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[AJUDA] Desbugar GM

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Merloch
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[AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Merloch em Qui 11 Maio 2017 - 20:32

Como tirar o bug da GM Brasil PlayFacil, que na conta de admin loga com qualquer senha?
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Xavier
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Xavier em Sex 12 Maio 2017 - 20:15

Me passe o código.
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Merloch
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Merloch em Sex 12 Maio 2017 - 21:01

Gabriel_Xavier escreveu:Me passe o código.
Não sei exatamente onde está o problema, mas provavelmente está ai

Código:
BPF::OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
    new string[200];
    new gstring[400];
 new senhaa[128];
 if(NaoPodeLogar[playerid] == 1)
 {
    ForceClassSelection(playerid);
 return true;
 }
 new tmp2[ 255 ];
    new string2[74];
 format(senhaa, sizeof(senhaa), Pasta_Contas, PlayerName(playerid));
 strmid(PlayerInfo[playerid][pKey], DOF2_GetString(senhaa, "Key"), 0, strlen(DOF2_GetString(senhaa, "Key")), 255);
 if(strcmp(PlayerInfo[playerid][pKey],password, true ) == 0 || strcmp(sSenhaMestra,password, true ) == 0)
 {
    if(PlayerInfo[playerid][pReg] == 0)
 {
    format(string2, sizeof(string2), Pasta_Contas, PlayerName(playerid));
 PlayerInfo[playerid][pLevel] = DOF2_GetInt(string2, "Level");
 PlayerInfo[playerid][pAdmin] = DOF2_GetInt(string2, "AdminLevel");
 strmid(PlayerInfo[playerid][pFuncao],DOF2_GetString(string2,"AdminFuncao"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"AdminFuncao")),255);
 PlayerInfo[playerid][pAdminTemp] = DOF2_GetInt(string2, "AdminTemp");
 PlayerInfo[playerid][pHelper] = DOF2_GetInt(string2, "HelperLevel");
 PlayerInfo[playerid][pSeckey] = DOF2_GetInt(string2, "Securekey");
 PlayerInfo[playerid][pVIP] = DOF2_GetInt(string2, "DonateRank");
 PlayerInfo[playerid][gPupgrade]  =  DOF2_GetInt(string2, "UpgradePoints");
 PlayerInfo[playerid][pConnectTime] = DOF2_GetInt(string2, "ConnectedTime");
 PlayerInfo[playerid][pReg] = DOF2_GetInt(string2, "Registered");
 PlayerInfo[playerid][pSex] = DOF2_GetInt(string2, "Sex");
 PlayerInfo[playerid][pMuted] = DOF2_GetInt(string2, "Muted");
 PlayerInfo[playerid][pExp] = DOF2_GetInt(string2, "Respect");
 PlayerInfo[playerid][pCash] = DOF2_GetInt(string2, "Money");
 PlayerInfo[playerid][pTempoConce] = DOF2_GetInt(string2, "TempoConce");
 PlayerInfo[playerid][pConta] = DOF2_GetInt(string2, "Bank");
 PlayerInfo[playerid][pCasher] = DOF2_GetInt(string2, "Cashing");
 PlayerInfo[playerid][pJackSkill] = DOF2_GetInt(string2, "pJackSkill");
 PlayerInfo[playerid][pCrimes] = DOF2_GetInt(string2, "Crimes");
 PlayerInfo[playerid][pKills] = DOF2_GetInt(string2, "Kills");
 PlayerInfo[playerid][pDeaths] = DOF2_GetInt(string2, "Deaths");
 PlayerInfo[playerid][pContratos] = DOF2_GetInt(string2, "Contratos");
 PlayerInfo[playerid][pPhoneBook] = DOF2_GetInt(string2, "Phonebook");
 PlayerInfo[playerid][pLottoNr] = DOF2_GetInt(string2, "LottoNr");
 PlayerInfo[playerid][pLottoWin] = DOF2_GetInt(string2, "LottoWin");
 PlayerInfo[playerid][pEmprego] = DOF2_GetInt(string2, "Emprego");
 PlayerInfo[playerid][pSalario] = DOF2_GetInt(string2, "Paycheck");
 PlayerInfo[playerid][pExplosivos] = DOF2_GetInt(string2, "Explosivos");
 PlayerInfo[playerid][pCigarros] = DOF2_GetInt(string2, "Cigarros");
 PlayerInfo[playerid][pMochila] = DOF2_GetInt(string2, "Mochila");
 PlayerInfo[playerid][pHeadValue] = DOF2_GetInt(string2, "HeadValue");
 PlayerInfo[playerid][pHeadValueT] = DOF2_GetInt(string2, "HeadValueT");
 PlayerInfo[playerid][pHeadValueM] = DOF2_GetInt(string2, "HeadValueM");
 PlayerInfo[playerid][pJailed] = DOF2_GetInt(string2, "Jailed");
 PlayerInfo[playerid][pTempoFDrugs] = DOF2_GetInt(string2, "TempoFDrugs");
 PlayerInfo[playerid][pDrugType] = DOF2_GetInt(string2, "DrugType");
 PlayerInfo[playerid][pMultas] = DOF2_GetInt(string2, "Multas");
 PlayerInfo[playerid][pJailTime] = DOF2_GetInt(string2, "JailTime");
 PlayerInfo[playerid][pCapacete] = DOF2_GetInt(string2, "Capacete");
 PlayerInfo[playerid][pMats] = DOF2_GetInt(string2, "Materiais");
 PlayerInfo[playerid][pDrogas] = DOF2_GetInt(string2, "Maconha");
 PlayerInfo[playerid][pDrogas2] = DOF2_GetInt(string2, "Cocaina");
 PlayerInfo[playerid][pDrogas3] = DOF2_GetInt(string2, "Crack");
 PlayerInfo[playerid][pGam] = DOF2_GetInt(string2, "Gam");
 PlayerInfo[playerid][pPFc] = DOF2_GetInt(string2, "PFc");
 PlayerInfo[playerid][pMcr] = DOF2_GetInt(string2, "Mcr");
 PlayerInfo[playerid][pCoc] = DOF2_GetInt(string2, "Coc");
 PlayerInfo[playerid][pVam] = DOF2_GetInt(string2, "Vam");
 PlayerInfo[playerid][pVsc] = DOF2_GetInt(string2, "Vsc");
 PlayerInfo[playerid][pLider] = DOF2_GetInt(string2, "Líder");
 PlayerInfo[playerid][pMembro] = DOF2_GetInt(string2, "Member");
 PlayerInfo[playerid][pCaixinha] = DOF2_GetInt(string2, "Caixinha");
 SetPVarInt(playerid, "WarnningAimbot", DOF2_GetInt(string2, "AimBot"));
 SetPVarInt(playerid, "WarnningMacro", DOF2_GetInt(string2, "AutoCbug"));
 PlayerInfo[playerid][pCargo] = DOF2_GetInt(string2, "Rank");
 PlayerInfo[playerid][pSkin] = DOF2_GetInt(string2, "Char");
 PlayerInfo[playerid][pContractTime] = DOF2_GetInt(string2, "ContractTime");
 PlayerInfo[playerid][pAjustado] = DOF2_GetBool(string2, "Ajustado");
 PlayerInfo[playerid][pHAjustado] = DOF2_GetBool(string2, "HAjustado");
 PlayerInfo[playerid][pegouvip] = DOF2_GetInt(string2, "pegouvip5");
 PlayerInfo[playerid][pResetado] = DOF2_GetBool(string2, "resetado");
 PlayerInfo[playerid][pGalao] = DOF2_GetBool(string2, "Galao");
 PlayerInfo[playerid][pIsqueiro] = DOF2_GetBool(string2, "Isqueiro");
 PlayerInfo[playerid][pPatins] = DOF2_GetBool(string2, "Patins");
 PlayerInfo[playerid][pRadio] = DOF2_GetBool(string2, "Radio");
 PlayerInfo[playerid][pTelevisao] = DOF2_GetBool(string2, "Televisao");
 PlayerInfo[playerid][pDetSkill] = DOF2_GetInt(string2, "DetSkill");
 PlayerInfo[playerid][pSexSkill] = DOF2_GetInt(string2, "SexSkill");
 PlayerInfo[playerid][pBoxSkill] = DOF2_GetInt(string2, "BoxSkill");
 PlayerInfo[playerid][pLawSkill] = DOF2_GetInt(string2, "LawSkill");
 PlayerInfo[playerid][pMechSkill] = DOF2_GetInt(string2, "MechSkill");
 PlayerInfo[playerid][pNewsSkill] = DOF2_GetInt(string2, "NewsSkill");
 PlayerInfo[playerid][pCarSkill] = DOF2_GetInt(string2, "CarSkill");
 PlayerInfo[playerid][pDrogasSkill] = DOF2_GetInt(string2, "DrogasSkill");
 PlayerInfo[playerid][pCookSkill] = DOF2_GetInt(string2, "CookSkill");
 PlayerInfo[playerid][pLimparb] = DOF2_GetInt(string2, "Limparb");
 PlayerInfo[playerid][pSHealth] = DOF2_GetFloat(string2, "pSHealth");
 PlayerInfo[playerid][pSArmour] = DOF2_GetFloat(string2, "pSArmour");
 PlayerInfo[playerid][pPnumber] = DOF2_GetInt(string2, "PhoneNr");
 PlayerInfo[playerid][pTelColor] = DOF2_GetInt(string2, "TelCor");
 PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = DOF2_GetInt(string2, "House");
 PlayerInfo[playerid][pPbiskey] = DOF2_GetInt(string2, "Bizz");
 PlayerInfo[playerid][pPFazkey] = DOF2_GetInt(string2, "Faz");
 PlayerInfo[playerid][pPos_x] = DOF2_GetFloat(string2, "Pos_x");
 PlayerInfo[playerid][pPos_y] = DOF2_GetFloat(string2, "Pos_y");
 PlayerInfo[playerid][pPos_z] = DOF2_GetFloat(string2, "Pos_z");
 PlayerInfo[playerid][pCarLic] = DOF2_GetInt(string2, "CarLic");
 PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = DOF2_GetInt(string2, "FlyLic");
 PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = DOF2_GetInt(string2, "BoatLic");
 PlayerInfo[playerid][pGunLic] = DOF2_GetInt(string2, "GunLic");
 PlayerInfo[playerid][pPayDay] = DOF2_GetInt(string2, "PayDay");
 PlayerInfo[playerid][pCDPlayer] = DOF2_GetInt(string2, "CDPlayer");
 PlayerInfo[playerid][pWins] = DOF2_GetInt(string2, "Wins");
 PlayerInfo[playerid][pLoses] = DOF2_GetInt(string2, "Loses");
 PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk] = DOF2_GetInt(string2, "AlcoholPerk");
 PlayerInfo[playerid][pDrugPerk] = DOF2_GetInt(string2, "DrugPerk");
 PlayerInfo[playerid][pMiserPerk] = DOF2_GetInt(string2, "MiserPerk");
 PlayerInfo[playerid][pPainPerk] = DOF2_GetInt(string2, "PainPerk");
 PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] = DOF2_GetInt(string2, "TraderPerk");
 PlayerInfo[playerid][pTut] = DOF2_GetInt(string2, "Tutorial");
 PlayerInfo[playerid][pWarns] = DOF2_GetInt(string2, "Avisos");
 PlayerInfo[playerid][pMarried] = DOF2_GetInt(string2, "Married");
 strmid(PlayerInfo[playerid][pMarriedTo],DOF2_GetString(string2,"MarriedTo"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"MarriedTo")),255);
 strmid(PlayerInfo[playerid][pEmail],DOF2_GetString(string2,"Email"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"Email")),255);
 strmid(PlayerInfo[playerid][pSERIAL],DOF2_GetString(string2,"SERIAL"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"SERIAL")),255);
        strmid(PlayerCrime[playerid][pAccusedof],DOF2_GetString(string2,"cCrime"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"cCrime")),255);
        strmid(PlayerCrime[playerid][pVictim],DOF2_GetString(string2,"cRelato"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"cRelato")),255);
 PlayerInfo[playerid][pSpawn] = DOF2_GetInt(string2, "Spawn");
 PlayerInfo[playerid][pSafeDrogas] = DOF2_GetInt(string2, "SafeMaconha");
 PlayerInfo[playerid][pSafeDrogas2] = DOF2_GetInt(string2, "SafeCocaina");
 PlayerInfo[playerid][pSafeDrogas3] = DOF2_GetInt(string2, "SafeCrack");
 PlayerInfo[playerid][psMats] = DOF2_GetInt(string2, "SafeMateriais");
 WantedPoints[playerid] = DOF2_GetInt(string2, "NivelProcurado");
 PlayerInfo[playerid][pLuta] = DOF2_GetInt(string2, "Luta");
 strmid(PlayerInfo[playerid][pLaastLogin],DOF2_GetString(string2,"LU"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"LU")),255);
 strmid(PlayerInfo[playerid][pLastVerification],DOF2_GetString(string2,"LV"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"LV")),255);
 PlayerInfo[playerid][pBan] = DOF2_GetInt(string2, "Ban");
 PlayerInfo[playerid][pAge] = DOF2_GetInt(string2, "Age");
 PlayerInfo[playerid][pAcP] = DOF2_GetInt(string2, "AcP");
 PlayerInfo[playerid][pOuros] = DOF2_GetInt(string2, "Ouros");
 PlayerInfo[playerid][pAviso] = DOF2_GetInt(string2, "Avisado");
 PlayerInfo[playerid][pDiaBanTemp] = DOF2_GetInt(string2, "DiasBanTemp");
 PlayerInfo[playerid][pMesBanTemp] = DOF2_GetInt(string2, "MesBanTemp");
 PlayerInfo[playerid][pAnoBanTemp] = DOF2_GetInt(string2, "AnoBanTemp");
 PlayerInfo[playerid][pDiaVIP] = DOF2_GetInt(string2, "DiasVIP");
 PlayerInfo[playerid][pDiasvip] = DOF2_GetInt(string2, "diasvip");
 PlayerInfo[playerid][pMesVIP] = DOF2_GetInt(string2, "MesVIP");
 PlayerInfo[playerid][pAnoVIP] = DOF2_GetInt(string2, "AnoVIP");
 PlayerInfo[playerid][pDiasTO] = DOF2_GetInt(string2, "diasTO");
 PlayerInfo[playerid][pDiaTO] = DOF2_GetInt(string2, "DiasTO");
 PlayerInfo[playerid][pMesTO] = DOF2_GetInt(string2, "MesTO");
 PlayerInfo[playerid][pAnoTO] = DOF2_GetInt(string2, "AnoTO");
 PlayerInfo[playerid][pTO] = DOF2_GetInt(string2, "TO");
 PlayerInfo[playerid][pOrgVIP] = DOF2_GetInt(string2, "OrgVIP");
 strmid(PlayerInfo[playerid][pAdminAgendou],DOF2_GetString(string2,"AdminAgendou"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"AdminAgendou")),255);
 strmid(PlayerInfo[playerid][pMotivoAgendou],DOF2_GetString(string2,"MotivoAgendou"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"MotivoAgendou")),255);
 PlayerInfo[playerid][pAgendado] = DOF2_GetInt(string2, "Agendado");
 PlayerInfo[playerid][pCoinsAgendado] = DOF2_GetInt(string2, "CoinsAgendado");
 PlayerInfo[playerid][pTempoAgendado] = DOF2_GetInt(string2, "TempoAgendado");
 PlayerInfo[playerid][pQCoinAgendado] = DOF2_GetInt(string2, "QCoinAgendado");
 PlayerInfo[playerid][pSementes] = DOF2_GetInt(string2, "Sementes");
 PlayerInfo[playerid][pBiggestFish] = DOF2_GetInt(string2,"BiggestFish");
 PlayerInfo[playerid][pCookSkill] = DOF2_GetInt(string2,"CookSkill");
 PlayerInfo[playerid][pFishSkill] = DOF2_GetInt(string2,"FishSkill");
 PlayerInfo[playerid][pFishLic] = DOF2_GetInt(string2,"FishLic");
 PlayerInfo[playerid][pGasReserva] = DOF2_GetInt(string2,"GasReserva");
   PlayerInfo[playerid][pHospital] = DOF2_GetBool(string2, "Hospital");
   PlayerInfo[playerid][pTempoHospital] = DOF2_GetInt(string2, "TempoHospital");
   PlayerInfo[playerid][pLocalHospital] = DOF2_GetBool(string2, "LocalHospital");
   PlayerInfo[playerid][pPrecoHospital] = DOF2_GetInt(string2, "PrecoHospital");

 new str[28];
 for(new i = 1; i < MAX_ITEMS; i++)
 {
    format(str, sizeof str, "ArmasGuardada%d", i);
 ArmasGuardadas[playerid][i] = DOF2_GetInt(string2,str);

    format(str, sizeof str, "BalasGuardada%d", i);
 BalasGuardadas[playerid][i] = DOF2_GetInt(string2,str);
   }
 }
 if(PlayerInfo[playerid][pLastVerification] == 0) {
 getdate(year, month, day);
 format(string, sizeof(string),"%02d/%02d/%d",day,month,year);
   strmid(PlayerInfo[playerid][pLastVerification],string,0,strlen(string),255); }
 logouagora[playerid] = 1;
 CarregarInventario(playerid);
     CheckOwner(playerid);
     CheckOwnerb(playerid);
     CheckOwnerf(playerid);
 CheckOwnerh(playerid);
 CarregarAtividade(playerid);
 }
 else
 {
    strmid(PlayerInfo[playerid][pEmail],DOF2_GetString(string2,"Email"),0,strlen(DOF2_GetString(string2,"Email")),255);
    new plrIP[16];
    GetPlayerIp(playerid, plrIP, sizeof(plrIP));
   getdate(Ano, Mes, Dia);
   format(string, sizeof string,
 "{FF0000}•• {FFFFFF}Você digitou a senha incorretamente [{FF0000}%d/5{FFFFFF}]", ErrouSenha[playerid]);
 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
 ErrouSenha[playerid]++;
 if(ErrouSenha[playerid] >= 6)
 {
    ErrouSenha[playerid] = 0;
      format(string, sizeof string, "{00B9F6}Olá {FFFFFF}%s, {00B9F6}digite seu email corretamente\n\
 Será Enviado um E-mail com sua Senha Correta!", NomePlayer(playerid));
        ShowPlayerDialog(playerid, 2829, DIALOG_STYLE_INPUT, "Recuperação de Senha", string, "Validar", "");
    return 1;
 }

 format(gstring, sizeof gstring,
 "\n{00BFFF}•• {FFFFFF}Sua conta: {00BFFF}%s {FFFFFF}está REGISTRADA\n\n\
 {00BFFF}•• {FFFFFF}Digite sua senha para efetuar o LOGIN\n\n\
 {FF0000}•• {FFFFFF}OBS: Não passe sua senha á ninguém!\n\n", PlayerName(playerid));
        ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}Efetuando {00BFFF}Login", gstring, "Logar", "Sair");

 return true;
 }



Código:
public login_dialog(playerid)
{
    if(!gPlayerLogged[playerid])
 {

 new string2[150],Str[500],gstring[400];
 format(string2, sizeof(string2), Pasta_Contas, PlayerName(playerid));
 if (gPlayerLogged[playerid] != 1)
 {
    if(fexist(string2))//se a conta existe
 {
 format(Str, sizeof(Str), "~b~~h~~h~Nick: ~w~%s~n~~b~~h~~h~Status: ~w~Registrado", PlayerName(playerid));
 PlayerTextDrawSetString(playerid, NickReg[playerid], Str);
 format(gstring, sizeof gstring,
 "\n{00BFFF}•• {FFFFFF}Sua conta: {00BFFF}%s {FFFFFF}está REGISTRADA\n\n\
 {00BFFF}•• {FFFFFF}Digite sua senha para efetuar o LOGIN\n\n\
 {FF0000}•• {FFFFFF}OBS: Não passe sua senha á ninguém!\n\n", PlayerName(playerid));
        ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}Efetuando {00BFFF}Login", gstring, "Logar", "Sair");
 }
 else
 {
    format(Str, sizeof(Str), "~b~~h~~h~Nick: ~w~%s~n~~b~~h~~h~Status: ~w~Nao Registrado", PlayerName(playerid));
 PlayerTextDrawSetString(playerid, NickReg[playerid], Str);
 format(gstring, sizeof gstring,
 "\n{00BFFF}•• {FFFFFF}Bem vindo ao servidor Brasil PlayFacil RPG\n\n\
 {00BFFF}•• {FFFFFF}Sua conta: {00BFFF}%s {FFFFFF}está {FF0000}NÃO REGISTRADA\n\
 {00BFFF}•• {FFFFFF}Digite sua senha para efetuar o REGISTRO\n\n\
 {FF0000}•• {FFFFFF}OBS: Não passe sua senha á ninguém!\n\n", PlayerName(playerid));
        ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}Efetuando {00BFFF}Registro", gstring, "Registrar", "Sair");

 }
 //CarregarMsgAtu(playerid);
 ShowIntro(playerid);
 SetPlayerCameraPos(playerid, 1417.6466, -1632.8502, 85.2344);
 SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1418.4292, -1633.4702, 84.7444);
    SelectTextDraw(playerid, 0xAAAAAAFF);
        ClearChatbox(playerid, 20);
 GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
 format(gstring, 100, Pasta_Contas, plname);
 }
 //SetPlayerCameraPos(playerid, 226.4327, 1822.6948, 9.3896);
 //SetPlayerCameraLookAt(playerid, 225.4290, 1822.6842, 9.1346);
 //InterpolateCameraPos(playerid, 1855.578247, -1356.315795, 106.570388, 828.892395, -1470.234985, 159.147048, 50000);
 //InterpolateCameraLookAt(playerid, 1860.529296, -1355.671020, 106.302513, 833.859008, -1469.715087, 158.897155, 60000);
 TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
 TextDrawShowForPlayer(playerid, TextoEntrada);
 TextDrawShowForPlayer(playerid, TextoEntrada1);
 TextDrawShowForPlayer(playerid, TextoEntrada2);
 TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada1);
 TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada2);
 TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada3);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxEntrada4);
 
 TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, TextCarregandoL4);
 
 SetPlayerSkin(playerid, 23);
 SetPlayerInterior(playerid, 0);
 Controle(playerid, 0);
 SetPlayerPos(playerid, 227.0743,1822.6564,7.4141);
 //SetPlayerPos(playerid, 1416.6915,-1478.7733,125.3672);
 }
    return 1;
}
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Xavier em Sex 12 Maio 2017 - 21:23

Procure por Senhadono
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Merloch em Sex 12 Maio 2017 - 21:50

Gabriel_Xavier escreveu:Procure por Senhadono

Mas essa senha é depois que loga... eu falo na hora de logar que se minha senha for "123" eu consigo logar até com "fsvdvdd"
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Xavier em Sex 12 Maio 2017 - 22:14

Provavelmente porque a função senhadono não está no onplayerlogin, confere?
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Merloch em Sex 12 Maio 2017 - 22:18

Gabriel_Xavier escreveu:Provavelmente porque a função senhadono não está no onplayerlogin, confere?
Não, ela não ta
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Xavier em Sex 12 Maio 2017 - 23:07

Sabe por? 

nesse código 
Código:
strcmp(sSenhaMestra,password, true ) == 0
troque para 
Código:
strcmp(Senhadono,password, true ) == 0
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Merloch em Sex 12 Maio 2017 - 23:28

Gabriel_Xavier escreveu:Sabe por? 

nesse código 
Código:
strcmp(sSenhaMestra,password, true ) == 0
troque para 
Código:
strcmp(Senhadono,password, true ) == 0
deu a mesma coisa, ai você só permitiu de também logar com a senha Senhadono=
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Xavier
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Xavier em Sab 13 Maio 2017 - 1:12

Retire o código, infelizmente não estou conseguindo te ajudar.
O autor desta mensagem foi removido do fórum - Ver a mensagem
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Weslley_Script
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Weslley_Script em Sex 29 Set 2017 - 22:43

Resolvido?




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Merloch
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Re: [AJUDA] Desbugar GM

Mensagem por Merloch em Sex 29 Set 2017 - 23:23

@Weslley_Script escreveu:Resolvido?
Não, mas parei com samp, pode mandar para a lixeira

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