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Xavier
Weslley_Script
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    GameMode DayZ base MySQL Empty GameMode DayZ base MySQL

    Mensagem por - Sex 27 Out 2017 - 14:52

    DayZ base MySQL


    Sistemas e suas características:


    Veículos:


    Estatísticas em textdraw com modelo do veículo, velocímetro, dano do motor e combustível (progress bar);
    Combustível: é restaurado usando o item galão de gasolina (que pode ser enchido em postos de combustível), acaba bem rápido;
    Motor: liga, desliga e para de funcionar em certo nível de dano, pode ser restaurado com o item caixa de ferramentas;
    Todos os veículos são salvos (combustível, lataria, health, cor, respawn e posição);
    Já há veículos pelo mapa.


    Itens:


    Inventário (aberto com Y) feito em textdraw, funcional e sem bugs até agora;
    Pressione Alt para pegar itens do chão;
    Itens básicos feitos (comida, bebida, armas, munições, mochila, GPS, galão de gasolina e caixa de ferramentas);
    Mochilas aumentam o espaço no inventário, vai de 5 à 10 slots;
    Ao desequipar mochila, itens além da capacidade são dropados automaticamente;
    Ao morrer, todos os seus itens são dropados pelo chão;
    Você pode criar um usando /item.


    Necessidades básicas:
    Fome, sede e vida são exibidos em progress bar no canto inferior direito da tela;
    É descontado a cada segundo (callback ServerTimer) em float, assim como combustível.


    Nível:


    Não foi feito, só contém as experiências (salvando) e o hud superior direito.


    Armas:


    Nomes traduzidos;
    Anti-weapon cheat;
    Limitado à primária, secundária e terciaria, ao segurar na mão a primária ou secundária uma fica nas costas ou na perna (attached object).


    Admin:


    Logue-se na RCON e use /setadmin, para ver os comandos: /cmd, está bem básico;
    Para se locomover use o map teleport, é habilitado para nível 5 e RCON.


    Salvamento:


    Dados da conta são salvos pelo MySQL;
    O inventário é salvo em INI, usando o ID da conta do MySQL, assim a mudança de nick não interfere;
    Os veículos também são salvos em INI, em um só arquivo;
    Todos os dados são salvos a cada 4min, dados da conta são salvos ao deslogar, para salvar manualmente: /salvardados.


    Mapa e looting:


    Como foi um projeto breve, não tem o mapa nem as áreas de looting, usei de terceiros para não ficar tudo vazio, créditos à
     Kitten/AldenJ (DayzSA) pelo looting e mapa.


    Zumbis:


    Pequeno sistema de zumbis (filterscript ZombieSys) usando FCNPC, o zumbi ataca e desiste por distância.
    Há 5 zumbis em El Quebrados para teste, para criar mais adicione as coordenadas na array "ZPos".


    Clã:


    Só possui algumas funções e comandos de teste:
    SetClan(playerid, nome[], level);
    CreateClan(playerid, nome[]);
    DeleteClan(nome[]);


    /createclan
    /setclan
    /clan


    Interiores:


    Interiores padrão, porém desabilitando suas funções com SetPlayerShopName.


    Instalação:


    Insira os dados de sua database MySQL no arquivo "MySQL_Config.ini" na pasta do servidor e recompile o gamemode.
    As tabelas serão criadas automaticamente ao iniciar.


    Imagens:




    Download:




    Créditos:





    Script: RodrigoMSR

    Mapa e áreas de looting: Kitten

    Créditos sobre includes e plugins estão contidos nos mesmos.

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    Mensagem por Weslley_Script Sex 27 Out 2017 - 15:03

    show!! é para SA-MP mesmo?



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    Mensagem por - Sex 27 Out 2017 - 15:31

    Sim.
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    Mensagem por Xavier Seg 30 Out 2017 - 21:28

    Ótimo gamemode, ainda mais em mysql  Razz



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    Mensagem por Klaus_Mikaelson Seg 30 Out 2017 - 22:08

    ótimo game mode para estudos do MySql.



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    Qual a melhor forma de semear a solidariedade do que mostrar fé em relação a um inimigo?
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    Mensagem por CJDorgado Seg 20 Ago 2018 - 14:13

    Como faço para ligar o servidor com MySQL? Nunca usei isso rs Alguem me explica?
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    Mensagem por Stremmer_Scripter#0961 Seg 3 Jan 2022 - 2:26

    boa gm
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    Mensagem por juninho_1997 Sex 25 Mar 2022 - 22:07

    arruma o link de download Mad

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