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[Pedido] Vercombates

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Slowdown
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[Pedido] Vercombates

Mensagem por Slowdown em Seg 27 Nov 2017 - 20:24

Ola, Quem puder me passar um sistema de ver os combates igual do brasil project city vou ficar grato
obs1: o sistema mostra quem começou o combate nao o /dm, e sim /vercombats que mostra um lista de todos os inicios de combats do servidor
obs2: Sistema em zCMD, e DOF2
obs3: Seria um log de combat igual da print abaixo 

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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Weslley_Script em Ter 28 Nov 2017 - 2:37

Você já achou algum outro servidor com o mesmo sistema?




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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Slowdown em Ter 28 Nov 2017 - 12:36

Brasil Project City, Brasil Play Start e acho que o Brasil Play Shox
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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Slowdown em Ter 16 Jan 2018 - 19:02

alguem?
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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Weslley_Script em Dom 4 Fev 2018 - 10:39

Resolvido?




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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Slowdown em Sex 16 Fev 2018 - 19:41

nao
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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Brunnoscript em Ter 6 Mar 2018 - 13:30

@Slowdown escreveu:
Ola, Quem puder me passar um sistema de ver os combates igual do brasil project city vou ficar grato
obs1: o sistema mostra quem começou o combate nao o /dm, e sim /vercombats que mostra um lista de todos os inicios de combats do servidor
obs2: Sistema em zCMD, e DOF2
obs3: Seria um log de combat igual da print abaixo 

no caso dialog ok vou ver oque posso fazer aqui irei tentar por que não sei 100% tentarei ajudar no possível.



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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Slowdown em Sex 9 Mar 2018 - 0:18

blz, to a bastante tempo tentando recriar o sistema so que da muito erro motivo nao sei 
Pois ele faz o PAWN parar de responder
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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Brunnoscript em Sex 9 Mar 2018 - 6:44

Eu estava tentando aqui é tals mais tive que fazer um sistema completo mais ficou bastante falhas e deu alguns erros. No caso. Não deu mais eu vou continuar aqui até dar



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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Slowdown em Sab 24 Mar 2018 - 20:48

Blz man to tentando fazer com uma base que tinha aqui no forum
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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Brunnoscript em Sab 24 Mar 2018 - 23:48

@Slowdown escreveu:Blz man to tentando fazer com uma base que tinha aqui no forum
Ok Boa Sorte Ajudarei no Possivel. 
Qualquer Duvida não hesite em me chamar estarei a disposição a qualquer momento que for.



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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por RedShot em Dom 25 Mar 2018 - 12:02

eu tenho esse sistema eu vendo ele por 30 reais mais ele é um pouco diferente
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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Brunnoscript em Dom 25 Mar 2018 - 12:45

@RedShot escreveu:eu tenho esse sistema eu vendo ele por 30 reais mais ele é um pouco diferente
Aqui é pedidos e encomendas não vendas



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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por RedShot em Dom 25 Mar 2018 - 12:48

desculpa errei ai mais se quiser comprar estarei aqui pra vender
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Re: [Pedido] Vercombates

Mensagem por Slowdown em Qui 17 Maio 2018 - 21:06

A base que eu estou usando e daqui do forum do Axtlon 


Código:
#define TEMPO_RESETAR 120
#define MAX_COMBATES 50

new UltimoCombate[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYERS],
varGlobal[2048],
combates;

//############################################################################################//
//#########################################[CallBacks]########################################//
//############################################################################################//

public OnFilterScriptInit()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
UltimoCombate[i][i] = -1;
}
varGlobal[0] = EOS;
return true;
}

public OnFilterScriptExit()
{
return true;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
UltimoCombate[playerid][i] = -1;
UltimoCombate[i][playerid] = -1;
}
return true;
}

public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(UltimoCombate[playerid][issuerid]-gettime() <= 0)
{
new Hora, Minuto, Segundo;
GetTimeFix(Hora, Minuto, Segundo);
UltimoCombate[playerid][issuerid] = gettime()+TEMPO_RESETAR;
if(combates >= MAX_COMBATES)
varGlobal[0] = EOS;

strcat(varGlobal, fmat_return("[%02d:%02d:%02d] %s iniciou um combate contra %s\n", Hora, Minuto, Segundo, PlayerName(playerid), PlayerName(issuerid)));
}
}
return true;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
UltimoCombate[playerid][i] = -1;
UltimoCombate[i][playerid] = -1;
}
return true;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
UltimoCombate[playerid][i] = -1;
UltimoCombate[i][playerid] = -1;
}
return true;
}

//############################################################################################//
//##########################################[Comandos]########################################//
//############################################################################################//

CMD:vercombates(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Combates Rescentes", varGlobal, "Fechar", "");
return true;
}

stock fmat_return(const fmat[], va_args<>)
{
    new str[300];
    va_format(str, sizeof(str), fmat, va_start<1>);
    return str;
}

stock PlayerName(playerid)
{
    static nome[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
    return nome;
}

new timeFixer = 0;
stock GetTimeFix(&h, &m, &s)
{
    gettime(h, m, s);

    h += timeFixer;
    if(h > 23)
        h -= 24;
    if(h < 0)
        h += 24;
    return 1;
}
 
 So que esta zuada na linha 100 tem 5 erros

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Re: [Pedido] Vercombates

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