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GameMode DayZ base MySQL

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Sŵєєт ١
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GameMode DayZ base MySQL

Mensagem por Sŵєєт ١ em Sex 27 Out 2017 - 14:52

DayZ base MySQL


Sistemas e suas características:


Veículos:


Estatísticas em textdraw com modelo do veículo, velocímetro, dano do motor e combustível (progress bar);
Combustível: é restaurado usando o item galão de gasolina (que pode ser enchido em postos de combustível), acaba bem rápido;
Motor: liga, desliga e para de funcionar em certo nível de dano, pode ser restaurado com o item caixa de ferramentas;
Todos os veículos são salvos (combustível, lataria, health, cor, respawn e posição);
Já há veículos pelo mapa.


Itens:


Inventário (aberto com Y) feito em textdraw, funcional e sem bugs até agora;
Pressione Alt para pegar itens do chão;
Itens básicos feitos (comida, bebida, armas, munições, mochila, GPS, galão de gasolina e caixa de ferramentas);
Mochilas aumentam o espaço no inventário, vai de 5 à 10 slots;
Ao desequipar mochila, itens além da capacidade são dropados automaticamente;
Ao morrer, todos os seus itens são dropados pelo chão;
Você pode criar um usando /item.


Necessidades básicas:
Fome, sede e vida são exibidos em progress bar no canto inferior direito da tela;
É descontado a cada segundo (callback ServerTimer) em float, assim como combustível.


Nível:


Não foi feito, só contém as experiências (salvando) e o hud superior direito.


Armas:


Nomes traduzidos;
Anti-weapon cheat;
Limitado à primária, secundária e terciaria, ao segurar na mão a primária ou secundária uma fica nas costas ou na perna (attached object).


Admin:


Logue-se na RCON e use /setadmin, para ver os comandos: /cmd, está bem básico;
Para se locomover use o map teleport, é habilitado para nível 5 e RCON.


Salvamento:


Dados da conta são salvos pelo MySQL;
O inventário é salvo em INI, usando o ID da conta do MySQL, assim a mudança de nick não interfere;
Os veículos também são salvos em INI, em um só arquivo;
Todos os dados são salvos a cada 4min, dados da conta são salvos ao deslogar, para salvar manualmente: /salvardados.


Mapa e looting:


Como foi um projeto breve, não tem o mapa nem as áreas de looting, usei de terceiros para não ficar tudo vazio, créditos à
 Kitten/AldenJ (DayzSA) pelo looting e mapa.


Zumbis:


Pequeno sistema de zumbis (filterscript ZombieSys) usando FCNPC, o zumbi ataca e desiste por distância.
Há 5 zumbis em El Quebrados para teste, para criar mais adicione as coordenadas na array "ZPos".


Clã:


Só possui algumas funções e comandos de teste:
SetClan(playerid, nome[], level);
CreateClan(playerid, nome[]);
DeleteClan(nome[]);


/createclan
/setclan
/clan


Interiores:


Interiores padrão, porém desabilitando suas funções com SetPlayerShopName.


Instalação:


Insira os dados de sua database MySQL no arquivo "MySQL_Config.ini" na pasta do servidor e recompile o gamemode.
As tabelas serão criadas automaticamente ao iniciar.


Imagens:




Download:




Créditos:





Script: RodrigoMSR

Mapa e áreas de looting: Kitten

Créditos sobre includes e plugins estão contidos nos mesmos.








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Re: GameMode DayZ base MySQL

Mensagem por Weslley_Script em Sex 27 Out 2017 - 15:03

show!! é para SA-MP mesmo?




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Re: GameMode DayZ base MySQL

Mensagem por Sŵєєт ١ em Sex 27 Out 2017 - 15:31

Sim.







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Re: GameMode DayZ base MySQL

Mensagem por Xavier em Seg 30 Out 2017 - 21:28

Ótimo gamemode, ainda mais em mysql  Razz
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Klaus_Mikaelson
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Re: GameMode DayZ base MySQL

Mensagem por Klaus_Mikaelson em Seg 30 Out 2017 - 22:08

ótimo game mode para estudos do MySql.





Qual a melhor forma de semear a solidariedade do que mostrar fé em relação a um inimigo?

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