sua public
[size=11]Code:[/size]
 OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
Coloque
[size=11]Code:[/size]
 if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 1480.6571,-1638.2769,14.1484) && Caixinha[playerid] >= 1) {
 static PegarValor, PegarValor2, rString[87];
 Caixinha[playerid] = 0;
 GivePlayerMoney(playerid, PegarValor = random(4000));
 PlayerInfo[playerid][pExp] += PegarValor2 = random(5);
 format(rString, sizeof(rString), "(PRESENTE) Aew manolo você ganhou R$ %d e %d de Respeito de presente aproveita viado", PegarValor, PegarValor2);
 SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF66, rString);
 return true;
 }
 if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 1480.6571,-1638.2769,14.1484) && Caixinha[playerid] == 0)
 return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF66, "(PRESENTE) Manolo você já pegou a caixinha aguarde até o PayDay");[/i]
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Weslley_Script
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Re: sistema de caixinhas

Mensagem por Weslley_Script em Dom 4 Fev 2018 - 10:36

Resolvido?




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Re: sistema de caixinhas

Mensagem por Sŵєєт ١ em Qui 8 Mar 2018 - 16:38

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